Fallout: New Vegas

Strategie ~ Becoming MK user



Autor: WorldDoom
Název: Becoming MK user

V tomto článku se pokusím popsat pro neznalé jak používat Mountain kinga jako primárního hrdinu.


V jakých match-upech je možné MK použít? Vs elf asi příliš ne, neboť sice proti wardeně je kombo mk+blood dost cool, ale bohužel z 60% se setkáte s dh :( V mirroru může být zajímavou alternativou, ale mám vyzkoušeno, že lvl 2 water elemental a expa mk dost dává. U zbylých dvou match-upů ale můžeme o tomto hrdinovi uvažovat. Vs ud je dobré, že soupeř nemá zezačátku žádný heal, takže každá vážná chyba, kterou udělá, vám dává víc času na postavení expy. Na mapě typu Turtle můžete zkusit mk bez expy, je to dost hard, ale dá se vyhrát. Vs orc je to o něco težší. Když půjde blademastera, tak bude mít heal, neviditelnost a po prodání portu nejspíš pořádně nakoupí itemy na dmg a staty, takže bude skoro nesmrtelný. Když zvolí soupeř fs tak vám hrozí rychlé wyverny a vzhledem k nulovému aa taky rychlý konec hry. Co se týče map, tak nejlepší pro mk je podle mého názoru EI, díky dobře dostupnému mercenary campu (priest na heal, dispell vlků a koster, troll na případný air). Dobře využít ho můžete také na TS, kde si creepnete expu na okraji mapy, což je lehké vzledem k tomu, že je tam jen zelený creep. Na TR jen do ud, na LT ho nehraji, protože se tu težko dělá lvl 3, bez kterého expu neubráníte. GW je pro mk dobrá mapa vs ud. Na TM to jde, ale tam to nehraju, preferuju fast labku s am. Na SV je fontána, takže se vám soupeř healne, tady mk v životě nehrajte. Na nových mapách tedy MV a RtS to jde celkem dobře MV je velká a na RtS máte mercenary a když získáte jakžtakž kontrolu mapy soupeř nic neudělá.


Pojdmě se tedy mrknout na konkrétní postup při hře proti

Vhodné mapy: EI, TS, MV, RtS, GW, TM


Bo je úplně stejný jako když hrajete arcimága. Na mapách pro dva víceméně nemá smysl orka scoutovat, protože stejně jezdí pořád to samé a naší strategii nějaký no rax tech stejně neovlivní, protože bez gruntů vám nemůže nic udělat. Nejspíš si velmi rychle postaví shop, který může umístit i mimo bázi, aby to neměl tak daleko. Naším cílem je nacreepovat mk na lvl 3 abychom mohli házet balancemasterovi/fs dvojkové hammery, druhým skillem je bash. Je třeba zvolit takovy creep order, aby jste při eliminaci expand spotu akorát získali lvl 3. Orc se může zachovat několika způsoby. Buďto půjde rovnou na vás (může mít koupeného heala, ale taky nemusí) anebo jako se to dělá třeba na gw, kdy creepuje až do lvl 3 a mezitím kupuje bm circlety. Na malých mapách většinou půjde rovnou na vás. Kladivy šetřete, mk není hrdina, který by nějak oplýval manou a když vyházíte všechny kladiva na grunty, tak si vás bm podá a zabije vám hrdinu, což znamená gg. Jak postupovat ukážu na příkladu mapy EI. Vylezete z altaru vezmete milici a zabijete ty trolly s ogrem. Ted přiběhnul bm/fs a snaží se otravovat. Když to bude fs tak zabíjejte vlky a když to půjde tak kladivo --> surround. Častěji, ale přiběhne bm v každém případě zavírejte město tak, aby tam nešlo projít a stavte co nejdřív manovou věžku. Dobrá máte lvl 2. Kdyžtak můžete bm hodit jedno kladivo a trochu ho polechtat footmany. Jakmile to jen trochu jde vezmeme pět dělníku do milice a vycreepujeme si mercenary. Pozor at vám nezabije toho mága a nesebere item. Kupte si priesta a zadejte mu, aby healoval jen mk (pokud nemá plné lify) a také pořiďte i berserkera. Následně vyrazíme rovnou na expu tím získáme lvl 3 a stavíme věžky a expu. Grunty se snažte odhánět jen za pomoci jednotek a surround jen když se vám povede bez kladiva. Veškerá kladiva házejte bladeovi. Vždycky hodí ww a odběhne na heal. Nejde to samozřejmě držet donekonečna, takže s těmi vežkami si pospěšte. Do mainy i na expu bych to viděl tak na čtyři šípové věžky. Taky si na expě postavte shopa abyste se mohli regenerovat. Ve chvíli, kdy máte dostatečnou produkci surovin zadáte tech. Nezapomeňte na upgrade zdiva. Až to půjde kupte pro mk boty (někdy vám vypadnou na mercenary). A taky se hodí nesmrtelnost. Postavte kovárnu a vylepšujte, co to jde upg střelců až do 0/3. Ve chvíli, kdy orc postaví druhého hrdinu (většinou sh, tc k fs může být i naga) a má síťe, si nemůžete nic moc dovolit, a tak je potřeba držet se v bezpečí vežek nebo někde tajně creepovat. Hlídejte si kdy a kde dělá expu a zkuste mu ji případně při stavbě zničit, pak okamžite port ofc. Techujeme na t3 druhý hrdina může být jakýkoliv. Já dělám paladina light/shield, ale můžete vzít opravdu jakéhokoliv hera. Na t2 stavíme 2x gryphon aviary. Jestli má wyverny tak postavíte hawky, pokuď má ground tak mass gryfy. můžete udělat třeba i dva knighty jako štít, tím nic nezkazíte. Problém může být tower rush. Ten se velmi špatně brání. Snažte se držet pozici ve měste žádné výlety a jakmile to půjde, stavte továrnu a mortary, s těmi se mi velmi často daří vypushovat orca zpátky. Mezitím si dotechujete gryfy. Jakmile máte silné mk, letku gryfů a svitky, tak už víceméně jen posíláte přes áčko. Orc většinou udělá mezitím expu, kterou mu tedy zničíte a to už je prakticky gg. Nejtěžší je začátek, jde o to aby vás neumlátil bladem nebo nesejmul wyvkama dřív, než se pořádně zavežíte.


Teď se mrkneme na zoubek hnijícím

Vhodné mapy: Všechny kromě SV.


Proti undeadovi je použití tohoto hrdiny o dost jednodušší než v předchozím případě, ale to už jsem zmínil v úvodu. Pokud chcete otestovat undeadský smysl pro humor můžete vyzkoušet také paladina :) Bo je opět úplně stejné. Na EI používám opět úplně totožný creep order jako vs orc, ale na ostatních mapách si myslím, že se bez toho dá obejít. Narozdíl od orka si undead musí dávat velký pozor, aby nedostal surround. Prostě když se přiblíží při creepu dk dost blízko hodtě mu kladivo a dejte mu co si zaslouží tedy pěkně po držce, při troše cviku se to daří. Manová věžka je nutnost jinak vám zabije nějaké dělníky kostrami. Zase se snažte získat lvl 3 tak akorát, abyste po vycreepování expand spotu nemuseli nikam odbíhat. Co se týče následného útoku na expu, tak nejčastěji se setkáte s dk a ghuly přičemž ud focusuje hlavně dělníky. Jeho cílem je zpomalit stavbu věží natolik, aby vás stihnul sundat gargy. První várku většinou zabije, sice při tom přijde o několik ghulů, ale to undeada zas až tak netrápí, ale druhou vlnu milice už bych doporučoval raději neztratit. Okamžite postavte aspoň dvě šípové věže na expě a jednu do mainy dle možností. Někdy používám alternativu ve formě dvou raxů+kovárny tzn. začnu valit rifle ze dvou. Na ghuly to stačí, protože zatím nemají frenzy a gargy to davá taky np, takže získáte čas, abyste mohli pověžit. Jakmile je situace stabilní tzn. undead lítá kolem s gargama a neví co dělat, je dobré creepnout si shop a koupit boty+hůlku, což se akolytům nebude moc líbit. Vždycky naběhnete zabijete 2-3 aco a bez ztrát hodíte port, pak si třeba creepnete a lvl 5 naskočí za chvíli. Mezitím techujeme unity podle toho co na nás undead zkouší. Pokud jede totální non-stop mass gargů, a dělá expu tak gyra, když jich má méně a přidá desty nebo wyrma, tak jsou dobrou volbou hawci. Když začne fiendy tak uděláte pár knightů jako štít a zbytek zařídí vylepšení gryfoni. Pokud půjde fiendy od začátku bude mnohem větší sranda. Valíme footy ze dvou, expu uděláme stejně a při bitce doporučuji focus a surround dk, protože zabíjet fiendy není moc efektivní. Když zkusí taky fe, tak se snažte mu ji za každou cenu aspoň zpomalit. Odrazit fiend push dost dobře nejde, proto platí pravidlo, že jakmile nakráčí před město, vy vlezete k němu a zlikvidujete mu těžbu. Pozor najdou se i frajeři, kteří si raději vymění aco+svůj jediný důl za vaši expu, takže pamatujte: hodně věžit. Může se objevit i klasický tech na desty ale vs mk se to moc nedělá. Další možnost používáná hodně na menších mapách je picknutí pandy, liche nebo normalně dk a mass ze dvou crypt. V takovém případě zkuste jednou udělat expu, ať si myslí, že se mu mass vyplatí, a když neuspějete což asi opravdu ne, tak dejte tech a zkuste ho normálně pretechovat bez expy, takových 5 gryfů 15 ghulům moc dobře neudělá. Prohrát můžete buď na to, že vás umlatí ghulama už na začátku, ale to se vám po pár hrách snad stávat nebude, nebo gargama což je největší nepřítel mk. Druhý hrdina určitě paladin skilly light/ shield. Když potom máte lvl 5/3 docela pěkně se focusuje dk nebo nukuje lich :) Je možné udělat třetího bloodmage, ale v late game ho stejně moc nevyužijete, protože zaprvé je problém v bitce stíhat dát jednomu hrdinovi v rychlém sledu tři kouzla a ještě řídit bitvu a za druhé blood ačkoliv má na int hera vysoké základní lify, jde většinou stejně okamžitě do kytek. Není nad to hodit si avatara a zapnout pala štít, pak se může ud jít bodnout, protože vám nic nezabije, i kdyby se na hlavu postavil.

replay#1

replay#2

replay#3

replay#4

replay#5

replay#6



Hodnocení
(počet hlasů: 31)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <






Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky29.12. 12:37
Novinky27.12. 19:02
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

zaklinac2_dlc_120x600



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.