Autor: Mordik
Název: WE - Animace
Obsáhlý návod na vytváření animací přes warcraft editor. Pokud nedokážete udělat animaci s tímhle tutoriálem, tak už vám snad ani není pomoci :) Jakmile budete hotoví s touto animací, otevřou se vám zajisté dveře od spousta nových možností
Tohle je návod jak vytvořit dobrou animaci. Řid'te se přesne podle bodů a zkuste udělat přesně tuto animaci. Poté byste měli být schopni udělat animaci jakou chcete (ovšem ne tak dokonalou jak od blizzardu). Každým okamžikem tvořením animace se něco naučíte.
1) Vytvořte si první útes. Vyberte si v paletě nástrojů - terén a poté si vyberte zvětšit o jedna. Udělejte si menší skály.
2) Vyberte si v paletě nástrojů - objekty a vyberte si strom. Zasad'te kolem skály pár stromů a poté i za skálu.
3) Zase si v paletě nástrojů vyberte - terén a vyberte si texturu tmavou trávu. Dejte ji tam kde jsou stromy. Dejte tam ještě trochu trávy a zatravněné půdy ( zatravněné půdy málo ).
4) Ted' si vyberte v paletě nástrojů objekty a v nich prostředí. Zasad'te tam pár keřů a kytek a kdyžtak tam dejte i 1 - 3 kameny. Jestli budete chtít, dejte si tam i třeba ohniště , které najdete v objektech - rekvizity.
5) Vyberte si 2 jednotky. Jednu dejte k ohništi a druhou dál tam, kde vám končí stromy. Já si například vemu Paladina a Kapitána.
6) Otevřete si editor spínačů ( pomocí tlačítka F4 ).
7) Smažte inicializaci šarvátky.
8) Vytvořte si nový spínač. Klikněte pravým tlačítkem myši na složku inicializace a vyberte NOVÝ SPÍNAČ. Pojmenujte ho třeba animace.
9) Ted' si vyberte v paletě nástrojů - oblasti. Vytvořte si zde na místě, kde bude animace jednu velkou oblast. Menší oblast si dejte k ohništi ( pokud ho tam máte, pokud ne dejte ho před druhou jednotku ( u mě paladin ).
10) Ted' si nakonec vyberte v paletě nástrojů - kamery. Klikněte na - Vytvořit novou kameru. Jak blízko budete kameru chtít určíte tak, že si popojedete kolečkem na myši. Jak budete kameru chtít mít určíte sami pomocí levého tlačítka CTRL a pravého tlačítka myši. Poté co se vám zalibí poloha, která by pro kameru měla být, klikněte na NASTAVIT KAMERU NA. Kamera se vám nastaví na tu polohu, kterou jste si sami vytvořily.
11) Vytvořte si ještě jednu kameru například naproti té první. Zase si určete polohu a klikněte na vytvořit kameru, nebo můžete použít ten první způsob.
12) Ted' už máte vše co potřebujete k tomu, abyste mohli začít tvořit animaci. Znovu si otevřete editor spínačů. Konečně nadejde chvíle vytvoření animace. Vyberte si novou událost ( CTRL+E ). Vyberte Map Initialization.
13) Vytvořte si ted' novou činnost ( CTRL+R ). Aby se vám animace neopakovala, když třeba vkročíte na danou oblast musíte vybrat činnost Spínač- Turn off. My sice ted' děláme na Map Initalization ale pro to, to je též důležité. Najděte si poté co si vyberete novou činnost v ČINNOST TYPE - spínač ( je to úplně dole skoro ) a ve spínači si vyberete Spínač - turn off (This trigger ) a klikněte OK.
14) Vyberte si v činnostech Animace - Cinematic mode a nastavte na zapnout.
15) Ted' si v činnostech najděte Animace - Letterbox mode on a nechte to na 2 sekundách.
16) Vyberte si ted' v činnostech Animace - Fade filter a nastavte na zeslabit over 0.00 second.
Tím se vám hned po načtení mapy obrazovka zakryje.
17) Vyberte si wait ( ne v ČINNOST TYPE ). Je hned nahoře a nastavte si wait - 2 second.
18) Vyberte si zase Animace - Fade filter a tentokrát nastavte na zesílit over 4 second.
19) Vyberte si Kamera - Apply camera object (Timed) a vyberte si první kameru. Dejte ok a udělejte to sáme, akorát si vyberte druhou kameru a nastavte čas na 20 sekund. To za jakého hráče tam nastavíte, znamená, že se na ty kamery upne jenom on a třeba modrý hráč to neuvidí.
20) Zase dejte wait - 2 second a poté si vyberte v činnostech Jednotka - Move unit (instantly).
A vyberte si na to tu velkou oblast. Ted' si vyberte Jednotka - Issue order a targeting point. Vyberte si první jednotku ( u mě kapitán ), nastavte si na PŘESUN NA a nakonec na tu menší oblast před ohništěm ( pokud ho tam máte, pokud ne, tak vyberte tu oblast před druhou jednotkou. U mě Paladin). Jednotka se díky tomuhle spínači přesune na tuhle zadanou oblast.
21) Zase si vyberte wait ale tentokrát nastavte na 4 sekundy. Vyberte si Animace - Transmission from unit a vyberte si první jednotku (u mě kapitán). Dejte mu jméno například Kapitán a v message napiště například Ahoj paladine, já se jmenuju kapitán a jsem hrdina.
Dejte OK, nastavte místo přidat na NASTAVIT NA a čas nastavte na 5 sekund. ( Čas, který zde nastavíte, tak po tenhle čas bude ukázané co jednotka píše ).
A to poslední nechte na POČKAT, kdybyste nastavili na nečekat rychle by to odcházelo.
Dejte OK a spínač máte hotový.
22) Vyberte si wait - 2 sekundy. Potom si zas vyberte Animace - Transmission from unit a vyberte si tentokrát druhou jednotku, dejte jí jméno třeba Pepík a napište mu tam například Zdravím kapitáne, nemáte náhodou něco k snědku? a nakonec nastavte na NASTAVIT NA a například 6 sekund a zase tam nechte POČKAT.
23) Zase dejte wait - 2 sekundy a potom si vyberte Jednotka - Explode a vyberte si druhou jednotku. Jednotka se tímto exploduje. Zase si dejte wait 2 sekundy.
24) Vyberte si Animace - Fade filter a nastavte na zeslabit a čas nastavte na 5 sekund.
25) Vyberte si Animace - Cinematic Mode a nastavtena vypnout. Poté si vyberte zas Animace - Letterbox mode a nastavte na off. Nakonec si vyberte Kamera - Reset game camera a nastavte to na 5 sekund.
26) Nakonec vyberte Hra - victory a nastavte to na hráče červeného ( to budete vy ). Tímto okamžitě,co skončí animace vyhrajete.
Mapa:
DOWNLOAD
Tento návod je sepsaný pro začátečníky, co nerozumí moc spínačům. V budoucnu budou další návody. Příště se můžete těšit na návod na težší animaci i s tím jak na nějaké oblasti vytvořit jiné počasí atd....Mapu na tento návod, jsem při psaní vytvořil, tak se můžete podívat v uploadnových mapách a zkusit se kdyžtak podívat na mapu, abyste viděli co jste mohly udělat špatně, nebo aby jste ji zpustily a podívaly byste se, jak to má asi vypadat.
Edited by: e1f