Assassins Creed: Brotherhood

Články ~ Rady do zacatku n


Autor: Banour
Název: Rady do zacatku na FFA



Nevím co mě to napadlo, ale myslím, že FFA je mazaná a často opomínaná věcička tak by možná bodlo ji trochu zpopularizovat případně začínajícím hráčům trošku poradit ať to nemají tak těžké.
Hned na začátku musím předeslat, ze FFA není žádná procházka růžovou zahradou a nějakou chvilku to trvá než se dostavý kloudné výsledky, proto to chce trochu trpělivosti.
Hraju pouze za UD takže to bude možná tím trošku ovlivněné, ale jsou tam i obecně využitelné rady.


Prolog: Najdou se jestě i tací, kteří netuší co FFA je. Takže FFA = Fight for All (Volně přeloženo Fšichni proti Fšem :) -> vaším úkolem je porazit 3 protivníky. Vítěz je pouze jeden, nezaleží na průběhu jesli tys porazil 2 protihráče a 3. sejmul tebe. Na závěr je to jedno vítěz je on, zbyde vždy 1 vítěz a 3 poražení :(


Začátek: Pár obecných rad do začátku - FFA neni žádný sprint, ale spíš běh na dlouhé tratě, takže mnohem víc než rush tactica se vyplatí dlouhodobě plánovaná ownage ;)
1) Je důležité mít neustále aspoň 1 expu a Fast expa je taky velmi hodnotná a často vyjde neboť

- Mapy FFA jsou větsinou mnohem větší než Solo a je tam hafo dolů

- Většina protihráčů se o ni taky pokusí takže vás nebudou prudit a pak ji nemít je smůla (je výhodnější 1 vlastnit nez jednomu ze 3 protivníků 1 zničit ;)

- Málokdo rushuje a začátek je opatrnejší takže to za ten risk stojí

2) Je hodně důležitý počáteční scouting páč přesná znalost umístěni protivníků silně ovlivní volbu místa expy a kde creepovat - nemluvě o tom, že se často stane, že některý hráč se na začátku nebo po začátku odpojí, takže jeho jednotky jsou free exp a jeho životní prostor ideálni k expanzi zvlášť pokud se např. z vaší opačné strany nachází zatím žijící oponent.

3) Není žádná ostuda si postavit v bázi věžku, nikdo vás nebude hanět, že ste tower noob (pokud jich nebude víc jak 2 - 3) je to totiž nutnost, zvlašť na menších mapkách a i na větších v pozdější fázi, se stává že vás napadnou 2 protivníci hned po sobě a to pak za ně budete neskonale vděční a váš protivník si takovéto návstěvy rozmyslí.

4) Jeden hrdka téměř nikdy nestačí, vždy pokud to jen trochu jde du do 3 páč v těchto hrách si na nedostatek zkušeností nejlze stěžovat a mít ve hře 3 ultimaty je téměř vždy silnější než jeden 10 lvl hrdina (to neplatí u sviní jako Demon Hunter, Chieftan nebo Maieva a tomu odpovídající kentus tactice :)

Taky je hodně důležíté postavit 2-3 věžky u každé vaší expy a to zvlášť na začátku, kdy oponenti nemají dost silné jednotky na to aby zničily vaši expu dřiv než ji příjdete bránit a tak mezitím co se snaží zničit věže, máte většinou dost času přijít pěšky. Takové věžky kolikrát zachrání nejeden tp a navíc u věží se bojuje líp.

Není dobré to přehánět páč mass tower hráči nejsou moc oblibení a často se stává že bývají nechtěným středem pozornosti všech protihráčů (není to teaming, ale prostě jen společná averze - doplněná o agresi ;)

I když jednu hru sem prohrál proti borcovi(HU) co měl 79 věžek (nekecám mrkl sem se pak do Repu) a asi 4 expy ... jeho mass siege tankům se moje vesnicky nemohli ubránit a jeho expy vznikaly dřiv než sem je stačil ničit = IMBA prohrál sem. Aspoň sem si u toho nádherně zaflamoval ;)))


Střed hry: V tuto chvíly by ti měla plně fungovat min. 1 expa a měl bys mít přesnou představu o pozicích protivníků a taky jakou strat kdo jede, případně jaký má kdo skill.

Je několik možností jak dál postupovat, pokud ste všichni vedle sebe a ty si na kraji tak buď vyraziš creepovat do prázdna abys získal vyhodu lvlu hrdinů a prostor pro další expy případně mazanosti z creepů.

Nebo se soustředit na protivníky, tam je zase víc možností a záleží to jednak na vzájemné pozici, skillu protivníků a aktuální situaci na bojišti.

V případě že jsi v řadě tak samozřejmě útočíš vždy na nejbližšího, pokud je to mapa symetrická (na styl Lost templu nebo Trutle rocku) tak bud napadni nejslabšího (nutný neustálý scouting abys věděl kdo koho napadl a jak je kdo oslabený) pač tak můžes získat lacině zkušenosti a někoho vyřadit a zabrat jeho prostor.

Případně pokud se 2 bijou tak tam vpadni a pobij co můžeš. Ideální je hned vyřadit hrďku s portálem (Nuking a focus je cool za UD) a umlátit utíkající jednotky.

Další hezká sviňárna je pokud silný hráč-A utočí na slabšího hráče-B, ale celkem dobře branícího se v jeho bázi-B potom napadni bázi-A. Jednak získáš výhodu překvapení dále se ti často než se Portne podaři vyřadit nějaké jeho klíčové budovy (Obchod nebo Altar třebas) a taky můžes počítat s tím, že jeho jednotky budou načaté a lehce zničitelné za rychlé expy a taky budou na hromadě takže maximálně využiješ AOE kouzla (Nova, Impale, wyrm&dest splash ...) A pokud budeš mít jen trošku štěstí tak se ti právě podařilo sejmout toho silnějšího protivníka (hnus ze ;).

Záleží samozřejmě na aktuálním stavu páč pokud si v tu chvíly blíž k napadené bázy-B můžeš dojít k ní hrače-A zezadu potrénovat a poslat TP domů a nešťastné Béčko pak dorazit komplet.

Nezapomínat důsledně zabírat životní prostor protihráčů páč v pozdní středni fázi by ti měl docházet důl v Mainu a měl bys mít už 1-2 fungující expy a proto jakmile ti dotěží main už by ses měl přesouvat těžit dál sem ---> ano od středu hry mě valí neustále 2-3 doly ;) Je to fakt nutnost.

Standartní moje exp vypadá asi takto Důl, Nekropolis za ním 2Spirit věžě a 1nerubian a ještě z boku shop kvůli pravidelným nákupům v poli nebo rychlému posunu k dalšímu průseru.

Další hnusnou ale účinou hyenistickou věcí je, že pokud si zlomil hráče a ten se odpoji není na škodu jeho jednotky do posledního muže dorazit - každá zkušenost dobrá (včetně vežek, ancientů u NE, borowsů u O apod. páč zkušenosti jsou za všechno co davá damage ;) zaleží na situaci pokud je na mapě dost creepů tak je asi hodnotnější jít po nich kvůli věcem a tyto nechat na pozdějc případně tam nechat 1-2 jednotky at to dodělají a pak dojdou. Pozor stejně jak za creepy je za ně zkušenost jen do 5 lvl.

Absolutni nutností je neustále mít TP bez něj je hra sebevražda a dokonce tahám 2 kvůly tomu kdyz mě napadne někdo expu a vzápětí main tak buď rychle zahnat utočnika od expy anebo i za cenu obětovaní(Unsumonu) expy TP pak zachránit main. Nejste sami kdo scoutuje a využívá každé slabosti.


Koncovka: Je hrozné moc důležitá a často vám může přinést nečekanou prohru nebo glory victory.

Každý by se měl naučit používat 100 armádu páč je to absolutní nutnost, protivník ji bude taky mít.


Pro příklad uvedu svoji oblíbenou a na FFA mě celkem univerzální a osvědčenou 100 army (10Accolytů, 5-6ghůlů nebo Shreder, CL(1),DK(2),Lich(3), 6xFiend, 4wyrm, 4gargs, 2sochy, 1 Dest, 1 Shade) pls už teď me je jasné, že hafl lidí to bude kritizovat ... NO A CO ME TO TAK VYHOVUJE. :)

Je dobré používat nějakou balanced tactic a nejít jen třeba mass gargs atd. - páč proti tobě stojí několik druhů tactiky tak by se mohlo stát, že 1-2 s přehledem dáš, ale 3 tě zmasakruje.

Jakmile se bavíme o army takovýchto rozměrů bývá často dobré hned fokusnout a vyřadit hera a pak postupně zdecimovat army na útěku, ale bacha na to co má za věci páč to tím taky můžes solidně projet!.(Hromada lahváčů s healem, nesmrtelnost atd. může způsobit že on ti uloví kus army a pak TP domu a ty mu nic)

Pokud se v průběhu boje objeví dalši protivník a ty nemáš navrch i nad ním a si mezi nima ihned portál pryč.

Naopak pokud se zaplete s kolegou musíš toho max. využít a jít po silnějším z nich a je nechat mezi sebou dál rubat.

Často dochazí k pozični válce kdy nikomu se nikam moc nechce a kampí v zavěžované bázi, na tuto hru lze přistoupit pouze pokud máš kontrolu mapy a nemá cenu nebo není co creepovat a ty máš převahu v expanzích - doplníš si max. upgrady rozběhneš si pěkně makro a začneš lovit jeho expy.

Pokud je mekouš tak si je nechá postupně vypnout, pokud TP tak je většinou v řiti páč Impale + Nova + Wyrm&Dest Splash mu zmrazí a zmasakruje celou army na hromadě.V této fázi už lze předpokládat constant nova (Páč líchu neustálee krmíš broukama a to je pak hukot)

Stává se že na konci hry je klidně vytěženo 10-12 dolů takže to měj na paměti a snaž se aby co nejvíc z nich bylo do tvojí kasičky.

Závěr: Uff máš výdrž když ses dostal až sem :)

Určitě každý bude mít spoustu připomínek a zlepšení a časem si najde vlastní a pro něj mnohem lepší taktiku, která vyhovuje přimo jemu, ale chtěl sem to jen trosku zpopulárnit.



Vsem preju GL HF a nebojte se mě případně poptat na BNETu mám účet BANOUR (šaman v clanu PCS)



THX Celovi našemu supr CL za jeho hodnotné přípomínky, které sem s jeho dovolením zapracoval.



PS: Možná časem někam mrsknu nejaký ilustrační rep, případně pokud by byl zájem pošlu mailem.



BANOUR



Hodnocení
(počet hlasů: 165)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <






Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07
Návrat Plam...14.03. 20:54
Rat Race12.03. 12:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Anno 1404



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.