Autor: nEph.Horror
Název: Hu vs O 2008
Hu vs O 2008
Yuhu, koukam ze je to tady nak v upadku a chtelo by to oživit ty rok stary strategie ktery už neplati.
Tak začneme treba vs .
Přeskočim začátek atd., je to pořad stejny, build order se nezměnil včetně te arcane tower. Ve hre orka stale plati
že ma na vyběr FS nebo Blademastera jako prvniho hrdinu.
Takže přejdu k oblibenym variantam hry.
Main varianta 1. Jdete klasicky zacatek s AM footama a snažite se něco creepnout.
Sub A. : Ork jde prvniho Blademastera
Bude se vam klasicky snažit doražet hlavni creepy a brát itemy, což při troše štěsti a jednom či dvou klamavych
utocich(creepa kolem 100-150 prestanete mlatit a otočite to na jiny ...kdyz vyskoci blademaster ho dorazit tak mu
to nevyjde a creep je vas, pokud to neudela tak se v zapeti otočíte zpět na toho prvniho creepa se 150hp a protže všecky jednotky teď seknou naraz tak to vetsinou BM nestihne)nemusi být zas taková katastrofa, jinak pokud to jde tak ubrat BM co nejvic zivota aby vas tolik neotravoval, na mapach jako je Terenas,TM atd pokud je tam goblin shop tak postavit farmu na odhalovani.BM je vetsinou dost neprijemnej a pokud prijdou treba jeste tak tri grunti tak musite hrat defenzivne.
V prubehu techovani T1->T2 stavite footmany porad pokud to finance dovoli s tim ze udelate pilu, kovarnu a shop.Chvili pred dokoncenim T2 ty footy trochu omezite aby byli goldy na paladina (ano vidite dobre PALADINA) a acrane. Pokud to souper nezahral nak extra dobre, nebo se to naopak podarilo zahrat dobre vam, tak ze ste jej vyhnali a mate dost goldu tak jeste v prubehu T1 udelejte upg footmanum do utoku.
V T2 dal delate footy(tak aby meli 1/1 upg armor a utok) a k footum pridate brakery a nakou tu sorcku na slow. Lvlovani paladina heal->aura->lvl 2 aura/heal podle situace(pokud vam focusuje AM tak asi heal, kazdopadne na lvlu 5 urcite lvl 3 auru), paladin by mel byt vyzbrojenej hp lahvickou, popr invul potem ze shopu, protože na nem to cely stoji. Jde o to ze blademaster je strasne papirovej proti tomuhle vsecko co mate ma normal dmg,
Spiriti vam nevadi pac jim link vemou brakeri a jeste posili vase naboostovany footmany s auru od paladina. Jako perlička se jeste da udelat workshop a tahat sebou jeden vrtulnik aby ste Blademastera permanentne videli, ale stavet workshop kvuli tomu je sporny ale ta moznost tu je. Samozrejme jen za predpokladu ze jde jen ground tzn. grunti-rideri a spiriti, pokud ale hraje i par wywek tak se to hodi dvojnasob kdyz ten workshop pro jistotu udelate ...precejen kdyz uz ty footy mate s upg tak by byla skoda je nedelat takze se jim muze proti wyw dodelat defened a z workshopu delat vrtulniky kteri sou levni ...zabavi wywky a s elementalem a AM si s nema celkem i dobre poradi, kdyz souper udela naky batridery tak je to spis na jeho skodu, kdyz budete mit takovych 5-7 gyros a ne vsecky u sebe tak na tom prodela spis on. Druhy Orc hero je jak kdy...nekteri orkove maji radsi focus a udelaji SH s hexem (na to bacha focusne AM a pala dostane hex) takze to chce hp pot i AM popr invul pot u obou, na druhou stranu SH dobre chcipa kdyz dostane slow a footi s brakerama se na nej skarede podivaji. Druha moznost ze druhyho udela taurena s vlnou,...nu coz koupite jeden scroll na heal a jede se dal.
Sub B. : Ork jde prvniho FS
Zacatek je podobnej, nicmene FS s gruntama a vlkama se bude snazit focusovat pravdepodobne archmaga a zatlacit vas do defenzivy. Coz se mu vetsinou povede, i kdyz teda nemusi to tak byt vzdycky, pokud mate dobre postavenou arcane vezku a budete mu zabijet vlky, tak se to da celkem ustat. Je tu zasadni zmena v tom ze proti FS/TC nejdou hrat footi jako proti blademasterovi, protoze vlna+chain a gg footi, takze musite sahnout po tezsim kalibru, bohuzel za vetsi cenu. Po footech ze zacatku musite po dostaveni kovarny delat riflemany (upg utok) dopredu jeste chvilku vydrzi tech par footu pokud ste je nak zachranili, pozdeji je vymenite za brakery a vedle riflu jeste dodelat sorcky se slow, pripadne pristy s dispelem na vlky. Riflemani taky nejsou teda zrovna nakej zazrak a za 2 kila z nich ma enemy pomerne dost expa, takze druhyho hera volim opet paladina, kterym heluju rifly ktery ork vetsinou focusuje. Ale je to spis defenzivni styl na ktery sem zvyklej, ti agresivnejsi muzou jit druhyho MK s bolt focusem nebo beasta a zkusit naky tower rushe nebo neco. Obecne pro me je ork s FS a spravnym mixem units mnohem vetsi problem, nez kdyz jde Blademastera kteryho np zcounteruju s palatem a footama.
Samo muzete hrat styl PRO hracu, ktery je temer jak pres kopirak v kazdym repu kde human udela expu zavezuje a techuje na gryfy nebo vyhraje tower rushem, ale to bych potom tady nemusel nic psat pze to znate z repu z netu. Me kempeni za vezema nebavi a tower rush sice muze vypadat pekne, ale hodne orku uz se to naucilo relativne uspesne branit.
Main varianta 2. prvni hero MK
Trpaslik jako prvni hero je neprijemna volba proti orkovi zlvast pokud jde prvniho blademastera, v zasade je to velice podobne jako s paladinem, blademasterovi proste vadi hodne meele ...takze footi brakeri a slow > blademaster, proti FS rifle/breaker/prist,sorc. Navic mate silne kladivo, vzledem k tomu ze MK je sam a bez AM nema zrovna moc many na rozdavani tak se skilluje bolt+stun passivka. Druhy hero k MK je temer jiste paladin ktery drzi trpaka nazivu. Takze ground by ste meli mit pomerne hodne pod kontrolou, coz uz zavani tim ze ve vzduchu to nebude asi zrovna nak slavny. Takze u MK+pala je ten workshop+gyros ktery byli u AM+pala jen moznosti, tak tady jsou povinnost. Gyrokoptery maji spolecny upgrade do armoru jako footmani a brakeri takze se to vyplati udelat dvojnasob. Bez gyros staci dve, tri wywerny a je to hodne spatny, naopak pokud mate aspon 6-8 gyrokopter+slow tak se wywky nechytaji, pokud udela betridery tak se snazte mit ty gyros treba ve dvou skupinach nebo nejak aby nebyli vsecky u sebe a pokud stihate tak focus batridera pres kladivo. Mass wywky v dnesni dobe uz skoro nikdo nehraje, ale rozhodne
by to byl pro trpaslika asi problem.
Bohudik nestaci se jen podivat na replay nebo si precist strategii, aby ste hned vyhravali, takze k tomu si musite pridat obecna pravidla, ktera jsou mnohdy to
nejdulezitejsi. Hodne se da ziskat hranim a zkusenostmi, ale ne vsecko... je potreba mit cit pro hru, poznat kdy mate vyhodu a kdy se vyplati jit udelat expu,
do kdy se muzete drzet ve foodu 50 a kdy zase ne, nebo odhadnout co dela souper. Je potreba u toho trochu myslet a nehrat vzdy jen to co hraji vseci ostatni porad
dokola a hrat to jen proto "ze se to tak hraje"
Edit by : Inno