Autor: Wojslaw
Název: Bitva o Helmův žleb
Tato mapa je velmi povedenou simulací bitvy o Helmův žleb (J.R.R.Tolkien: Pán prstenů, díl Dvě věže).
Jeden tým představuje obránce a jeho úkolem je udržet Helmův žleb do příjezdu Gandalfa. Druhý tým jsou (nečekaně:)) útočníci a mají tuto pevnost dobýt, resp. dostat se skrz poslední bránu do jeskyní.
Obě strany mají své výhody:
Útočníci mají armádu sice omezenou počtem (jak už to ve W3 bejvá), ovšem každý skřet zabírá jen jednu porci potravin, staví se strašně rychle a navíc je zadarmo!!! Později vám počítač umožní stavět i některé další jednotky, které stojí určité množství dřeva. Na začátku si můžete (či spíše musíte) pořídit beranidlo, se kterým vyrazíte na hlavní bránu. Nad tou čekají nabušení lučištníci, avšak beranidlo má 75 000 životů a bránu bez problémů rozbourá. Pak už jen vzít armádu a vtrhnout na ně. Rovněž si můžete pořídit sabotéra a na jednom místě prorazit hradbu. Útočníci mají také hrdiny - jsou jimi "generálové", jakési modifikace pána mečů. Ovšem co dokáže chůze vánku už asi víte sami:)
Výhodou obránců jsou hlavně lučištníci s obrovským dostřelem (až 1800!). Tím pádem rozhodně nehrozí, že by trolí oštěpaři pobili lučištníky na hradbách zespoda. Krizová situace pro obránce nastává po proražení brány, neboť musí soustředit všechny své síly na odrážení skřetích útoků. Obránci mají k dispozici hrdiny, které známe z filmu - Theoden, Aragorn, Legolas a Gimli, popřípadě ještě jakéhosi rohanského knížete. Hrdinové obránců mají v inventáři předmět, který jim umožňuje teleportaci směrem dovnitř do hradu, což je v případě obklíčení skřetí armádou jediná záchrana. Poslední bránu hlídá několik nabušených jezdců, kteří s pomocí hrdinů mohou zdržet skřetí armády a získat ještě nějaké drahocenné minuty.
Ještě připomínám, že tato mapa je ke stažení zde na stránkách a že jí nechybí ani kvalitní intro a outro.
Pozn.: Tato mapa má více verzí, takže mi nenadávejte, pokud ta vaše bude vypadat jinak:c)