Ve hře hodně používám letku Gryphon Ridery + Jestřáby. Taktika spočívá
v tom že vycvičím asi 4 Gryphony + Jestřáby (počet závisí na tom
jestli protihráč cvičí vzdušný jednotky) a do své nejbližší báze asi 2
priesty na léčení. Když už mám letku vycvičenou tak ji posílám důl od
dolu a ničím protihráčovi menší báze u nově obsazených dolů. Pokud
příště u nich postaví věže tak na ně hodím pomocí jestřába mrak a
gryphonama je zničím. Bázi ničím tak dlouho dokud se protihráč k ní
nezačne stahovat. Pak jen odletím otravovat další důl a k původnímu se
vrátím hned potom co od něj protihráč vypadne. Pokud protihráč vycvičí
svou letku tak aby zamezila té vaší před útokem na jejich bázi tak
dobře poslouží jestřábové kteří pomocí rychlé klávesi spoutají
nepřátelovi letce a dájí tak možnost gryphonům lehce dodělat zbívající
ať už spoutané nebo volné. Po tomto souboji poslouží priesti kteří
vaši letku rychle vyléčí, v případě ztrát hned vycvičím nové letce a
jdu zas otravovat.
UPOZORNĚNÍ: pokud dáte jestřábovi příkaz k použití mraku, jestřáb
nebude plnit další jakékoliv rozkazi dokud ho jednotlivě nestáhnete.
Občas nestihnu jestřába stáhnout a musím po sléze vycvičit nového.
Každopádně zničené báze protivníkovi jasně přeruší eknomiku,
nejčastěji ho připraví o všechno zlato. Letku ze všeho nejdřív
soustředím na sluhy a hlavní budovy.
Taktika je založená na footmanech a režimu defend, je použitelná už ze
začátku hry. Protihráč ze začátku často staví hned střelce, u
nemrtvích Crypt Fiend, u lidí Riflemany, u elfů Archery, a proti orkům
je tato akce zbytečná protože stáví spíš grunty. Takže ze začátku
postavím mass Footman nejlépe ze dvou kasáren, v průběhu vylepším
upgrade Defend v kasárnách. Hrdinu jakéhokoliv. Při střetu z
nepřátelovou družinou jehož army se skládá převážně ze střelců,
označím rychlou klávesou všechny své jednotky (Footmany a hrdinu)a
jednotlivému footmanovy na kterého nepřítel soustředí střelecký útok
zapnu režim defend, ostatním ne spomalí je to, Jakmile protihráč
zjistí že jeho terč má zapnutý režim defend měl by obrátit útok na
jiného footmana a vy vybránému footmanovy zadáte opět režim defend. A
takhle to děláte do té doby než protivníka zničíte nebo ho alespoň
donutíte se stahnout. V případě že by protihráč soustředil útok na
vašeho hera, začnete microvat takzvaným Dancingem. A pokud by
protihráč soustředil útok pořád na stejného footmana i když má zapnutý
režim defend jednoduše se s ním začnete pomalu micrem stahovat. Nejlíp
tato taktika vyniká když je váš hero paladin, protože své footmany
můžete ještě k tomu rychle léčit a v tom případě je nemusíte postupně
všechny stahovat z boje.
Ještě připomínám že taktiku lze použít pouze pokud protihráč hraje na
střelce jinak nemá účinek.
Souhlasim s Lolczek ti batrideri to sme mne stalo taky ale ta druha nema chybu ale ja osobne sam preferuju mass sniper :P proste 2 kasarny a sniperi nic zlozitoho zadny mikro ani nic
Maxííík 13.8.2011 22:08:59
Letka
Ta taktika s letkou je hodně dobrá protože jestřábi snadno vyřadí jakékoliv věže a spacifikují jakoukoliv nepřátelskou letku.. a gryfoni si postarají o útočnou sílu ;)
Lolczek 27.2.2011 14:18:45
Může se tam vyskytnout problém, elfy s tim dáš v poho, ale když má ork masiv netopýrů(jeden jen 2food) tak ti rozrasí tu letku jak nic, a když má UN crypty fiendy tak ti je stáhne a nic nevycastej :)