Tak a máme tu další datadisk pro Outland! Napadlo mě to asi před měsícem a ten měsíc jsem potom trávil většinou u editoru. Takže o co se jedná tentokrát?
Příběh:
Orkští černokněžníci otevřeli pekelné brány a do Outlandu vtrhlo stovky démonů! Sargeras však nechce tak jednoduše smést svět z povrchu vesmírného. Proto si to dobývání chce užít. Kdo zastaví ale proudy démonů?
Změny se dočtete v komentářích. =)
Pěkná plnohodnotná altered melee, opravdu! Každá rasa měla něco úplně novýho, ačkoliv většina schopností a vylepšení byla původní. Nakonec to ale vypadalo docela věrohodně - jako nový rasy.
Ty dungeony a brány démonů byly hezký osvěžení, jenom vyvstává otázka, jestli jsou adekvátní v šarvátce - to samý jsem udělal před pár lety v AoS mapě a pořád mi připadá, že to tam bylo navíc. Zvlášť když jsou tak nacpaný vojákama - kdybych zabřednul řekněme do Kaelovy pevnosti a bil se tam o život, soupeř by mě mezitim rozdrtil i poslepu. Neberu to jako zápornej bod, je hezký, žes to trochu oživil, ale zkus se nad tim zamyslet a třeba vymyslíš, jak to vylepšit, vybalancovat tak, aby dungeony a brány trochu víc dávali smysl (abych měl dost dobrej důvod do nich jít).
Terén byl občas dost nevzhlednej a hodně šroubovanej, ale u mapy přes celej Outland se nedá nic dělat a ta šroubovanost nakonec v kontextu zas tak neruší. Stejně by to chtělo ještě spoustu kopečků, kamenů, křoví,... to rozhodně.
Nebudu hodnotit balance těch novejch ras, protože to by chtělo opravdu hodně testování a já jsem stejně vždycky balance kurvil.
Na mezinárodním měřítku by to byly tak 2/5, kdybys přidal ještě pár novejch spellů, vylepšení, zlepšil terén, už by to pomalu dosáhlo na tu "Approved" trojku. Ale zpátky na naší malou domácí scénu: poměrně hodně práce, nejspíš nadprůměrná mapa, takže ti dám 4, abych ti tolik nekazil průměr. :)
mojork Death knig15.4.2015 19:18:34
dekuji za odpoved
byl bych rad za draenor :-D
demonado 13.4.2015 21:22:30
Hodně se nad tím rozmýšlím, ale mám ještě rozdělaný Northrend a teď si do prázdnin asi trochu zas oddechnu. Možná ano, ale nic neslibuji.
mojork Death knig13.4.2015 19:58:55
super
vzdy se mi libili tyhle tvoje mapy mam vsechny dili jo ale ten draenor bych tak strasne chtel budes ho tedy delat demonado
demonado 9.4.2015 17:23:57
Aha, sry, zapomněl jsem, že jsi psal kB a já MB :D
demonado 9.4.2015 17:22:55
Zatím to má překvapivě jen 3.94MB, tak se ještě uvidí, ale ano, asi to těch 8MB překročí. :p :D
Petabik Walker9.4.2015 16:58:06
V tom případě asi hudba v Multiplayer verzi nebude, bohužel :(
Viran 9.4.2015 13:45:37
Já mám na mysli limit pro síťovou hru. Pokud má mapa přes 8192 kB, tak si jí víc hráčů nezahraje.
demonado 9.4.2015 13:20:14
Však ano. Už jsem se setkal s tím, že mapa měla 7.5MB, tudíž jsem to musel dát na ulož.to :)
Petabik Walker9.4.2015 11:18:04
Na mojí mapě Bůh Války je asi 5 songů a další přicházejí. Asi budu muset použít Uložto.
Viran 8.4.2015 21:13:00
Jelikož se jedná o mapu pro víc hráčů, tak budeš muset počítat s limitem 8 MB. Pokud tam narveš jednu vlastní sklatbu, tak ještě budeš rád ...
demonado 8.4.2015 20:40:35
A plánuji ještě rozšířenou verzi - s hudbou zřejmě z WoD a vlastně odevšad :D
demonado 5.4.2015 17:27:16
Změny:
Tak a máme tu další datadisk pro Outland! Napadlo mě to asi před měsícem a ten měsíc jsem potom trávil většinou u editoru. Takže o co se jedná tentokrát?
Příběh:
Orkští černokněžníci otevřeli pekelné brány a do Outlandu vtrhlo stovky démonů! Sargeras však nechce tak jednoduše smést svět z povrchu vesmírného. Proto si to dobývání chce užít. Kdo zastaví ale proudy démonů?
Změny:
Tento datadisk prošel asi největšíma změnama za všechny ty verze.
-celý svět zcela překopaný
-spoustu nových kouzel a i pár jednotek
-Změněny startovní pozice
-tzv. hrdinské výzkumy. O co se jedná se dočtete dál.
- pouze tři dungeony!
- importované modely!
Hellfire Peninsula:
Hellfirský poloostrov zasáhlo zemětřesení a následné obsazení démony. Dostala se tam i trocha vegetace z Terokkarského lesa.
Terokkar Forest:
Terokkarský Forest je nově zcela neutrální zemí, neboť tam není ani jedna startovní pozice. Navíc je zasažen Plamennou legií a jde to poznat. Nicméně, z důvodů, že v Shadowmoon Valley vybuchla sopka, spousta lávy se dostala i do tohoto kdysi krásného lesa.
Nagrand:
Též zasažen Plamennou legií a zemětřesením, ogří klan Warmaul byl nucen se spojit s orky z Mag´Haru, kteří se následovně, pod tlakem démonů, museli přesunout do Halaa.
Shadowmoon Valley:
Sem nejen že zavítali démoni, ale navíc vybuchla sopka a Black Temple se stal mnohem větší pevností, než kdysi. Výbuch sopky však zasáhl Shadowmoon Valley nejvíce.
Zangarmarsh:
Tato země byla v minulých verzích nejméně propracovaná a téměř bez účelu. Nyní však dostala smysl. Ogři odtud byli nuceni se stáhnout na sever - do Blade´s Edge Mountains - a Plamenná legie zde vykácela půlku Outlandu. Nicméně, Zangarmarsh zasáhlo i zemětřesení a bývalé cesty byli zničeny. Ale nepřicházejí jen špatné zprávy - díky zřídlu many zde ožila zase příroda.
Blade´s Edge Mountains:
Tak to je asi nejvíce překopaná země, pokud možno tak, aby vypadala co nejblíže ke stylu WoW. Zároveň je to také největší bludiště a zároveň nejbohatší země v celém Outlandu. Sem, jako do jediné země, nezavítala Plemenná legie, nebo ne takovým vlivem.
Netherstorm:
Do této země zavál písek až ze samotného Hellfire Peninsula. Mimo to nechal Kael opevnit více svou pevnost, neb i na něj zaútočili démoni. Jinak také dost překopaná země.
Dungeony:
Kaelovo pevnost (Kael´Thas), Azazelovo doupě (Azazel) a Black Temple (Derolius). Většina dungeonů však byla nahrazena demonickými branami, z kterých se při jejich deaktivaci začnou řítit vlny démonů.
Hrdinská vylepšení:
To jsou vylepšení, která vlastně slouží jako talenty. Je jich 5 pro každou rasu, při čemž však vylepšují jednotky, nikoli hrdiny. Je to velmi zajímavá a nová věc.
Úkoly:
Tak ty byli hodně omezeny. Nyní jsou k nalezení už pouze 3.