trochu šikovnější by bylo použít událost "Player owned unit - Finishes training" či tak nejak.
Ewelar 26.2.2011 12:11:40
Už to mám, kupovat se budou bez hrdinů a jakmile budou v oblasti kolem obchodu, přemístí se na určené místo. Jde to, zkoušel jsem:)
rednek > Restor26.2.2011 11:55:21
No je viac sposobov, ale najpraktickejsie by bolo asi dat do toho obchodu namiesto vojaka item, ktoremu das meno Vojak a aj description das taky isty aj sicko. Ten item odvodis od nejakej tome (napriklad Tome of Strenght) a das, aby nezvysovala silu.
Potom v spinaci spravis, ze ked hero dostane item (Tome of Vojak), vytvoris vojaka v strede mapy cez Unit - Create Unit
Ewelar 26.2.2011 10:24:44
Prostě jak si ho koupím, aby se objevil u prostřed. Nechodil tam ale rovnou objevila přitom bych ho koupil z obchodu na kraji mapy. Snad jsem to dobře popsal
blaza989 26.2.2011 07:46:21
myslis jako v sot nebo v xrp?
Ewelar 26.2.2011 00:38:02
Maličkost navíc
Ještě bych měl dotaz, jak lze udělat, aby místo toho aby se objevil třeba voják, když si ho koupím OBJEVIL před obchodem, objevil na jiném místě, třeba uprostřed mapy.
rednek > Restor25.2.2011 21:19:28
Editor spinacov > v akciach najdes:
Visibility - Create visibility modifier (das tam visibility over playable map area)
Visibility - Enable visibility modifier (last created Visibility Modifier)
Ewelar 25.2.2011 21:09:15
Viditelnost - World Editor
Nikde jsem nemohl najít ve World Editoru příkaz na to, aby se celý svět odhalil, zviditelnil. Nevíte jak na to? Mockrát díky :)