Call of Duty: Black Ops

Fórum ~ Ako funguje repair?

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


Evilm 8Gods28.11.2011 17:21:10
velmi zajímavá otázka

rednek > Restor28.11.2011 14:49:12
Evilm
Ak je repair rate hp/s, čo je potom Repair Time v objekt editore pre budovy?

rednek > Restor27.11.2011 12:01:07
TheBus
Citaj nizsej

jajajajenomja Beleren25.11.2011 23:45:26
Because the world is ugly and scary, thats why we are theoretical sciencists!

TheBus 25.11.2011 14:07:00
proč si prostě neodevřeš nějakou mapku a nepodíváš se?

Evilm 8Gods24.11.2011 23:19:54
tak tím pádem to nejsou procenta ale hp/s popř repair rate je pevná a v dělníkovi nastavuješ, kolik těch repair rate operací stihne za 1 s.

rednek > Restor24.11.2011 13:35:14
Nie počkať blbosť, ten rate nemôže byť odvodený z max hp, to by sa potom každá budova opravovala rovnako rýchlo

že mi to došlo až teraz :|

rednek > Restor22.11.2011 22:05:10
Evilm
Díky!

Evilm 8Gods22.11.2011 21:23:03
z HP%, každý worker má k nastavení hodnotu "repair rate" aka kolik procent/s opraví.

rednek > Restor22.11.2011 18:45:11
Restor
Restor: Checkol som to v editore ešte predtým, než som sa spýtal :) V dátoch máš iba nejaké raty, ale či to ratuje z max HP alebo buildtime alebo čoho nepíšu.

Vidíš a ja si zase myslím, že sa to skôr ratuje z toho build timu, lebo keď human workerom nedáš repair abilitu, nemôžu dostavať budovy a nechajú ich stáť s min HP.

TheBus: nn, heal a repair sú dosť odlišné. Ako restor podotkol, je tam cooldown vždy najmenej 1 sekundu, nech už robíš čo robíš, aj keby si ho nastavil inak. Tiež môže viac workerov opravovať jednu budovu naraz, čo s priestami nemôžeš urobiť.

Ale niesom si istý, tak sa pýtam.
BTW: Toto je asi prvý normálny thread (čo sa tejto stránky týka) po niekoľkých rokoch :D

Restor RednekLama22.11.2011 18:32:58
heal u priesta je dost odlisna vec, ten totizto healuje 25 hp (tusim) naraz, a potom po cooldowne dalsich 25 atd.

ja mam dojem, ze repair je proste ze za jedno naklepnutie ohealuje urcity pocet (bud z % hp budovy, alebo fixne cislo) za urcity pocet surovin (ktore sa imho rataju z ceny budovy)

TheBus 22.11.2011 16:46:05
velikost odejdených surovin se nastavuje přímo v datě té budovy hned nad cenou

TheBus 22.11.2011 16:41:29
jinak
repair funguje jako heal budov (jako kněze u lidí) akorát místo many dou pryč suroviny

Restor RednekLama22.11.2011 16:07:32
kokos ty debil, sak si to checkni v mape ne, jak mythbusters :-D

rednek > Restor22.11.2011 15:01:36
Viete niekto, ako presne funguje abilita "repair"?
Resp. repairuje to vždy toľko isto živitou za sekundu? Alebo je to báznuté od toho, koľko má budova full HP? Či to závisí od toho, aký veľký má budova build time?
Alebo je za tým ešte niečo iné?
Vie vônec niekto? :D

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07
Návrat Plam...14.03. 20:54
Rat Race12.03. 12:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Dragon Age: Origins



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.