World of Warcraft: Cataclysm

Strategie ~ Fast Beetle Rush



Autor: Gordon.LOD
Název: Fast Beetle Rush



Myslím, že o této strategii už bylo napsáno mnohé, ale přesto bych se rád podělil o zkušenosti s jejím užitím v praxi jelikož mi pomohla k nejedné úspěšné hře na bnetu jak v 1v1 tak i v team game.

Začátek:
Jako při každém rushi, je i zde nezbytně nutné dodržet správný build order (pořadí v jakém stavíte budovy). Nebudu zde uvádět bod po bodu co kdy stavět, protože je těžké si to zapamatovat a navíc mohou nastat komplikace ještě před začátkem bitvy (např. že soupeř bude rushovat taky, v tom případě by tahle strategie neměla smysl pokud by jste se snažili hrát podle „návodu“ ve kterém by se s něčím takovým nepočítalo). Chci jen naznačit na čem je tahle strategie založená a jak by měl build order zhruba vypadat. Co se týká samotného začátku tak doporučuji stavět graveyard jako první budovu, hned potom altar a v necropolis udělat 4. akolytu. Altar se postaví o něco rychleji než graveyard takže hned dáte vyvolat crypt lorda, kterého pošlete k už hotovému graveyardu dělat brouky (vzhledem k tomu že graveyard je teprve čerstvě postavený tak kolem sebe ještě nemá 5 mrtvol, ale postupně je vytváří). Tohle je jedna důležitá věc, samozřejmě během toho musíte postavit alespoň jeden zikkurat, cryptu a pátého akolytu, ale to už nechám na vás, záleží na tom kolik budete mít surovin a vůbec podle situace, doporučuji moc nespěchat s kryptou a pátým akolytou, v této fázi je nejdůležitější altar+grave, může se také stát že přiběhne nepřátelský hrdina a začne vám likvidovat akolyty, to vás ale nesmí ani o sekundu zpomalit, většinou už v této době budete mít kryptu a nějakého ghoula + brouky takže no problem. V druhé fázi se zaměřte na postavení obchodu a dalšího zikkuratu, ideální načasování je, když se obchod dokončí v momentě kdy CL vyvolává pátého brouka. Dejme tomu že už se tak stalo a můžeme přejít k fázi 3. Nyní máte 5 brouků a několik ghoulů. Teď záleží podle situace kolik máte surovin a jednotek – můžete dát stavět další zikkurat (někdy není ani potřeba) nebo druhou cryptu (spíš tu kryptu, zikkurat až potom, ale bacha ať na něj nezapomenete, mohlo by to celou strategii pokazit). V obchodě kupte rod of necromancy (hlídejte si suroviny ať na něj máte, v tomhle okamžiku si nemůžete dovolit čekat ani sekundu), seberte všechno a jděte přímo na nepřátelskou základnu. Při dobrém načasování je teď čas hry zhruba 2:40 – 3:00, vám se staví druhá krypta, zikkurat a první krypta vyrábí ghoula. Celá tahle fáze by se měla odehrát co nejrychleji, jelikož vás zde nic neomezuje. Nejlepší je asi poslat jednotky na útok a během jejich přesunu tohle všechno udělat.

Přesun jednotek:
Klíčovým okamžikem k přesunu jednotek je když CL vyvolává pátého brouka, v tomhle okamžiku by ste měli všechno vzít a jít, je úplně jedno kolik máte ghoulů, hlavně nezapomeňte na rod of necromancy a několik dalších kroků popsaných v minulém odstavci. Jednotky a budovy si samozřejmě rozdělte do skupin a nastavte u obou krypt shromažďovací bod na hrdinu. Jednotky můžete nechat jít a zatím se starat o základnu, někdy během přesunu se dostaví druhá krypta. Dávejte však pozor aby se vaše jednotky nesetkali s nepřátelskou armádou (je jedno jestli nepřátelská armáda jen creepuje nebo jde rushovat, podstatné je to aby jste v momentě střetu nebyli pohledem někde v základně). Čas hry je teď zhruba 3:30 – 4:00 a vy jste před nepřátelskou základnou, předtím než tam vlítnete počkejte na všechny jednotky ať se tam netáhnou po jedné ale naráz. Ještě před útokem se koukněte jestli nejsou někde kolem mrtvoly creepů nebo zvířata (ovce, prasata atd…většinou tam bývaj a když je zabijete zůstane po nich použitelná mrtvola), z mrtvoly vyvolejte dva kostlivce, je to lepší než když by jste měli čekat než někdo zhebne. Pokud hrajete proti UN můžete je vyvolat z nepřátelského graveyardu.

Útok:
Nyní nastal čas aby se ukázalo jestli vaše 3 minuty snažení k něčemu byly. Nepřítel bude pravděpodobně creepovat a vy tak kromě momentu překvapení získáte ještě několik sekund k dobru.

Na co nejdřív zaútočit:
Samozřejmě záleží na tom proti komu hrajete. Ve všech případech ale platí, že nejlepší je směrovat boj ven z nepřátelské základny, není nic horšího když hrajete např. proti humanovi a vlítnete mu doprostřed základny a on vás tam skřípne svou armádou a militií. Avšak v případě humana je právě militia vaším cílem než přiběhnou nepřátelské jednotky. Chtěl bych jen říct, že human má největší šanci se této strategii ubránit a úspěšný útok na militiu je velmi náročný a riskantní. Snažte se zabít co nejvíce dělníků ještě než se stačí proměnit v militiu, jakmile se objeví nepřátelské jednotky tak okamžitě ústup! Vyběhněte před základnu a pokud vás nepřítel nebude pronásledovat tak se ho snažte vylákat, ovšem je třeba jednat rychle protože se mu neustále vyrábí posily. V případě orků je postup podobný, akorád váš primární cíl budou burrows, jelikož nemají fortified armor dají se zničit relativně rychle, neútočte zbytečně na peony, ti jsou sami o sobě neškodní. Opět platí, že jakmile se objeví nepřátelské jednotky tak okamžitě ústup před základnu, nejlépe mimo dosah burrows. U elfů je situace trošku jiná, jejich pasivní obrana spočívá v moonwells, které je zbytečné ničit…stejně tak budovy, které se samy brání útokem zblízka, pokud ovšem nestaví. Pokud má nepřítel jen jeden ancient of war tak v něm pravděpodobně bude stavět a ten se tak nebude bránit. Můžete na něj zaútočit, ale dávejte pozor ať vaše jednotky nejsou zbytečně poškozovány jinými budovami. Asi se vám AoW nepodaří celý zničit než nepřítel přijde, ale alespoň trochu ho poškodíte a pokud během bitvy získáte malou převahu můžete se věnovat jeho zničení což by byl celkem silný argument pro vaše vítězství. Ovšem ne vždy se tohle podaří a nepřítel má také někdy AoW dva. V tom případě raději zaútočte na obchod, který má relativně málo HP a je to budova, kterou většinou všichni staví akorád do rány. Undeadi jsou celkem v pohodě, ale přece jen to není žádná procházka růžovým sadem zvlášť pokud nepřítel jede stejnou strategii jak vy (v tomhle případě rozhoduje jedině skill hráče…). Pokud se dá na „klasiku“ máte celkem velkou šanci na úspěch. Je celkem jedno na co nejdřív zaútočíte, pokud má na ráně důl tak mu vymlaťte akolyty, v případě neúspěchu rushe si tímhle hodně pomůžete do budoucna. Jinak doporučuju z graveyardu hned vyvolat 2 kostlivce a základnu ohlodávat zvenku než vlítnout dovnitř mezi věže jejichž upgrade sice chvíli trvá, ale přece jen bych to nepodceňoval. Pokud zrovna nepřítel nemá masivní převahu tak se mi osvědčilo vzít 2 nebo 3 jednotky (stačí klidně brouky nebo kostlivce) a poslat je zabíjet akolyty. I kdyby si toho nepřítel všimnul tak se tomu pravděpodobně nebude věnovat protože bude mít dost práce s vaší armádou, výhoda je v tom že vy se o to taky starat nemusíte, když vaše jednotky zabijou jednoho akolytu jdou hned samy na dalšího a jak už bylo řečeno – v případě neúspěchu si tím hodně pomůžete.

Průběh boje:
Dostáváme se do fáze, kdy spolu jednotky naplno bojují a málokdo ted pomýšlí na ústup nebo na něco podobného. Samozřejmě záleží na tom, jak ovládáte mikro, ale není to všechno, co k úspěšnému boji potřebujete. Uvažujeme, že máte nad nepřítelem početní převahu. Nepřátelské jednotky se pravděpodobně vrátily z creepování a jedna nebo více jednotek může být poškozená – na tuhle se zaměřte nejdřív (samozřejmě ji nebudete fokusovat všema vašema jednotkama, ale necháte jen několik málo jednotek ať na ni útočí...ale to už nechám na vás...). Je velmi důležité nezapomínat na všechno co by jste měli během boje dělat. Není nic horšího, než když vám nepřítel vymlátí celou armádu a vy budete mít 1000 zlata a žádnou jednotku. Proto nezapomínejte neustále stavět jednotky a posílat si je na posilu. Neméně důležitá věc je používání rod of necromancy na což se velmi často zapomíná. Používejte jej proto kdykoliv to bude možné. To samé platí pro vyvolávání brouků vašeho hrdiny. I když jich už máte 5 dělejte pořád nové aby jste si je tak všechny udržovaly na maximálním zdraví. Snad asi nejdůležitější věc (a nejen při tomto rushi) je udržet hrdinu naživu, snažte se unikat zbytečnému poškození kdykoliv je to možné a ne až tehdy kdy má váš hrdina 50 HP. Samozřejmě se také snažte, pokud to situace umožní, zabít soupeřovi hrdinu, pokud se vám to podaří tak většinou máte vyhráno. Jestliže má nepřátelský hrdina málo HP ale pořád je kolem něj hodně jednotek, a pokud použije ve své základně town portal na svou záchranu tak se jej nesnažte za každou cenu pronásledovat, můžete na to doplatit, stejně si ho nemá kde uzdravit (v tier2 ještě není aby si koupil lahev a jestliže hrajete proti NE tak jeho studny už budou většinou prázdné). Nezapomeňte také na správné rozvržení skillů u vašeho hrdiny.

Jak skillovat hrdinu:
Opět záleží na situaci. První skill dáváte vždycky brouky, v případě druhého skillu rozhoduje aktuální hodnota hitpointů a many vašeho hrdiny. Pokud si vede dobře, má plné zdraví a hodně many tak doporučuji vypnout nachvíli autocast na brouky a používat impale, pokud je ale situace opačná, váš hrdina má málo HP tak dejte jednoznačně armor, udržíte tak hrdinu déle naživu (většinou opravdu hodně déle). Třetí skill si dejte zase brouky, pokud tak učiníte snažte se potom všechny už vyvolané brouky “přepsat” těmi novými což velmi pomáhá. Pokud se dostanete na 4 level tak zde platí to samé co na level 2. Hlavní a nejdůležitější věc je udržet vašeho hrdiny naživu.

Co když zemře hrdina:
V tom případě se vaše šance na úspěch drasticky sníží. Pokud má váš hrdina teprve lvl1 a je obklíčen nepřátelskými jednotkami, většinou je výhodnější nechat ho zemřít než použít town portal, nepřítel za něj sice dostane zkušenosti, ale pro vás je mnohem levnější oživit hrdinu s lvl1 než kupovat nový portal. Navíc, pokud by jste portal použili a nepřítel na vás hned zaútočil tak by váš hrdina měl stále málo HP a při obraně základny by byl nepoužitelný. Pokud by jste ho ale měli oživit bude mít plné zdraví a i na té nejmenší mapě se hero s lvl1 oživí dřív než k vám nepřátelské jednotky dorazí. Pokud už máte vyšší level a hrdina je obklíčen tak je většinou town portal jediná rozumná možnost. Rush tak sice selže, ale to ještě neznamená že hru musíte prohrát.

Co když rush selže:
Rozhodně ještě nemusíte psát gg, uvědomte si, že pokud jste nehráli proti opravdovému gosu tak mu toho taky moc nezbylo a bude mít chvíli dost starostí sám se sebou. Bohužel vám zůstal crypt lord což je velmi neuniverzální hrdina a na jiné situace než rush se mi moc nehodí. Pokud nejste s jednotkama úplně na nule, bude asi nejlepší když co nejdřív zaútočíte znovu. V opačném případě se snažte udělat pár ghoulů a postoupit do tier2. Hlavně běžte creepovat. Není nic horšího, než když se zakempujete v základně a čekáte na soupeře až zautočí. V tier2 udělejte 2. hrdinu, mě se nejvíc osvědčil DK (většinou ho jedu jako primárního hera když zrovna nerushuju), dvě sochy a nějaké castery. Dál už to opět nechám na vás, jelikož účelem tohoto článku je popsat pouze rush.

Team game:
Pokud hrajete 2v2 s UD bude v tomto případě nejlepší když pojedete oba to samé, hrajete li AT určitě se se spoluhráčem domluvte na detailech a přesném postupu. V team game je to opravdu velmi účinná strategie a na dohodě mezi spoluhráči záleží možná i víc než na skillu jedince. Pokud proti vám stojí 2x stejná rasa tak vždycky útočte na toho, o kom si myslíte že je slabší. Pokud jsou rasy různé a vy neznáte skill protihráčů potom útočte na toho kdo je blíž od jedné z vašich základen. Pokud se hraje mapa pro 4 (všechny základny jsou od sebe stejně vzdáleny) tak rozhoduje rasa protihráčů. Nejdřív útočte na UN potom na NE, ORC a HU.

Hodnocení
(počet hlasů: 122)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <






Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07
Návrat Plam...14.03. 20:54
Rat Race12.03. 12:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Aion: The Tower of Eternity



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.