Assassins Creed: Brotherhood

Strategie ~ UD vs O & NE



Autor: Wilcox_x
Název: UD vs O & NE



Takze pokracujem druhou castou clanku UD vs All. V prvej som pisal UD vs HU & UD a v tejto popisem UD vs O & NE co su pre mna kritickejsie rasy ako UD a HU. Najdete tu vseobecne rozne varianty co sa da ist a co sa chodi proti danym rasam.

UD vs O
Duel proti orcovi je velmi narocny, zvlast pre UD. Ako aj Grubby povedal, orc ma v tomto suboji jasnu vyhodu. V zasade sa daju ist na orca 2 hlavne strat z ktorych jedna je dost narocna.

1.
Ist Ghouls na orca je narocne pretoze microvat 340HP ghoulov proti 700/800HP Gruntom nie je nic jednoduche. Zvlast ked kazdu chvilu moze dojst Tauren Chieftan, ktory ghoulov v lepsom pripade stunne v horsom na seba este hodi lightning shield...
BO: crypta, zigurat, altar, zigurat, tomb atd. (v poslednej dobe sa zvykne chodit aj crypt, altar, zig atd. je to o par sekund vyhodnejsie) Hero DK, tlacit ghoulov. Myslim ze je nutne mat v zakladni minimalne 1 nerubian tower, ja zvyknem pridat aj spirit, pretoze vlkov ktori sa vam pustaju do Acolytov sice nerubian zdrzi ale celu orcsku army, ktora sa vam navali do zakladne uprostred techu a zabije vam vsetkych acolytov (najvacsi hnus O vs UD) 1 veza nezvlada. UD su velmi citlivy prave na zabitie acolytov pocas techu takze si ich chrante ako to len ide! (dolezita natesno postavena zakladna). DK moze ist harrasovat orca na creepe. Pri limite 24,26,28/30 ako sa kazdy citi tech do t2, s ghoulmi nacreepovat level DK a potom podla uvazenia creepovat dalej/ist sa pozriet na O ;) S ghoulmi je dolezite surroundovat kolko sa len da superovych gruntov pretoze je to pomerne jednoduche. Dufam ze netreba pripominat ze pocas techu stavat graveyard a postupne ziguraty. Second hero Lich/DL (sleep moze dost pomoct) a tech na t3. 1-2 Slaughterhousy a valit desty po destoch pridat abomy ako znamy MS. Kedze aj O ma slabinu tak ju treba vyuzit. Nie je nic krajsie ako 5 destov ktore doletia nad orcsku bazu a do 8 sekund znicia 3-4 vacsinou neupgradnute burrowy ;).
FIGHT-> V pripade ze super isiel grunt-raider, tak ghoulmi podla moznosti co najviac do raidrov, destmi zo zaciatku focus raidrov a potom hlavne do gruntov, abomy ako stit. Orc proti UD casto ide wyverns, takze ak si verite nerobite ziadne fiendy a idete s ghouls do land units, s destami, DK s orbom a s lichom do wyverns. Ak nezvladate mass wyverns tak dorobit 2-3 fiendov na web aby pomohli wyvernom ist k zemi.

2.
Tak tu uz snad budem trochu strucnejsi :) Ist fiends je jednoduchsie vdaka ich ranged attacku a ovela jednoduchsiemu focusovaniu. Pri vybere hera sa vsak treba zastavit. DK je dobry na coilovanie ci uz fiendov alebo utekajich orcskych unitov. CL je dobry vdaka carrion beetles a impale. Pomocou beetlov mozete v pohode vycreepovat uz od zaciatku vacsinu spotov na mape a su dobre tiez aj ako mini meatshield pri strete so superom.
BO: grave, crypt, zig, altar, tomb, zig. 2 ghouls na dreve, tlacit pavukov. CL hned vyvolava beetlov z graveyardu. Ked bude vyvolanych 5 beetlov mate 3 fiendov tak ide sa na creep. Tech po 4 fiendoch, dalej massujete fiendov. Po dokonceni techu sec hero (ak prvy CL) tak DK, (ak prvy DK) tak Lich. Teraz mate moznost sa zastavit v t2, urobit par fiendov, slhouse a potom technut do t3 alebo rovno po spraveni sec hera technut na t3. Medzitym teda 1-2 shousy a tlacit desty. Mass fiends robi mnohym orcom problemy preto tuto strat chodim ovela viac ako ghoulov.
FIGHT-> CL hodi impale, fiendmi focusovat raidrov, destami gruntov a potom aj s fiendmi pekne focus grunt po gruntovi. Ak robi wyverns (co musite mat vyscoutovane) tak web a nemal by byt problem fiendami+destami light armor wyverns davat.

UD vs NE
NE je velmi variabilna rasa a v zasade sa opat proti NE chodia 2 hlavne strat. Elfovia na vas pojdu bud mix Archs+Talon+Dryad a neskor bear (dobre na gargy) alebo par archers na prezitie a tech rovno na bears+dryads.

1.
Klasika proti NE. Ghouls su vyborni na Archs a ,,imba" gargy takmer na vsetko ostatne.
BO: crypt, zig, altar, zig, tomb atd. Hero DK, kupit Rod, prasok, popripade staff of teleportation a harras elfa na creepe. Po zacati techu, s ghoulmi creep mozete pridat aj DK ale radsej nechat DK harrasovat dalej. Ak super techuje so 4 archs na bearov/dryady tak okamzite rush! NE army sice vydrzi doma 2x tak dlho, ale ghouls maju na archs velku vyhodu takze pekne do elfa. Ak rush nebol definitivny co vacsinou ani nie je (ale dost oslabi) graveyard, zig a druha crypta. (inak je moznost aj netechovat ani do t2 a valit ghoulov z 2 crypt, vid replay nOma) Po dokonceni techu robit Licha a massovat gargy z 2 crypt. Tuna mate moznost zostat v t2 a massovat, massovat ako sa len da gargy, alebo po 2-4 gargoch tech do t3 na ghoul frenzy a desty/abomy.
Tiez mozete so skupinou gargov obletiet zakladnu supera a zabijat wispy popripade ine units/rozostavane budovy.
FIGHT-> Ghouls do archs, gargy do dryads/talon/huntress, Nova na archs, desty (ak su) do bears alebo unarmored units. Pri gargoch su nevyhnutne Heal zvitky u kazdeho hera!

2.
Menej casta ale predsa hrana strategia vs NE.
BO: grave, crypt, zig, altar, tomb, zig... Hero DK, po 3. fiendovi tech, dorabat fiendov az do 34/40. Rush je takmer nemozny takze pekne creep. V t2 sec hero Lich, tech na t3 a 2x Slaughtehouse. Tlacit desty a abomy. Ak NE vidi ze nejdete gargy vacsinou nejde anti-air kombinaciu arch+dryad+talon ale s radostou techne na bearov. A na to mame zas tie desty ;)
FIGHT-> Fiends do dryads/talon/huntress, Dests do bears, abomy prepliest najlepsie pomedzi archs a aj ako MS. S destami samozrejme dispel vsetkeho od Faerie fire po rejuvention. Ak by nedajboze mal dest counter Hypogryphs tak rychle webom od fiendov hypogryphov dole aby sa nestihli dostat k destom.
Ako som aj v prvom dieli pisal da sa ist fakt mnoho ineho toto su take hlavne linie. proti NE sa daju pridat aj MeatWagony ale ja ich moc nerobievam ani v poslednej dobe moc nevidavam ze by sa chodili, ale good na elfsky unarmored ;)

Take jasnosti akoze kupujte lichovi orb, coilujte atd som necitil potrebne vsade pisat. Nejasnosti do fora. Dobre hodnotenie potesi, zle nezabije ;)

Hodnocení
(počet hlasů: 178)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <




Cr3at1ve 1.1.2010 16:03:46
strategia
ted sem to skusil a stoji to za to



Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomněli jste heslo?


Poslední příspěvky
Novinky24.12. 18:11
Rat Race21.04. 13:53
Ikonky v př...20.04. 18:55
Rat Race20.04. 15:01
Rat Race09.04. 11:01
Hlášení chyb30.03. 14:05
Rat Race18.03. 10:44
Rat Race17.03. 16:07
Návrat Plam...14.03. 20:54
Rat Race12.03. 12:07


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Anno 1404



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.