Autor: rednek
Název: Skrytý Materiál
Warcraft má v databáze (mpq) skrytých zopár vecí, ktoré sa nedajú nájsť v normálnom výbere...
V mpq majú ale path stále (a neni to sranda ich tam všetky hľadať) čo znamená že keď sa správne odpíše, môžu sa tieto “tajné” materiáli použiť v mape bez problémou...
Ako ich tam teda použiť? Tu dole je zoznam všetkých tajných modelov a ikoniek ktoré sa v mpq nachádzajú, nejaký si vyberiete a skopírujete jeho path pomocou ctrl + c :) (patch je popísaní vždy pod názvom, napríklad názov je Ancient Ziggurat a jeho path je Doodads\Northrend\Structures\AncientZiggurat\Ancie ntZiggurat0.mdl) teraz otvoríte object editor, postupujete akoby ste chceli objektu normálne zmeniť model/ikonku až kým vám vyhodí okno kde si normálne vyberáte model, v tomto okne sú tri rámiky, nad prvým je nápis Preset, v tomto vyberáte normálne modeli/ikonky ktoré sú v databáze neukryté. Pod ním je rámik z nápisom Import, tu vyberáte modeli/ikonky ktoré ste importovali do mapy. No a konečne, úplne dolný rámik má názov Custom, v tomto rámiku sa nič nevyberá, tu sa píše path rovno na klávesnici... Keď vyberáte model normálne z databázy (teda v rámiku Preset) path sa napíše sám, ale skryté modeli/objekty tam niesu, a takže kliknete na ten rámik a nalepíte tam path ktorý ste na začiatky skopírovali (ctrl + v :)
-------SKRYTÉ MODELI-------
Prastarý Ziggurat 1:
Doodads\Northrend\Structures\AncientZiggurat\AncientZiggurat0.mdl
Prastarý Ziggurat 2:
Doodads\Northrend\Structures\AncientZiggurat\AncientZiggurat1.mdl
Mestská Budova 1:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding0.mdl
Mestská Budova 2:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding1.mdl
Mestská Budova 3:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding2.mdl
Mestská Budova 4:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding3.mdl
Mestská Budova 5:
Doodads\Cityscape\Structures\Morecitybuilding\MoreCitybuilding4.mdl
(všetky City Buildingy majú taký istý model ako Tavern ktorý je normálne v databáze, majú len inú textúru)
Chumáč Trávy 1:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft0.mdl
Chumáč Trávy 2:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft1.mdl
Chumáč Trávy 3:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft2.mdl
Chumáč Trávy 4:
Doodads\LordaeronSummer\Plants\GrassTuft\GrassTuft3.mdl
(Tráva vypadá naozaj super, ale je použiteľná len pri cinematikoch kde má kamera iný uhol, pri normálnej hre ich slabo vidieť)
Mestský Most:
Doodads\LordaeronSummer\Structures\CityBridgeSmall\CityBridgeSmall.mdl
Lordaeronský Most:
Doodads\LordaeronSummer\Structures\LordaeronBridge\LordaeronBridge.mdl
Drevený Most
Doodads\LordaeronSummer\Structures\BridgeLog\BridgeLog.mdl
(vypadá naozaj cool, len mu treba znížiť veľkosť pretože pri normálnej vizerá nereálne)
Sutre 1:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks0.mdl
Sutre 2:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks1.mdl
Sutre 3:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks2.mdl
Sutre 4:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks3.mdl
Sutre 5:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks4.mdl
Sutre 6:
Doodads\Terrain\G_RockChunks\G_RockChunks5.mdl
(kamene :D nevidím veľký rozdiel medzi klasickými)
Značka:
Doodads\LordaeronSummer\Props\Signpost\Signpost0.mdl
(úplne zbytočný model, vypadá ako normálna značka ale je väčší :)
-------SKRYTÉ EFEKTY-------
(Mnohé vyzerajú na pohľad tak isto ako tie z databázy, ale niekde rozdiel byť musí, preto sa zdržím komentov toho tipu :)
Liečenie:
Abilities\Spells\Other\HealTarget2\HealTarget2.mdl
Náraz strely hydraliska:
Abilities\Weapons\HydraliskImpact\T_HydraliskImpact.mdl
Náraz strely balistu:
Abilities\Weapons\BallistaMissile\BallistaImpact.mdl
Strela z balistu:
Abilities\Weapons\BallistaMissile\BallistaMissileTarget.mdl
Bersek na pravej ruke:
Abilities\Spells\Orc\TrollBerserk\HeadhunterWEAPONSRight.mdl
Bersek:
Abilities\Spells\Orc\Berserker\Berserkertarget.mdl
Náraz krvi:
Abilities\Weapons\Blood\BloodImpact.mdl
Bloodlust Specialny :):
Abilities\Spells\Orc\Bloodlust\BloodLustSpecial.mdl
Voda z nakazenej Mesačnej Studni:
Abilities\Spells\NightElf\MoonWell\CorruptedMoonWellTarget.mdl
(viete ako čo má normálna studňa za elfov tú abilitu že keď má vodu tak lieči, v kampani boli nakazené studne z nakazenou vodou, inak okrem studní už nepoznám veľa možností ako tento model využiť)
Oživenie Démona:
Abilities\Spells\Demon\ReviveDemon\ReviveDemon.mdl
Cieľ Rozoklaného Blesku:
Abilities\Spells\Other\ForkedLightning\ForkedLightningTarget.mdl
Zelené Prstene:
Abilities\Weapons\PoisonSting\Rings_Green.mdl
Zelený Dym:
SharedModels\Smoke1_Green.mdl
(keď je v teréne pohroma (tá sranda čo je vždy okolo undeádskych budov) tak z toho občas idú takéto zelené srandy)
Znak Chaosu:
Abilities\Spells\Human\MarkOfChaos\MarkOfChaosDone.mdl
Pierko 1:
SharedModels\Feather1.mdl
Pierko 2:
SharedModels\Feather2.mdl
Oživenie Nočného Elfa:
Abilities\Spells\NightElf\ReviveNightElf\ReviveNightElf.mdl
Pierko z Obsidian Destroyera (tá unita za nemŕtvych):
SharedModels\ObsidianFeather.mdl
Červené Žiarenie:
SharedModels\Glow1_red.mdl
(je to ako tá aura čo má každý hrdina, z tým rozdielom že je červená vždy a nie len keď hrá hráč červený)
Efekt zo Zvitka Regenerácie:
Abilities\Spells\Items\ScrollOfRegeneration\Scroll _Regen_Target.mdl
Rozptyľujúca strela:
Abilities\Weapons\Mortar\ScatterShotTarget.mdl
Otáčajúca Horiaca Hlava :) :
Abilities\Spells\Other\ANsa\ANsaTarget.mdl
-------SKRYTÉ STRELY-------
Povoz Tel:
Abilities\Weapons\MeatwagonMissile\T_MeatwagonMissile.mdl
Ballista:
Abilities\Weapons\BallistaMissile\BallistaMissile.mdl
Ohnivé Lopty:
Abilities\Weapons\BallsOfFireMissile\BallsOfFireMissile.mdl
Bomba:
Abilities\Weapons\FlyingMachine\FlyingMachineMissile.mdl
Zemský Pandaren Pivovarník:
Units\Creeps\EarthPandarenBrewmaster\EarthPandarenBrewmaster_Missile.mdl
Horiaci Šíp:
Abilities\Weapons\FlamingArrow\FlamingArrowMissile.mdl
(vyzerá naozaj cool)
Sranda:
Abilities\Weapons\SteamMissile\SteamMissile.mdl
Bleskovi Pandaren Pivovarník:
Units\Creeps\StormPandarenBrewmaster\StormPandaren Brewmaster_Missile.mdl
Entovská Strela :) :
Abilities\Weapons\TreantMissile\TreantMissile.mdl
-------SKRYTÉ JEDNOTKY-------
Ancestral Guardian:
Units\Orc\AncestralGuardian\AncestralGuardian.mdl
Sedlák Krvavých Elfov:
Units\critters\Bloodelfpeasant\BloodElfpeasant.mdl
(vyzerá ako normálny model vysokého elfa ale má krajšiu textúru)
Srstnatý Ork Berserker:
Units\Demon\ChaosOrcRange\ChaosOrcRange.mdl
Bludička v práci :) :
SharedModels\EntangleWisp.mdl
Veža Gargoylov:
Buildings\Undead\GargoyleSpire\GargoyleSpire.mdl
(môj obľúbený skrytý model taký je cool)
Illidan z vozíku:
SharedModels\IllidanImprisoned.mdl
Rybársky čln nočných elfov:
Units\Nightelf\Nightelffishingboat\Nightelffishingboat.mdl
-------SKRYTÉ IKONKY-------
Admiral Proudmoore:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNProudmoore.blp
Akama:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAkama.tga
Planúce Šípy:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNFlamingArrows.blp
Hydra:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHydra.blp
Pomalý Jed:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPoisonArrow.blp
Ďalší Orb:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNOrb.blp
Aura Temnoty:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAuraOfDarkness.blp
Zabiják:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAvengingAssassin.tga
Barskin:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNBarkskin"On/Off".blp
Lietajúca Mesačná Kňažka:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNHeroMoonPriestess.blp
(toto je ikonka k modelu z beta verzie Warcraftu kde nejazdila na tigrovi ale na sove)
Lampa:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLamp.blp
Gilda Zlodejov:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNThievesGuild.blp
(tiež ikonka k modelu z beta verzii warraftu)
Steam Tank:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSteamTank.blp
(k modelu z beta verzie)
Mana Shield krvavých elfov:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNManaShield.blp
Modrá Kniha:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNManual2.blp
Modrý Elixír:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPotionBlue.blp
Bronze Bowl:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNBronzeBowl.blp
Zvonkohra :) :
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNChime.blp
Deaktivácia Tŕňového Štítu:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNThornyShieldOff.blp
Démon:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNEredarRed.blp
Drain:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNDrain.blp
(ikonka Life Drain a Mana Drain v kope :)
Dryádsky Dispel Magic:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNDryadDispelMagic.blp
Elunine Požehnanie:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNElunesBlessing.blp
Zlatá Baňa zakorenená:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNentanglemine.blp
Boh Quilbeastov:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNQuillbeastGod.tga
Gobliní Ďalekohľad:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNExpandedView.tga
Zlatá Minca:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNMGexchange.tga
Zlato za Drevo:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNGLExchange.blp
Upgrade na Banníctvo:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNImprovedMining.blp
Hostinec:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNInn.blp
(Ikonka k modelu Inn medzi doodatsmi v pôvodnej databáze)
Žial:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLament.blp
Bronzová Nádoba:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNBronzeBowlfull.blp
Drevp za Zlato:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNLGExchange.blp
Mäsoví Pult:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNMeatapult.blp
Orkské Upgrade na drevo:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNOrcLumberUpgradeTwo.blp
šuter z Runou:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPebble.blp
Zdvihnúť Predmet:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPickUpItem.blp
Stopa Regeneráciová:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNRegeneration.blp
Repair:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNRepair.blp
(rozdiel medzi normálnym je ten že tam nemá autocast rámik)
Shadow Meld:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNShadowMeld.blp
Pavúčik :D:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSpiderling.blp
Tuskaarský Tulák:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNTuskaarNomad.tga
Stelesnenie Pomsty:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNVengeanceIncarnate.tga
Wind Walk Vypnutie:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNWindWalkOff.blp