World of Warcraft: Cataclysm

Aktuality ~


Autor: Compmaster[nXh]
Název: Challengestone Season 2 je tu!

Druhý ročník Challengestone opět přináší možnost otestovat své schopnosti, nejen v hraní hry, ale i ve schopnosti stavění balíčku.





Co je to Challengestone?
Informace o tom, o čem Challengestone turnaj je a jakým způsobem se hraje, naleznete v tomto odkaze o prvním ročníku turnaje.

Jaké budou změny oproti prvnímu ročníku?
Tento ročník nebude povinností hráčů zaslat mi decklisty. Téma pro tento ročník tedy umožnuje úpravy v balíčku během turnaje samotného. Kvůli tomuto pravidlu není potřeba vzájemně si oznamovat Classy, za které budou hráči hrát. Od příštího ročníku turnaje budou decklisty opět vyžadovány.
Druhou změnou bude systém odměn. Vzhledem k tomu, že tento ročník se budou stavět pouze dva balíčky a systém her tak bude pouze BO3, bude za každý přidělený bod odměna ve výši 150 kreditů. Bodovací systém zůstává nezměněn.
Poslední změnou je požadavek po hráčích, aby výsledky svých zápasů zasílali včetně jednotlivých zápasů - př. Hráč A vs. Hráč B - výhra 2:1 (Rogue > Priest, Hunter < Priest, Hunter > Shaman). Na konci bude opět zhotovena statistika jednotlivých matchupů.

Seznam registrovaných hráčů pro druhý ročník:
Panpohoda (Panpohoda#2921)
AFoS.HackeR (Hate#2787)
marrrty (J0k3R#2359)
WinDRu[NN]eR_Cz (LeithoO#2294)
Kilo (Kilo#2528)
Compmaster[nXh] (Eratrion#2377)
Helix (Helix#2644)

Téma druhého ročníku Challengestone: "Odds or evens?"

Každý hráč má za úkol zkonstruovat právě 2 decky. V jednom decku může hráč použít pouze karty se sudým manacostem (0,2,4,8,10,12,..). V druhém decku naopak pouze karty s lichým manacostem (1,3,5,7,9). Efekty karet se v potaz neberou - např. pokud Emperor Thaurissan zlevní kartu se sudým manacostem, pořád se jedná o kartu se sudým manacostem. Podmínka se vztahuje pouze na stavbu decků. V každém zápase může hráč použít právě dva decky. Systém hry je BO3 Conquest. Po prvním zápase musí hráč, který vyhrál, svůj deck vyměnit. Hráč, který prohrál se může rozhodnout, zdali si svůj deck ponechá, či ho vymění. Kdo vyhraje s oběma decky, vyhrává vzájemný zápas.


Zápasy druhého ročníku je třeba odehrát systémem každý s každým - každý podstoupí šest zápasů. Za každou obdrženou výhru dostává hráč 1 bod, za vítězství v celkovém zápase poté obdrží další bod. Termín odehrání Vašich zápasů je pátek 23.10. 23:59. Neodehrané zápasy se poté budou počítat za 0 bodů pro oba hráče. Jako prostředek komunikace lze použít systém zpráv zde na webu, nebo uveřejněný battle.net tag v seznamu registrací.


Tabulka:

PanpohodaAFoS.HackeRmarrrtyWinDRu[NN]eR_CzKiloCompmaster[nXh]HelixSkóreBodyPořadí
PanpohodaX2:00:21:21:20:22:16:985.
AFoS.HackeR0:2X2:12:02:10:21:27:8104.
marrrty2:01:2X2:12:02:02:011:3161.
WinDRu[NN]eR_Cz2:10:21:2X0:20:22:15:1076.
Kilo2:11:20:22:0X2:02:09:5132.
Compmaster[nXh]2:02:00:22:00:2X2:08:4123.
Helix1:22:10:21:20:20:2X4:1157.

Hodnocení
(počet hlasů: 4)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <




Nový komentář

Kalisa InPeace28.10.2015 17:55:25
no nic ... nazberam karty ...a nabuduce vas rozmastim vsetkych ...
konecne mi unblocli acc xD

Compmaster[nXh] 26.10.2015 18:12:21
chlapi ani dnes to prostě nestíhám :-) snad už zítra i s přidělenými kredity

Compmaster[nXh] 24.10.2015 09:44:44
diky chlapi za ucast, budu to bilancovat nekdy pozdeji o vikendu, nebo az v pondeli, jsem ted na ceste mimo republiku

marrrty 22.10.2015 21:28:00
uff, takze nakonec pri mne stalo stesti a zadarilo se :-)
Musim ale rict, ze jsem byl celkem dost spokojeny s decky a za vsechny zapasy jsem v podstate musel udelat jen jednu zmenu (po zapase s Hackerem - cutnul jsem nejaky 5 drop a 3 drop za dva spider tanky, kteri se nakonec ukazali skoro jako klicovi). Sudy druid mi taky prisel jako velmi konzistentni, dalo se najit pekny kompromis mezi token miniony, card draw a removaly, + jeste ramp potencial. Skore 6:0 me hodne tesi :-))
Jeste jednou diky vsem za hry ;-D

decklisty: http://i.imgur.com/UZGin9U.png

Kilo 22.10.2015 21:04:26
Tak dohrano, dostal sem pekne na zadek. :/

Kdyby nekoho zajimal balik, tak odkazy niz, jen s jednou zmenou po druhym zapase.
http://www.hearthpwn.com/decks/349859-totem-shaman-lichy

http://www.hearthpwn.com/decks/349857-paladin-sudy

Kilo 22.10.2015 17:02:14
Pekny :)
Ale vsechny pomocny hodnoceni to neovlivni, prece jen tak cou rozdily.
Ja bych to delal asi systemem, kterej se pouziva v sachovych turnajich.
Sem myslel, ze to co sme tu meli bude v zasade podobny, ale asi to neni dost dobry pro tenhle pripad. :/

AFoS.HackeR 22.10.2015 14:28:26
Jsem myslel hry jako jednu hru např. Warrior vs Druid, ne celý zápas.

Můžu mít tři body za jedno vítězství 2:0 a dvě prohry 0:2, stejně tak za tři prohry 1:2.

"Balíkem" bych v tomto turnaji asi označil jen classu vzhledem k tomu, že je možné karty libovolně měnit. V předchozím turnaji by se jednalo o klasický balík.

Při zacyklení tří hráčů jsem právě použil body 5-7, je nepravděpodobné (možná nemožné?), aby měli všichni tři stejné hodnoty u všech tří hodnocení.

Včera před odehráním her k takové situaci mohlo dojít (tři hráči se stejnými body a skóre), až budou k dispozici všechny výsledky, tak to spočítám a uvidíme, jestli by to bylo praktické.

Kilo 22.10.2015 13:55:33
No asi by to tak nejak slo, jen pocet body a vyhrane hry by melo byt skoro stejne, aspon obvykle. :)
Jinak s tema balikama bude problem, kdyz se zase bude pouzivat jiny pocet baliku. :) Ale i tak to jde pouzit. Ikdyz muzou asi byt i 2 vitezove a nic se nestane. Ale stejne to rozhodne Sonnenborn, leda, ze by se zacyklili 3 hraci a to pak obcas fakt nejde podle niceho spocitat. :)

AFoS.HackeR 22.10.2015 13:48:10
Návrh hodnocení:
1. Získané body
2. Rozdíl skóre
3. Počet vyhraných her
4. Sonnenborn-Berger (upravená verze pro HS, tím se eliminují možnosti rovnosti při dvou hráčích)
5.
a) Rozdíl skóre nejlepšího balíku
b) Rozdíl skóre druhého nej. balíku
c) atd.
6)
a) Počet vyhraných her nejlepšího balíku
b) Počet vyhraných her druhého nej. balíku
c) atd.
7) Sonnenborn-Berger pro jednotlivé balíky

A pokud i teď mají tři hráči stejné hodnocení, tak už zbývají jen dvě možnosti.

8) a) Tiebreaker
8) b) pořadí dle nějakého lokálního ratingu

Kilo 22.10.2015 13:45:20
No v kazdym pripade, ted budeme mit stesti a shoda nenastane. :)
Remizu asi dat nemuzem.

Kilo 22.10.2015 13:40:18
Jak to myslis?
Vetsina hodnoceni je pro svycarsky system, ale Sonnenborn-Berger je pro kazdy s kazdym, jako hrajeme ted. Pripadne by se v tomhle stylu dalo pocitat i se skorem.

Compmaster[nXh] 22.10.2015 13:31:14
ale tam se taky nehraje swiss..

Kilo 22.10.2015 13:22:40
SKORE: skore by mohlo byt jako prvni pomocne hodnoceni, jen je blby, ze hrajeme 2 ruzny baliky, tak to neukaze hrace s nejlepsim balikem, ale nejlepsiho hrace s 2 baliky. (proc ne)
SONNENBORN: Jinak z sachoveho hodnoceni. Pro turnaj kazdy s kazdym se pocita Sonnenborn-Berger, sice to neodrazi skore, jak clovek hral, ale ukazuje to, ze nekdo byl schopny porazit silnejisi soupere. Coz by v tomto pripade rozhodlo, myslim i obektivne.
https://www.google.cz/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=3&cad=rja&uact=8&ved=0CCoQFjACahUKEwjsgcCI4tXIAhXFVywKHWN6CoQ&url=http%3A%2F%2Fwww.sachy-bakov.cz%2Fwp-content%2Fsachovy_notes.pdf&usg=AFQjCNGB5_oGvdzkcnj5auwbeAmumRQRWA&sig2=oO5K8IPr5QhqBOZQrSNL4A
Je to asi lepsi nez posuzovat vzajemny zapas, odrazi to vysledky s vetsim poctem hracu a ne jen jeden zapas, ktery treba se stestim nekdo vyhral. O prvnim miste to z pravidla rozhodne stejne jako vzajemny zapas, ale o dalsi mista uz obvykle vyhraje, tan kdo porazil treba viteze.

Compmaster[nXh] 21.10.2015 23:35:15
bude se lisit jen o to, jaky mel vlastne skore clovek sam, protoze ostatni oponenti maji percentage win stejny

AFoS.HackeR 21.10.2015 23:34:13
Není, ale pokud mají všichni zúčastnění stejné skóre, tak toto pomocné hodnocení nic neovlivní. :)

Compmaster[nXh] 21.10.2015 23:31:42
kdyz nad tim premyslim, tak ono to pomocny skore ve swissu ve finale stejne je k nicemu, ne?

AFoS.HackeR 21.10.2015 23:19:37
Panpohoda prohrál vs marrrty, takže už je jasné, že rozhodne závěrečný zápas Kilo - marrrty :)

Kilo 21.10.2015 23:18:35
Pekny :)
Ale vsechny pomocny hodnoceni to neovlivni, prece jen tak cou rozdily.
Ja bych to delal asi systemem, kterej se pouziva v sachovych turnajich.
Sem myslel, ze to co sme tu meli bude v zasade podobny, ale asi to neni dost dobry pro tenhle pripad. :/

AFoS.HackeR 21.10.2015 23:04:06
Možní vítězové
Já už jsem dávno mimo hru, ale pořád mají šanci vyhrát tři hráči :)

Kilo - výhra proti marrrtymu nebo prohra, pokud marrrty neuhraje jedinou hru vs Panapohoda
marrrty - výhra proti Kilovi 2:0 + minimálně jedna vyhraná hra proti Panupohodovi
Panpohoda - vítězství 2:0 v obou zbývajících zápasech + marrrty musí porazit Kila 2:0, poté mají všichni tři hráči stejně bodů a stejná všechna pomocná hodnocení (lol)

AFoS.HackeR 20.10.2015 17:57:49
Ah, mně přišlo divný, že by se bral průměr průměrů :)

Fixed.



Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07
Návrat Plam...14.03. 20:54
Rat Race12.03. 12:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Aion: The Tower of Eternity



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.