Call of Duty: Black Ops

Fórum ~ World Editor Cz

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


TheBus 23.9.2011 19:29:18
Jakýkoliv /Create/ v předmětu jednotce a tak

sgm 23.9.2011 17:11:03
Trigger
Potreboval bych helpnut.
Chcem urobit spinac, kt. by dokoncil Q ked na urcitej oblasti by bola postavena budova. (najlepsie cez ten predmet na vystavbu) diky

Naiden 11.7.2011 03:30:29
jj zijem :D kua to je uz rokov.

Restor RednekLama10.7.2011 22:20:48
kokos najden, nehovor, ze zijes :-D

goliath 8.7.2011 22:10:31
Předměty
Hral sem par map, ve kterych mohl hrdina nest kazdy typ predmetu jenom jednou.Přiklad:V inventari mam treba stit, chcu vzit druhej a nejde to.Napise mne to ze slot pro stity mam zabranej. Borci, nevite nekdo jak se to dela?

foster 1.7.2011 11:53:15
fakt neviete pomôcť s tou UI? om zúfalý, kvôli tomu môžem robiť len normal mapy

anvlk 1.6.2011 19:57:35
Tak se na to teď koukám a když zadám Specific unit event, tak musím vybrat přímo existujícího hrdinu z mapy, anebo je tam něco s proměnnýma, ale to je jedna z mála věcí, ke kterým jsem se ve WE nikdy nedostal a tak s nima nikdy nepracuju a vždy je nějak obejdu.. tady takto vypadá ten můj spínač, nevím kam dát picked item, matching item atd. a u hrdiny to samé http://imageshack.us/photo/my-images/27/jakr.jpg/

foster 1.6.2011 17:09:05
zabudol som na podmienku. Item Comparison- Picked Item Rovná se Item(ten, ktorý chceš aby ti ostal v inventári

A ešte ti ukážem konkrétny príklad. Na mapu dám horského krále, Masku smrti a Korunu králu.
Událost: Jednotka- Specific Unit Event Unit- Horský král Event: Získal předmět
Podmínka:Picked Item Rovná se Maska smrti
Činnost: Hrdina-Drop Item From Hero
Item- Koruna králu Unit- Horský král

foster 1.6.2011 16:57:10
událost:Jednotka- Specific Unit Event
Unit dáš hrdinu, a pak Získal předmět
Činnost:Hrdina-Drop Item From Hero
Item nastavíš ten predmet a Hero dáš znovu hrdinu

anvlk 1.6.2011 15:37:47
zdravím, prosimvás jak udělám pomocí spínačů, že když hrdina vezme jeden určitý předmět, tak druhý se automaticky vyhodí? (chci předejít sbírání více kusů armorů) dělal jsem na tom několik hodin, ale nepovedlo se, můžu i poslat screen jak ten spínač vypadá, jaké tam mám chyby...btw: měřítko změní grafickou velikost budovy, ale pro menší plochu je potřeba změnit Mapu tras

foster 21.5.2011 18:50:38
nevie niekto poradiť, ako mám nastaviť umelú inteligenciu, aby počítač aj niečo robil? lebo pracuje iba s jednotkami a s budovami nie, iba s tými, ktoré si sám postavil

foster 15.5.2011 10:24:59
trochu opozdene ale poradím, v palete objektov jej zmeň měřítko

sgm 30.4.2011 19:44:24
Mám taký problém, chcem vediet ako stenšiť budovu a by sa mi vmestila. (napr Radnica je velka a taka Balvynova vez sa da postavit vsade)

petrekov 27.4.2011 18:17:47
Ja sem v*l ja sem to mel vsechno spravne jen jsem ten model nedal neaky jednotce omg.

petrekov 26.4.2011 16:45:03
omlouvam se nevim jakto ze to vyjelo dvakrat :)

petrekov 26.4.2011 16:44:32
Mohl by mi někdo po lopatě vysvětlit import textur fakt vůbec nechapu jak zadat tu cestu třeba např. přes skype přes takovyto video obrazovky toho druheho diki moc skype jmeno:petrekov miori

petrekov 26.4.2011 16:39:45
Mohl by mi někdo po lopatě vysvětlit import textur fakt vůbec nechapu jak zadat tu cestu třeba např. přes skype přes takovyto video obrazovky toho druheho diki moc skype jmeno:petrekov miori

pastikac 25.4.2011 19:46:15
Ano Antodiasi, pochopil si to správně, tak díky za radu. :)

Antodias hmm25.4.2011 16:31:48
Pochopil jsem poslední dotaz tak, že po mapě bude rozházeno spousty oblastí potenciálních základen, vytvořit půjde ale jen jedna v jedné, hráčem vybrané oblasti. Mohl by při postavení jedné základny povypínat spínače ostatních, proměná mi ale přijde jako snazší řešení :)

rednek > Restor25.4.2011 16:25:11
A mozno premenne nebude treba, mohlo by stacit supnut do toho spinaca akciu: Trigger - Turn Off (this trigger).

Antodias hmm25.4.2011 09:57:34
Šlo by to přes proměnné. Před vytvořením by si hra zkontrolovala, zda vytvořit může, a pokud ano, nastavila by proměnou tak, aby příště nemohla.

pastikac 25.4.2011 02:39:28
Jo, to mě předtim nenapadlo, ale bylo to určitě ono, teď už to tam mam, takže díky. Jinak mě napada ještě jedna věc - dá se to omezit nějakou podmínkou, že třeba 1 hráč může mít jen jedno území s těma budovama a víc ne? Já koukal na podmínky a nějak jsem to tam nenašel. :-)

Antodias hmm24.4.2011 22:08:12
U spínačů, jejichž událost se může opakovat (jednotka vejde do oblasti, jednotka dostane dmg; NE např. jednotka zemře (i když tu by se našly vyjímky)) a nechceme, aby se spínače opakovaly, je rozumné dávat jako první činnost Turn off this trigger. Možná je tohle příčina tvého problému.

pastikac 24.4.2011 15:41:46
Ano to je možný, jenže mě pak zmátlo, když se mi stalo, že sem nastavil, ať se mi na určitim místě vytvoří 1 budova a když jsem to zkusil tak jsem tam místo jedný budovy měl 2.

Antodias hmm24.4.2011 09:20:17
V tomhle případě "Degrees" znamená velikost úhlu mezi východem a přímkou, kterou se jednotka dívá. Protože ti ale jde o budovy, klidně tam nech defaultní orientaci budov. Co se oblastí týče, ppkud je v okolí středu oblasti dost místa, aby se tam daná stavba dala postavit, neměl by být žádný problém. Ještě mě napadá, oblasti používají jiné nastavení mřížky, než budovy, je tedy možné, že střed oblasti je na místě mimo mřížku budov. Pak by se ale měla budova vytvořit na nejblížší možný bod.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07
Návrat Plam...14.03. 20:54
Rat Race12.03. 12:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

settlers7_120x600



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.