Autor: hunter[sk]
Název: Night elf vs undead
Viděl jsem už několik elfských strategií proti Undeadovi a to i v replayích top hráčů, ale musím se přiznat, že žádnou z těch extravagantnějších jsem ještě neviděl dotaženou do vítězného konce, proto je hned na začátku zavrhnu.
Jedná se o mass huntresses nebo mass huntresses za podpory balist (cca 4 balist s Goblin Zeppelinem; díky nim je strategie o 100% účinnější, nicméně ani tak jsem neviděl lepší účinek než natažení hry o několik desítek minut). Další možností je letectvo v podobě Hyppogryf riderů či Hypporiderů s podporou Chimaer. Při používání těchto jednotek se ale záhy naučíte krutou pravdu - Dual aura Gargoyly nesundáte za Elfa žádnou leteckou jednotkou ani kombinací leteckých jednotek (myslím tim Hyppogryfy a Talony). Na mass Archers zapomeňte okamžitě - vypadá to pěkně, s kvalitním micrem to dává i naději, ale to je tak vše - jakmile Undead posbírá dostatek ghoulů, rozseká vám Archerky na tisíce malých kousíčků.
Teď to jistě vypadá tak, že Elf vlastně nemá na Undeada šanci. Ale možnost tu přeci jen je a sice v současnosti nejobvyklejší strategie mass Dryads nebo úprava, kterou já sám s chutí využívám, mass Dryads s podporou Chimaer v závěru. Dryáda má proti undeadským (a vlastně všem) jednotkám řadu výhod - je velmi rychlá, její útok nejen zpomaluje, ale i cílovou jednotku otráví (tyto 2 výhody jsou proti ghoulům nejcennější) a konečně má kouzlo Abolish magic (dokonce na Autocastu), kterým se snadno vypořádá z nechutnostmi jako Sleep, Web (na Chimaery) atp. Tyto kvality vynahrazuje několik věcí, jednak je to její cena (170 zlata by problém nebyl, ale můžu vás ujistit, že díky ceně 60 dřeva za jednu srnku brzy poznáte, co znamená nedostatek dřeva), pak její malý počet hitpointů (v praxi to vypadá tak, že jakmile se ghoulové pustí do dryád v souboji zblízka, je po několika vteřinách po všem... resp. po vás) a pak to nejdůležitější - malý damage, díky kterému musíte microvat jako o život (viz dále).
Kromě dryád máte ale ještě minimálně jednu velmi účinnou možnost, jak se vypořádat s nemrtvými a sice "2 huntresses, 2 dryads, 2 ballistae rush", který ještě detailně rozeberu. Jedná se o na pohled velmi krásnou strategii, kdy do cca 10-15 minut může být po všem a vy se vyhnete dlouhým a náročným potyčkám s velkými skupinami ghoulů. Jako každý rush se ale jedná o riziko - pokud se vám nezdaří, očekávejte následující velmi svízelnou, ne-li neřešitelnou situaci.
A teď konečně k volbě hrdinů - nejčastější variantou bývá Demon Hunter jako první hrdina záhy následovaný Keeperem of the grove. Tato verze mně osobně přijde nejlepší - DH jako první bude vždy na vyšším levelu, to mu zajistí více HP, větší dmg a Immolation (či manaburn) na vyšší úrovni. Demon Hunterova funkce v tomto matchi je hlavně meat shield, proto tyto věci jsou pro něj klíčové. Základní schopnost KotG (kvůli které si ho vůbec pořizujete) je Entangle roots využitelná proti Undeadovi po celou hru - jednak zastavuje a zabíjí ghouly a pak se dá skvěle využít na zabíjení undeadských hrdinů na útěku. Sekundární schopnost je už na vás samotných, někdo volí Force of Nature jako další zdroj štítu pro dryády, já dávám stále přednost (v 1.05 již velmi slabé) Thorns auře.
2 huntaz, 2 dryads, 2 ballistae rush
Začínáme nejklasičtějším rozjezdem typickým například pro NEvsNE - 4 wispy do dolu, pátá staví Altar. Děláme dalších 5 wisp, první vyrobená staví Moonwell, další jde na dřevo (či hned na zlato a zbytek na dřevo), další na zlato a zbytek wisp už jen na dřevo. Altar a Moonwella se dostaví přibližně současně, v Altaru začneme okamžitě dělat hrdinu (v této strategii volím jako prvního Keepera), wispa, která dostavila Moonwell, jde scoutovat (rychlé nalezení protivníka je klíčové). Když našetříte 170 dřeva, začněte současně stavět Huntress Hall a Ancient of War (sice v něm nechcete ještě produkovat, ale zvednutý AoW bude sloužit jako obrana proti undeadskému rushi). Pak hned při 80 dřevě upgradovat Tree of Life na Tree of Ages. Další budovou, kterou postavíte, je Moonwella.
Někdy přibližně v této chvíli by měl být naživu váš hrdina, pokud wispa neobjevila nepřítele, pošlete hera na druhou stranu. Po nalezení undeadské základny začněte s pruděním, tj. zabíjením Acolytů. Keeperovým Entanglem to jde samozřejmě lépe, Demon Huntera Undead až příliš snadno obklíčí a nenechá ho dostat se k Acolytům. Pokud je undeadský hrdina Death Knight nebo Lich, nemusíte si dělat příliš starostí a stále se zaměřujte na Acolyty (pokud je hrdinou DK, bude coilovat Acolyty a tím je léčit, ale příliš si toho nevšímejte a vesele zabíjejte dál :) ). Potíže nastanou, pokud Undead zvolí jako prvního hera Dread Lorda (i když si myslím, že tato volba je proti Elfovi špatným krokem). Nepříjemným tu totiž je jeho kouzlo Sleep, kterým uspí a obklíčí vašeho hrdinu. Většinou nezbývá než se portálem teleportovat do základny, ale nemusíte litovat, portál už pravděpodobně nebudete potřebovat. Rychlé zabíjení Acolytů je pro tuto strategii opravdu důležité, jednak soupeři velmi zpomalí jeho těžbu zlata (většinou totiž zastihnete Undeada upgradovat jeho Necropolis na Halls of dead a nezřídka se mu nechce upgrade přerušovat) a pak hlavně drží protivníka zaměstnaného a o to jde především.
Během prudění nesmíte zapomínat na macro - chod vaší základny. Hned po upgradu hlavní budovy na Tree of Ages začněte stavět Ancient of Lore, druhého hrdinu (DH) a jakmile máte dostatek dřeva, tak první balistu (stavba Moonwell je samozřejmostí). Po první balistě dejte dělat druhou a v AoL první dryádu. Celkem byste se měli dostat na 2 balisty, 2 dryády a 2 huntressky. Huntressky a druhá dryáda budou později, nevadí - balisty jsou pomalejší, pošlete je tedy s hrdinou napřed (pokud je protivník na Lost Templu naproti vám, neposílejte armádu středem, ale oklikou).
K nepřítelově základně byste se měli dostat celou armádkou současně. Popíšeme si teď, jak dovést rush do úspěšného konce. Základní pravidlo - držte se z dosahu střílející hlavní budovy a věží. Tyto stavby ostřelujte balistami, které kryjte hrdiny, huntresskami a dryádami (ano, čtete dobře, zbytek vaší armády je jen na krytí balist). V této době má Undead příliš málo ghoulů, aby vás mohl zastavit (tedy pokud micrujete, kvalita vašeho micra musí být přímo úměrná skillu soupeře). Priority si stanovte sami, já osobně dávám přednost smrti jednoho svého hrdiny (ne obou!) před zničením balisty. Jinak se samozřejmě snažte ztratit jednotek co nejméně (nezapomeňte celou dobu váš útok posilovat dalšími dryádami a huntresskami / archerkami z vaší základny) a hlavně se držet z dosahu věží. Pokud se vás Undead snaží jen vyprovokovat, pomůže příkaz Hold position. Před použitím této poněkud náročnější strategie doporučuji prostudovat přiložený dortíček... eh... replay.
Mass dryads - macro a micro
Nejprve něco k macru. Rozjezd zvolte klasický (popis na předchozí straně), místo Ancient of War dělejte další Moonwelly. Undeadský rush lze odrazit několika cestami - rychlým Protectorem, zvednutým AoW nebo jen hrdinou s podporou mnoha Moonwell (tomu dávám přednost já). Na Lost Templu si většinou můžete dovolit fast expanzi (na cliffu stavějte nový Tree of Life, po jeho dostavění ho zvedněte a ním samotným zabijte creepy u expanze), díky ní budete mít peníze na produkci ze 3 lore (bez ní zvládnete 2) a rychlejší Chimaery. Ancients of Lore stavějte současně (obě dvě nebo tři), v jedné po dostavění nejdříve tech Abolish magic, v dalších rovnou dryády (nastavte si rally pointy všech Lore na hrdinu). Nezapomínejte na upgrady! Ty jsou pro dryády naprosto klíčové, upgrade 1/1 můžete mít ještě před první hotovou dryádou. Donedávna se mělo zato, že při této strategii musíte prudit Undeada samotným hrdinou už od začátku, abyste mohli v klidu dostavět AoL. Myslím, že nutné to opravdu není a Demon Hunterem se tedy klidně vrhněte na creepování.
Nejdůležitější je neustále útočit na Undeada (s dryádami ne na jeho základnu, ale jeho armádu, kdekoliv ji jen potkáte) a perfektní mapcontrol (neměla by vám ujít ani jedna jeho stavějící se expanze). Buďte si jisti, že s 2 hrdiny a 5 dryádami bez problémů zastavíte jeho hrdiny s 10 ghouly (jak na to, se dozvíte za chvíli), tak se ho nebojte a ničte mu expanze dříve, než si u nich postaví věže. Když máte již cca 10 dryád (tzn. spolu s hrdiny plnou jednu skupinu), upgradněte Tree of Ages na Tree of Eternity a začněte stavět Ancient of Wind. Pak opět doplňujte armádu dalšími dryádami (já končím kvůli food limitu pro chimaery u cca 16-18 dryád). Po upgradu hlavní budovy postavte 2x Chimaera Roost, po jejich dostavění okamžitě produkujte nebezpečné chimaery. Nezapomeňte pak také na upgrade pro chimaery (kyselinový dech), díky kterému se velmi snadno vypořádáte s věžemi.
A teď pár slov k nejdůležitější věci během tohoto matche - micru s dryádami proti ghoulům. Až dojde k potyčce vaší i nepřátelské armády, má Undead v zásadě 2 možnosti, buď se zaměří ghouly na dryády nebo se pokusí zabít vaše hrdiny. Proti oboum variantám máte protizbraň.
Pokud ghoulům zavelí k útoku na dryády, čekají vás pravé klikací orgie. Okamžitě zapněte Demon Hunterovi Immolation a v zásadě se o nej většinou již nemusíte starat (doufám, že od začátku hry maxujete Immolation), Keeperem kouzlete na ghouly Entangle roots jako diví (o toho se spolu s dryádami starat musíte) a konečně - uhýbejte dryádami. Ano, vím, že to není lehké, ale dá se to. Vybírejte napadené skupinky dryád (nebo i dryády jednotlivě) a posunujte je dozadu z dosahu útočícíh ghoulů, zatímco ostatní nenapadené dryády ghouly ostřelují z dálky. Ve chvíli, kdy Undead zjistí, že polovina jeho ghoulů se válí po zemi, rozhodne se většinou k útěku nebo útoku na jednoho s hrdinů (většinou DH). Právě včas, zrovna vás již ze zběsilého klikání na jednotlivé dryády začala bolet ruka ;) Útěk může Undead uskutečnit buď teleportem domů nebo obyčejným utíkáním (pro vás ta o hodně lepší varianta - jednoduše začněte zdrhající ghouly lovit, útok dryád je bude zpomalovat, do toho ještě váš Entangle a zaručuji vám, že spousta ghoulů se ke svým rodinám nedostane).
Co když se Undead místo útočení na dryády rozhodne zabít vám hrdinu? V té chvíli musíte microvat odlišným způsobem - dryády nechte tak, jak jsou (budou útočit na ghouly samy), vyberte si sólo hrdinu a začněte s ním kroužit okolo vaší masy dryád (a všemožně se držet z dosahu Undeada, ale dost blízko dryád, aby mohly ghouly ostřelovat). Pokud Undead od lovu na hera neupustí, bude ho to stát hru. Sleepu se přiliš bát nemusíte, první pohotová dryáda hera sama rychle probudí Abolishem.
Problémy; tipy a triky
Největším problémem je, když se vám Undead úzkostlivě vyhýbá a masuje ghouly. Micro popsané na minulé straně je sice hezké, ale nepomůže, když vás Undead ghouly úplně přečíslí. I proti tomu však existuje obrana. Především využijte toho, že se s vámi Undead nechce setkat a v žádném případě ho nenechte udělat expanzi (je to teď o to lehčí). Chimaery stavějte mnohem dříve a až bude mít Undead dost ghoulů a vydá se na vás, využijte je v plné síle - ghoulové budou padat jako švestky. Pak ho nenechejte se vzpamatovat (a udělat gargoyly či pavouky) a okamžitě zaútočte na jeho main základnu.
Pavouci vypadají nebezpečně (hlavně proto, že útočí zdálky, tudíž žádné micro dryádám nepomůže), ale opak je pravdou - ještě jsem neviděl, že by crypt fiendi zvítězili v boji nad dryádami. S webem na chimaery si příliš starostí dělat nemusíte, autocast kouzla Abolish magic se o to rychle postará.
Abominations problém rovněž nepředstavují, již tak jsou dost pomalé, se zpomalujícím útokem dryád je to ještě horší. Nenechte je dostat se k vám a neustále je entanglujte a je po starostech.
Banshees jsou zcela k ničemu - Curse na hrdiny zruší Abolish, Anti-magic shell na undeadských hrdinech také a Possesion na dryády nejde. S nekromancery je to podobné, jediným problémem můžou být vyvolané kostřičky. Autocast Abolish magic se totiž netýká odčarovávání summoned units. V tom případě musíte vybrat skupinu vašich dryád a rychle abolishovat jednoho skeletona po druhém (samozřejmostí je klávesová zkratka pro Abolish).
Gargoylové jsou proti chimaerám dokonalá protizbraň, s masou dryád na zemi už to pro Undeada tak snadné není. V případě protiútoku gargoylů se snažte chimaery držet stranou a uhýbat nimi, zatímco dryády sestřelují gargy. Velmi pomůže Scroll of healing.
Neteleportujte se k expanzím! Pro boj dryád s ghouly je naprosto nezbytný dostatek místa, použití portalu na vaši napadenou expanzi v drtivé většině případů dostane vaše dryády do obklíčení a během několika vteřin je ghoulové rozcupitají. Pokud jste blízko expanzi, doběhněte k ní a zaútočte na ghouly zezadu (velmi účinné, v případě, že jste Tree of Life opravovali wispami, expanzi většinou tímto zachráníte), pokud jste daleko, zaútočte raději na jeho základnu. Už jsem viděl několik her, kde Elf prohrál vyhranou hru jen proto, že se teleportoval přímo doprostřed ghoulů.
Zásobujte vašeho hrdinu (hlavně DH) spoustou uzdravovacích lahviček, hlavně, pokud Undead zvolí jako hrdiny Death Knighta a Liche. Coil a Frost Nova dokáží vašeho hrdinu i v metamorfóze zabít velmi rychle.
Nejnebezpečnějším hrdinou je Death Knight. Jeho Unholy aura dodává ghoulům tolik potřebnou rychlost, která kompenzuje zpomalení ghoulů útokem dryád a vám tolik ztěžuje micro. Pokud zabíjíte undeadské hrdiny, musí jít první na řadu právě DK, pokud se zaměříte na jiného hrdinu, čekejte jeho uzdravování Death coilem.
V pozdější fázi hry utíkejte s hrdinou z boje dříve než jen s minimálním počtem hitpointů. Jinak budete nemile překvapeni death coilem (popřípadě Novou).
Při útoku na undeadské věže zabijte nejprve acolyty snažící se opravu. Útok dryád je příliš malý na to, aby zvládli rychle zničit věž opravovanou pěti acolyty.
Hrajte odpočatí a připravení. Jedná se o match, kde si Elf užije nejvíce klikání.