DotA Allstars ~ Boush the Tinker
Rád bych vám představil hrdinu, jež je od dob rané doty jedním z největších Hero-killerů, kteří kdy existovali. Obratnost - 13 + 1,2 Inteligence - 27 + 2,2 473 životů 351 many 3 armor Laser Paprsek laseru, ubírá damage pouze zasaženému protivníkovi. A dále v určité oblasti dopadu se po dobu 9ti sekund jednotky „blindnou“ a budou se hůře trefovat: Range: cca 400-500(docela málo, pozor na to) 1)80 damage, 10% miss, 95 mana = 0,84 dam/ 1 mana 2)160 damage, 15% miss, 110 mana = 1,45 dam/ 1 mana 3) 240 damage, 20% miss, 120 mana = 2 dam / 1 mana 4) 320 damage, 25% miss, 145 mana = 2,2 dam/ 1mana Pozn. editora: Laser není redukovaný magickou rezistencí, takže ať děláte co děláte, dá 320 damage vždy. Heat Seeking Missle Mířené raketky. Jedna z hlavních tinkerových zbraní. Použití velmi jednoduché, ve vzdálenosti 2500 range (což je opravdu více než dost), tak pokud se nachází nějaký nepřátelský hrdina, tak si ho to zaměří a vypálí-a pokud ho vidíte. Výhoda i nevýhoda je ta, že s tím nemíříte. Může se vám sice stát, že prchající, polomrtvý hrdina unikne, protože vaše raketka se zaměří na jiného hrdinu, který byl v době odpalu zrovna poblíž vás. Na druhou stranu se vám zase nestane, že byste nestačili kliknout na skill, zaměřit protivníka a zmáčknout pro odpal a mezitím by vám protivník zdrhnul. Range: 2500 1)100 damage, 120 mana, 0,83 = dam/ 1 mana 2)175 damage, 140 mana 1,25 = dam/ 1 mana 3)250 damage, 2cíle, 160 mana = 3,125 dam/ 1 mana (bráno na 2cíle) 4)325 damage, 2cíle, 180 mana = 3,611 dam/ 1 mana (bráno na 2cíle) March of the Machines Není to vyloženě špatný skill, ale všechny tinkerovi skilly jsou mnohem lepší než tento. Spočívá v tom, že vyběhne plno mechanických goblinů(v šířce tak asi 700range) a do čeho narazí, tak to zraní(a sami přitom zaniknou), po chvíli běhu zase mizí. Bohužel, neútočí na budovy, čímž ztrácí jednu z největších možných využití: v nepřátelském městě nebo proti věžím. 1)16 damage, 145 mana 2)24 damage, 150 mana 3)32 damage, 155 mana 4)40 damage, 160 mana Rearm - Ultimátní Kouzlo To nejlepší nakonec :). Kdo tento skill ještě nezná, nechť se třese. Shodí vám všechny COOLDOWNY vašich skillů a i hodně předmětů. Dřív shodil předměty všech předmětů, ale teď už si bohužel nemůžete např. s helm of dominator najmout obrovskou armádu creepů apod. :). Nicméně shazuje cooldown u nejdůležitějšího předmětů pro Tinkera-Dagonu. Pozn autora: Pokud se pohnete, než doděláte rearm, tak se vám nic nezmění, nicméně manu ztratíte :(, dřív to bylo tak, že jste se prostě během toho nemohli hýbat, což bylo mnohem lepší, protože jste ťuknuli na rearm a už jenom ťukali směrem k protivníkovi, abyste ho co nejdříve dostihli… teď si to musíte více hlídat. 1)3 sekundy nečinnosti, 150 mana 2)2 sekundy nečinnosti, 250 mana 3)1 sekunda nečinnosti, 350 mana Takže začátek je asi víceméně každého věc, nicméně u tinkera je podle mě zbytečné kupovat si boty. Pravděpodobně půjdete doprostřed(to je i pro vás nejlepší) a protože je váš hrdina ranged(500 range) a od středu k věži to máte kousek, tak je to zbytečná ztráta peněz. Já osobně volím podle situace 2 cesty. Pro tinkera potřebujete 2základní předměty. Sice nejste tank a nestojíte s tinkerem vpředu, ale občas potřebujete někoho smahnout i se ztrátou některých životů… no a samozřejmě potřebujete i dost many. Takovéto ztráty vám velmi lehce doplní Perserevance(100procent mana regeneration, 4life/sec a +9damage). A opravdového hero-killera z vás udělá zase jiný předmět, a tj.Dagon(400damage), který má dlouhý minutový cooldown, ale na co máme rearm, že? :). No a potom(nebo mezi tím) by samozřejmě měli následovat boty, ale jak říkám, záleží na situaci. Jinak creeper to až tak dobrý není, ale nicméně je ranged, takže už od začátku můžete docela slušně sbírat penízky z creepů. Takže jedna z možných strategií(co se týká předmětů na začátku): Na začátku si nic nekupujte a běžte do středu(pokud můžete), jako první skill si zvolte laser. Pokud se podívate do statistik nahoře, zjistíte, kolik dává každý skill damage za vaši jednu spotřebovanou manu. Čím víc, tím líp, samozřejmě. Cooldown do toho nepočítám, protože budeme později používat rearm. No a když se tam podívate, tak zjistíte, že na 1. a 3.levlu je nejlepší dát laser, kdežto seeking missle dát až od 2. Levlu, pak na 4. a 5.levlu. Takže si dejte laser a doporučuji, jak se první protivník ze začátku přiblíží, tak to do něj jednou nasajte laserem a jednou normálně, ať ho ze začátku trochu oslabíte. Pak už laser nepoužívejte, snažte se creepovat. Na 3.levlu hurá druhý level laseru a to už byste měli mít vcelku navrh. Pokud je někdo lehce oslaben, nasajte to do něj laserem, ať ho oslabíte ještě víc. Na 4.levlu dostanete již poměrně dost silné raketky, takže to nejlepší, co můžete udělat je pokusit se zabít protivníkova hrdinu. Ve středu bývají většinou ranged hrdinové s nevelkým HP, takže se kouzli velmi dobře killují. Nejideálnější kombinace je asi tato: Přijdete k němu na dostřel laseru a nasajete to do něho, potom, než si stačí uvědomit, co se děje, tak byste ho měli tak aspoň jednou trefit. Až začne utíkat, vyšlete raketu. Pokud by se vám to podařilo, tak celkový damage je 160+175 = 335 damage + váš damage což je něco přes 50damage, takže mu celkově zasadíte necelých 400damage, na což je málokdo připravený. Pozor: nepoužívejte tuto strategii, pokud má protivník více životů. Protivník, který vám zdrhne s málo životy a vrátí se z více je hůře zabitelný, než naopak. Sice ho malinko oslabíte tím, že nebude sbírat expy a prachy, nicméně když ho zabijete, tak ho oslabíte ještě více + mu získate přinejmenším expy. Takže pokud to jde(i na větších levlech), otravujte protivníky laserem apod. a pak zaútočte, až si budete myslet, že je DOOPRAVDY zabijete. Ať už se vám podaří někoho zabít nebo ne, tak jak budete mít prachy, tak si dojděte pro to, co víc potřebujete: ring of lige, void stone nebo pro obojí. Kouzla si dávejte asi takhle: Laser: 1, 3, 6, 8 Rakety: 2,4,5,7, +skilly: 9 rearm: 10,11, + skilly: až dokonce, pak rearm 3, potom gobliny Zase jeďte podle vzoru a serte hrdiny, až budete mít 1500zlata, skočte si pro staff of wizardry(+10 int) a pro boty. Až budete mít ještě více peněz, skočte si pro dagon.(staff of wizadry + blades of attack + 1350gold). S ním teprve začne sranda. Takže jdete do útoku a potkáte hrdinu, použijeme(beru tak cca 12levl): Damage: Laser: 320, Raketa: 325, dagon: 400, rearm(pokud máte ještě aspoň 400many) = 1045damage-a to během chvilinky, pokud budete útočit na dva hrdiny, damage bude takovýto: 1370 Mana: 145+180+245+250 = 820mana. Jak vidíte, tinker dokáže během chvíle sežrat obrovské množství many a přeměnit ho na damage. V pokročilejších fázích hry, kdy budete mít kolem těch 1400many vyprodukujete během chvíle toto: Laser,Raketa,Dagon,Rearm,Laser,Raketa,Dagon = 2740damage(máloco přežije), 1390mana.(proti 1 hrdinovi: 2100damage) Takže myslím, že strategie je vám jasná. Během hry serete protivníky, jak dojde na věc, tak je prostě zabijete. Váš největší nepřítel je STUN, tak pozor na něj. Jinak tinker má docela dost životů, což je vcelku výhoda. Pokud utíká někomu, kdo bojuje poblíž, polomrtvý protivník, tak používejte rakety. Pokud mají cooldown, tak jeďte Rearm-rakety, rearm-rakety. Na manu velmi náročné a neefektivní, ale jinak ho nezabijete. Budete tedy potřebovat další a další manu a neumírat. Jaké předměty udělat? Takže všechno toto řeší např. Eye of Skadi. A protože +x% mana regenaration vychází z počtu inteligence, tak to tímto jenom podpoříte. Zároveň zvýší rychlost útoku, dostanete o dost více životů a díky frost útoku vám jen tak někdo neuteče. Pokud vám nedělá problémy někoho zabít, ale spíš přežít, tak ve výjimečných případech můžete využít i služby HoTu. Další z doporučených předmětů jsou tyto: Oblivion Staff a Eul Scepter of Divinity a následný ovečkovač.(Ale mně osobně přijde ovečkování s tinkerem většinou spíše jako ztráta many) Poměrně dost se vám hodí i Linken Sphere-záleží opět na situaci. Kromě tlumení kouzla dostanete taky slušné statistiky, což se vám rozhodně hodí. Necronomicon taky není špatný, ale zrovna mi přijde, že pro tinkera se moc nehodí. Samozřejmě nějaké lepší boty, pokud je opravdu potřebujete… No a to je asi tak ode mě všechno :) Ještě dodávám návod na nejlepší obranu základny: Takže pokud na vás zaútočí protivník a dostává se poměrně hluboko do města, stůjte s tinkerem jenom u fontánky a dělejte toto: Raketky, rearm, raketky, rearm… Manu budete mít pořád a zároveň dostřel po téměř celém vašem vyvýšeném území. Žádný hrdina takovou palbu nevydrží dlouho. Replay, kde je hlavně krásně vidět, jak na začátku zabít hrdinu, ale jak se neztrapnit ani potom najdete zde. Tak to je vše, doufám, že jsem na nic nezapomněl. Bye
| Zapomněli jste heslo?
|
© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard. |