Autor: rednek Název: Náhľad do editoru v Star Crafte 2
Na BlizzCone tohoto roku uniklo zopár informácií týkajúcich sa rozsiahlosti editoru, ktorým bude ozbrojená vychádzajúca stratégia StarCraft II.
Blizzard tvrdí, že editor v SC2 bude oproti W3 editoru vylepšený v úplne každom aspekte. Ja im neverím, ale stále vyzerá celkom drsne.
Editor v SC2 bude mať spínače tak isto ako má ten vo W3, ibaže rozsiahlejšie. Namiesto JASSu sa ale objaví iný jazyk, akýsi Galaxy. Ten bude dosť podobný C++, a mimochodom, aj C++ bude SC2 editorom podporovaný, takže ste obmedzený iba vašimi programátorskými znalosťami.
Moc kecám, tu sú videá z BlizzConu:
V prvom videu sa moc nedeje, slabší náhľad do ich kanclu, ale aspoň je možnosť pozrieť si, ako ten editor vypadá :-)
Toto už ale naozaj stojí za prezretie. Pre tých, čo nerozumejú anglicky: Prvá ukážka, na ktorej je Ultralisk, demonštruje silu Objekt Editoru v SC2 editore. Všetky ability, ktorými sa daný Ultralisk prejavuje, boli spravené cez Objekt Editor, ktorý je značne rozsiahlejší ako ten vo W3, takže kúzla možno ani nebude treba písať cez spínače.
Ďalšie príklady ukazujú schopnosť editora vnímať pohyb myši, a bezdelayové ovládanie kláves. Taktiež možnosť urobiť vlastné UI len pomocou editora.
A možno by som mohol spomenúť, že editor bude môcť napríklad robiť viacuholníkové regióny (nielen štvorce a obdĺžniky) a mapy sa budú dať protectnúť rovno pri ukladaní.