Mapy - pravidlaAno, urcite ste si to vsetci vsimli, uz par dni je tu spojazdnena sekcia mapy. Zmeny od minuleho roka neminuli ani tuto sekciu... Konecne je zruseny ten nepekny limit 1mb na mapu ci 200 znakov pre popis. Tiez boli pridane prava moderátorom, ktorych mimochodom najdete v sekcii Redakce. Samozrejme, nebudeme sa spravat ako prasiatka (na co koniec koncov dozera moderator :), a teda budeme zachovavat iste pravidla, ktore popisem nizsie a doporucujem vam, aby ste si ich pred poslanim akejkolvek mapy precitali... Limit na mapu uz sice nemate, ale hosting ma limit stale, a preto sa budeme snazit posielat mapy z co najmensou velkostou a z co najvacsim obsahom. Mapy kalibru 1000 jednotiek na jednej strane, 1000 jednotiek na druhej strane a hura, rubeme sa navzajom budu takmer automaticky vymazane (ak v nich teda nebude este aj nejaka ina pointa). Tiez budem mazat stare verzie akejkolvek mapy, pretoze nema zmysel aby sme tu drzali napriklad dotu 6.45 aj dotu 6.44... Nebudem tolerovat mapu ktora porusuje autorske prava svojho ozajstneho tvorcu, napriklad ze ste ju prerobili bez povolenia alebo podobne. Este musim upozornit aby ste si davali pozor na velkost toho co posielate, ak chceme urobit dobry mod, tak jeden z tych faktorov ktory vam k dobru vaseho modu pomozu je aj velkost, a teda cim mensia tym lepsia. Budem na to pamatat ked bude potrebne niektore mapy vymazat, pamatajte na to teda aj vy. Okrem toho sa budeme drzat pravidla "zlate Warcraft3.cz Userove rucicky", takze radsej necham vase vlastne, vami urobene prace ako mapky stiahnute z netu :P. Pre lepsiu prehladnost sa snazte dodrziavat prave meno mapy, a nie nieco ako: "fajna rpg" alebo "filmik"... Vysvetlivky k typum map: AOS - Aeon of Strife, mapy fungujuce na styl doty •Mapy pre RoC maju koncovku .w3m, mapy pre TFT maju koncovku .w3x, kampane maju koncovku .w3n. Akykolvek iny subor bude automaticky zmazany.
| Zapomněli jste heslo?
|