Assassins Creed: Brotherhood

World Editor ~ WE - Více věcí


Autor: Mordik
Název: WE - Více věcí

Návod na World Editor - jak pracovat s počasím, nastavit a naplánovat respawn útok jednotek, nastavení hudby, nastavení omezení levelů hrdinů, nastavení zvětšeného počtu potravin, další dlaždice atd...


Tento návod slouží začátečníkům. Protože sem už psal v prvním návodu jak otevřít editor spínačů, nebo vytvořit nový spínač, tak sem to už psát nebudu a budu vám rovnou psát co a jak. Hlavně proto, že tyto spínače jsou velmi jednoduché.


Počasí

1) Vytvoříte si oblast, kde budete chtít mít počasí, které si sami vyberete.
2) Vyberte údálost map initialization. Můžete to chtít i jinak, třeba že počasí se zpustí teprve, když zemře jednotka. To uděláte tak, ze si dáte jako událost Jednotka - Specific Unit event a vyberete si jednotku, která musí umřít, aby se počasí zpustilo.
3) Vytvoříte si nový spínač Prostředí - Create Weather effect.
4)Vyberte si na kterou oblast to budete chtít a poté si vyberte jedno z počasí, například Snežení Northrendu.

Hudba

1) Otevřete si nejprve Editor zvuku ( F5 )
2) Vyberte si, co budete chtít použít, jako muziku. Já si například vybral v music-mp3-PH1 a pak v iterních sem si vybral Heroic Victory.
3) Klikněte na určený zvuk pravým tlačítkem myši a klikněte na POUŽÍT JAKO HUDBU.
4) Otevřete si editor spínačů. ( Pokud budete chtít hned po načtení mapy vyberte událost Map initialization, pokud po zemření jednotky, vyberte Jednotka - Specific unit event, pokud po splnění úkolu, nebo v animaci, když budou mluvit, tak to se dozvíte v dalším Návodu World Editor).

!!! Takže si vyberete událost například Map initialization a ve spínačích si najděte zvuk. Vyberte si Zvuk - Play Music a potom si vyberte PH1. Heroic victory si dejte třeba až zemře daná jednotka, kterou si vyberete Pokud budete chtít, aby se hudba zastavila je to snadné. Stačí nastavit třeba, že po 400 sekundách vyberete Zvuk - Stop music a hudbu si vyberete takže u mě PH1. Vyberete si bud'to zeslabování na závěr, nebo okamžitě.


Větší level hrdinů, zvýšený počet potravin

Tohleto nejsou spínače, ale ptá se na to většina lidí, takže to sem píši.

1) Nahoře ve World Editoru máte napsané například: Nástroje, scénář atd...
Vyberte si Pokročilý - Konstanty hratelnosti - Zakřížkujte: Použít vlastní konstanty hratelnosti.
2)Poté si najděte Limit potravin nastavte třeba na 450. Potom si najděte Maximální level hrdinů a nastavte třeba na 1000.

Hrdina - experience

Tímto spínačem, když hrdina dosáhne požadováného lvlu, přestanou mu jít expy.

1) Událost si vyberete Map initialization.
2) Vyberte si činnost Hrdina - Set level. Vyberte si hrdinu a potom, jaký lvl musí mít.
3) Nakonec si vyberte činnost Hrdina Enable/Disable

!!! Experience gain. Vyberte si jednotku a nastavíte. Když budete chtít nastavit, aby hrdinovy zase šli expy, ale teprve až když třeba dorazí na určenou oblast, byste měly zas zvládnout sami.
Vypnout.


Dlaždice

Tímto myslím, jak si vyberete nějaké dlaždice, které patří k Ashenvalu, nebo felwoodu a podzemí. Lidi se na to také většinou ptají, proto to sem dávám.

1) Takže si vyberte Pokročilý - Upravit sadu dlaždic
2) Poté si odkřížkujte : Použít vlastní sadu dlaždic a ukáže se vám další Textury.
3) Tam si vyberte třeba Pustiny a ukážou se vám textury pustin. Vyberte su třeba oblázky a přidejte si je.
POZOR!! Ne všechny můžete přidat. Nějaké můžete jen vyměnit, některé můžete přidat!!

Útok jednotek

Tím útokem jednotek myslím to, že na dané oblasti se jednotky respawnou a poté zaútočí.

1) Vytvořte si 3 spínače. Jeden pojmenuje Utok, druhy respawn , treti StopRespawn
2) Klikněte na druhý spínač a vytvořte si událost - Čas a vyberte si Periodic event a nastavte to na 20 sekund třeba. (POZOR-čas se v tomhle počítá jako herní čas!!!!)
3) vyberte si činnost - Jednotka - Create unit facing angle. Vyberte si jakou jednotku chcete, aby se respawnovala, v jakém počtu a na jaké oblasti.( Můžete to udělat víckrát tuto činnost a pokaždé jinou jednotku)
4) Vyberte si první spínač a nastavte událost Jednotka - units enters region.
Nastavte podmínku Player comparasion a nastavte tam barvu hráče, který se bude respawnovat. U mě modrý. Nakonec si vyberte činnost Jednotka - Issue order a targeting point. Nastavte tam Triggering unit - Reakce na události - Triggering unit. Poté si nastavte PŘESUN S ÚTOKEM NA a nakonec vyberte oblast na kterou musí útočit. ( Když nastavíte, že musí útočit na jednotku, budou vše ignorovat a budou chtít útočit pouze na zadanou jednotku.)
5) Pokud budete chtít, aby se spínač vypnul můžete to udělat několika způsoby. Já si vybral tento: postavte tam nějakou budovu a vyberte třetí spínač a nastavte událost Jednotka - Specific unit event. Vyberte tu budovu. Nakonec vyberte činnost Spínač turn off a vyberte si druhy spínač RESPAWN.

Maličkosti

Tady je dalších pár maličkostí. Tyhle velmi jednoduché věci jako Jednotka - Kill, Explode, Change color sem píši, protože se mě na to asi 2x ptali.

Když budete chtít, aby se hrdinovy při animaci, nebo poté, nebo někdy jindy, třeba po zabití jednotky, nebo splnění úkolu oběvil nějaký item, udělejte to takhle.

1) Činnost Hrdina - Create item for Hero. Vyberte si jaký item a potom, jaké jednotce se to dá.

Když budete chtít, aby jednotka zmizela, nastavte to takto:

1) Jednotka - Hide
2) Jednotka - Unhide ( tím se vám zas jednotka ukáže, když budete chtít )

Když budete chtít, aby jednotka zemřela, nastavte to takto:

1) Jednotka - Kill
2) Jednotka - Explode

Je to vlastně jedno a to samé. Když budete chtít, aby jednotka - peon například pracovala - težila dřevo, je to též velmi jednoduché.

1) Událost si vyberte sami, kdy začne těžit. Činnost = Jednotka - Issue order with No target.
Potom si jen vyberte jednotku a co musí začít dělat. Může těžit dřevo, pěšák může začít bránit. Jednotka se zastaví atd.

Když budete chtít, aby jednotka změnila barvu.

1) Jednotka - Change color. Potom si vyberete jen jednotku a jakou barvu.

Když budete chtít někde po nějaké události, splnění úkoly, zabití jednotky atd. vyvolat nějaký efekt je to zase snadné.

1) Najděte si činnost Zvláštní efekt - Create special efekt at point. Vyberete si na jaké oblasti a jaký efekt.
2) Když budete chtít na jednotku, vyberete Zvláštní efekt - Create special efekt on unit.

Úkoly

Tohle je nejlehčí způsob co znám, jak vytvořit spínač na úkol.

1) Vytvořte si nový spínač a pojmenujte ho třeba úkol.
Událost si musíte vybrat sami. Bud'to se úkol objeví jak vstoupíte na danou oblast, nebo zemře jednotka, nebo hned po načtení mapy. Nebo nemusíte dávat žádnou událost a prostě úkol se vytvoří hned po animaci to je na vás. Já si ale vybral událost Jednotka - Specific unit event.
2) Poté si vytvořte činnost Úkol - Create Quest. Určíte zda je nezbytné, nebo volitelné. Ty dvě ostatní na výběr, to je spíž pro ten spínač, když děláte úkol složitější. Já si vybral nezbytné. Musíte si vybrat jak se bude hlavní úkol jmenovat, poté nějaký úvod úkolu a nakonec, jakou ikonku úkol bude mít.
3) Vyberte ci činnost Set Variable. Vytvořte si novou proměnnou. Jméno proměnné určíte sami a potom Typ proměnné vyberete ÚKOL. Odsouhlasíte to a nastavíte to, jako Last Created Quest.
4) Nakonec si vyberete činnost Úkol - Quest message a vyberete si Objevený úkol a poté napíšete o co de. ( Ne dlouze :D, jen menší úvod )
5) Vytvořte si další spínač a pojmenujte ho například: ÚkolSplněn
Jaká údálost se musí odehrát, aby byl úkol splněn si zase musíte určit vy. Já si vybral Jednotka - Specific Unit Event.
6) Vyberte činnost Úkol - Mark Quest As Completed. Vyberete si proměnnou a poté si vyberete Dokončeno.
7) Nakonec si vyberete Úkol - Quest Message a vyberete si Úkol splněn a napíšete tam třeba Hlavní úkol splněn - Zabití Hospodského :D

Ovšem úkol nemusí být splněn......
To byste ale měly dokázat sami. Vyberete si událost která by se musela stát, aby úkol nebyl dokončen. Například : Když zahyne určený paladin. Nebo když se dostane nepřítel na nějaký určený terén atd....

Aby úkol tedy nebyl splněn sem už návod psát nebudu, protože to byste už měly zvládnout v pohodě sami.


Když budete chtít, aby byla nějaké oblast vidět najděte si činnost Viditelnost - Create Visibility Modifier region. Poté si vyberte zapnout, za jakého hráče a jakou oblast. Když to budete chtít vypnout to je samozřejmné co udělat. Můžete také vybrat circle místo region. To je spíž lepší, než region, ale každému se něco líbí více.



Edited by: e1f

Hodnocení
(počet hlasů: 35)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <




Nový komentář

Orophar 8.9.2014 13:18:21
SRY
Tak pardon, když jsem ten ukol od AAAnděl četl nejspíš jsem si toho nevšiml. Moc se omlouvám, jen jsem si nevšim že to tam je :-)

Orophar 8.9.2014 13:10:20
Úkol
Tak to je supr, tady na těch stránkách je návod jak udělat úkol od AAAnděl, udělal jsem to podle návodu a vždy když jsem vzal dva úkoly najednou, splnil se vždy ten poslední. Dlouho to heldám a ono je to tady. Moc dík z ty úkoly.

TheBus 17.11.2011 12:07:56
paRdon
*žádné

TheBus 17.11.2011 12:07:23
pokud zabíjíš jenom krípy, tak od levelu 5 za krípy řádné expy nedostaneš

Davoss 12.11.2011 12:24:35
LVLY
Jak mam udelat lvl 80? vzdy ked expim sa mi to zasekne na lvly 5 a uz my nestupaju epxy... Poraddte PLS :)

Enakro 30.7.2011 22:28:40
Zmena Barvy
A jeste jeden dotaz. Kdyz hrajeme kampan 2 po Lanu, a chci aby treti rasu Zachranitelny dostal ten kdo k ni prijde bud ja nebo druhej hrac, jde to taky tak udelat?

Enakro 30.7.2011 22:24:08
TheBus
Díky moc... Hned vyzkoušim

TheBus 29.7.2011 10:23:23
change owner:předtim než aktivuješ spínač bys mel mít jednotku např. Neut. Pasivní nebo neutrální hráč aby se to třeba v cinematicu nerušilo

TheBus 29.7.2011 10:21:20
RE:Enkaro
a)
Událost:Jednotka-Unit Enters Region
Podmínka:Unit Comparison:(triggering unit)Rovná se -jednotka která to zaktivuje-(Pokud to má být jakákoliv tak podmínku nedávej)-
Činnost:Jednotka-Change Owner
b)
Událost-Unit enters region(nebo destructible atd.)
Podmínka:Unit Comprasion nebo Unit-Type comprasion
Činnost:Jednotka-Replace
Jednotka-Change owner(doporučuji ji mít jinou barvu než tebe)

Enakro 27.7.2011 02:39:02
Změna Jednotky
Zdravim, mám problem s jednotkama. Stavim si kampan, ale nevim jak udělat aby\ když přijdu k Neutralnímu Pasivnímu do Oblasti která je definovana tak, aby když do ni vejdu, tak se ten Neutralni zmenil na moji barvu, Muzete mi nekdo napsat jak to udelam?
A jeste jeden, když chci aby když dojdu např s Vesničanem do nějaké oblasti, tak aby se změnil např na Pěšaka. Jako máte v Reign Of Chaos 1 mise, kdy přijdete k Vesničanum oni řeknou:"POmuzeme branit Lordearon" doběhnou ke zborji a změněj se na Pěšaky. Tak jeslti víte zase SPínač který to udělá. Díky za radu :)

111 ORC26.7.2011 13:51:11
HELP PLS
pls lidi poraďte .... jak mám udělat, aby bylo pevných 7 hráčů, 5 z nich sou hrdinové , pak je jeden spojenec a jeden nepřítel ... jak mám nastavit, aby třeba byl nepřítel napevno udělanej jako počítač (normální) a nešlo to změnit?? fakt nwm jak a nikde to tu není ! pls poraďte ....

death lord 17.7.2011 22:08:39
utok jednotek
uz sem na to prosel ale mam jeste jednu otazku jak se da udelat ze kdyz se spawne hrdina tak nemel utoven1 ale treba8. pls pls

death lord 16.7.2011 17:49:52
utok jednotek
jak se da prosim udelat aby se jednotky respawnuli jenom jednou a pak uz ne? predem moc dekuji za odpoved

LordMelganis 2.6.2011 19:00:53
Barva týmu
Mám malý problém. V editoru mám nastavené že hraju za modré lidi (scénář>vlatnosti hráče>hráči>hráč2,lidé,uživatel)a proti sobě mám červené orky(hráč1,ork,počítač) ale jak spustimn hru tak mě to hodi za ty červené (hráč1) a navíc to nejsou orkové ale lidé. Pomužete někdo ?

LordMelganis 2.6.2011 18:53:25
Barva týmu
Mám malý problém. V editoru mám nastavené že hraju za modré lidi (scénář>vlatnosti hráče>hráči>hráč2,lidé,uživatel)a proti sobě mám červené orky(hráč1,ork,počítač) ale jak spustimn hru tak mě to hodi za ty červené (hráč1) a navíc to nejsou orkové ale lidé. Pomužete někdo ?

BlackStR 13.5.2011 19:46:20
tower defense

mohli by ste sem pls pridat navod jak udelat tower defense ?

paxi C&S12.4.2011 17:28:13
:) nz

daničeek 8.4.2011 14:21:05
dik
Thanks mooooc

paxi C&S8.4.2011 13:09:01
jak urobit z jednotky hrdinu!!!
Otvorte si World Editor->Editor Objektu->vyberte si hrdinu napr Uther a kliknite na neho->posuvajte sa dole az kym nenajdete Grafika-Soubor Modelu kliknite na to a potom si len mente na aku jednotku chete

daničeek 8.4.2011 07:54:18
hrdina
pls jak udělám z normalní jednotky hrdinu?



Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky29.12. 12:37
Novinky27.12. 19:02
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Anno 1404



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.