Autor: -Grim-
Název: Mikro
Mikro
Micro neboli také micromanagement celým názvem je vlastně to jak ovládáte taktiku a jednotky. Když se setkají dvě stejné armády. tak vyhraje ta kterou ovládá hráč s lepsím micrem. Popíšu tady i věci, které vám přijdou možná triviální a jasné, ale nechci, aby si někdo stěžoval, že jsem tam toho napsal málo nebo že jsem tam něco nedal.
****Takové základní věci o taktice a další obecné věci*****
HOTKEYS – neboli také klávesové zkratky jsou naprosto nezbytné pro rychlé ovládání jednotek. Je možno si pořídit i vlastní klávesové zkratky. Podívejte se po nich na internetu a přečtěte si info na warcraft cd.
ALT – asi nejdůležitější klávesa :D. Ne fakt teď vážně, používejte alt v každé bitvě protože se vám objeví nad jednotkama jejich životy a vy si pak můžete lépe rozvrhnout boj.
KONTROLNÍ SKUPINY – další důležitá věc. Je dobré si jednotky rozvrhnout do skupin tak jak vám to vyhovuje a tak ja se vám s nimi bude nejlíp hrát. Třeba první skupina melee jednotky a hrdinové, Druhá jsou casteři a střelecké jednotky a hrdinové a třeti muzou byt třeba katapulty.
TAB – důležitá klávesa na přepínání mezi podskupinami. Naučte se ji rychle používat. Shift + TAB se posunujete zpátky po podskupinách.
SCOUT – scoutování je důležité a je možno ho zařadit spíše do macra. Je dobré vědět co na vás oponent v bitvě chystá. Je nepříjemné skysnout na mostě, protože vás oponent chytil do pasti, nebo bezhlavně vletět do nějaké další léčky.
MÍSTO BITVY – Dávejte si pozor na místo kde bojujete. Střelecké jednotky, které bojuji na výše položeném místě mají výhodu oproti střeleckým jednotkam bojujícím na níže položeném místě. Speciálně to je dost vidět na mapě Lost Temple, kde jsou základny výše položené než ostatní části mapy (výhoda z výše položeného místa myslím může být až 25%, protože ty jednotky které střílí z nižšího místa na vyšší mají myslím určitou pravděpodobnost že se minou). Je také rozdíl pokud bojujete v základně a jste kryti palbou z věží nebo také dávejte pozor na elfské moonwelly. Pokud bojujete u obchodu nebo Mercenary campu, tak si kupte jednotku nebo nejaký předmět dříve než váš soupeř (dá vám to citelnou výhodu a takový léčící svitek může naprosto zvrátit průběh bitvy).
PLÁN BITVY – když vstoupíte do bitvy, tak si udělejte rychlý přehled o tom co nepřítel má a zaútočte na správné věci. Př katapulty na castery a unarmored jednotky. Strelci na unarmored a air jednotky. Melee na strelce. Air na melee nebo na castery nebo jiny air. Rychle dispelujte negativni efekty nepřátelských kouzelníků. Pokud je možno tak se zbavte jeho hrdinu a udržte za každou cenu naživu ty svoje. Účelně používejte kouzla svých casterů a hrdinů a snažte se mu zabránit v tom aby tyto efekty dispelnul.
RALLY POINTY – používejte je. Je to dobrá věc. Např. nově vyrobené jednotky budou chodit přímo za hrdinout, když na něj dáte rally point. Používejte také wapointy (se shiftem) Například pokud budou vaše jednotky chodit přímou cestou tak se může přihodit, že po cestě narazí na creepy nebo něco podobného (viz. mapa Lost Temple, když jsou hráči naproti sobě tak by jednotky chodily přes střed mapy plný creepů).
****Zásady v bitvě a ovládání jednotek v boji****
ZAMĚŘENÍ NA JEDNOTKY - v bitvě se zaměřte na ty jednotky které vám mohou způsobit největší škody a taky na castery. Pokud má nepřítel třeba sorcky tak se jsi zbavujte přednostně, protože pak už nebudete muset dispelovat nepříjemné účinky slow a budete se moct více věnovat ovládání jiných jednotek. Potom se až zaměřte na jednotky které způsobují největší damage. Pokud má elf např MG a lučištnice, tak hlavní damage způsobují ty lučištnice, ne ti MG. Na MG se vykašlete a zničte všechy lučištnice. Pokud máte třeba mass air tak je nutno se nejdřív zaměřit na to co vás může sejmout tudíž střelecké jednotky a nepřítelův air. Tohle odstraňte přednostně.
FOCUS FIRE (FF) – jedna z nejdůležitějších věci. Nejlépe zabijete nepřítele když mu budete zabíjet jednu jednotku po druhé. Výhoda je v tom že až po zabití jednotky dostanete zkušenosti a také, že je pro nepřítele mnohem lepší mít 3 polomrtvé jednotky než 2 živé a jednu mrtvou (i jednotky s červeným zdravím dávají stále stejnou damage. FF znamená, že všechny vaše jednotky zaútočí na jednu soupeřovu a zabijou ji co nejrychleji. Používá se to hlavně u střeleckých jednotek.
DANCING – je opakem ff. Když váš soupeř zaměří jednotku tak se sní snažte utéct dozadu, vyléčit ji, nebo s ní běhat v kruzích kolem vaší armády. Pokud váš soupeř bude pronásledovat jednotku tak bude dostávat zásahy od vašich jednotek (tzv. free hits). Pokud ji přestane pronásledovat, tak jste jednotku zachránili a můžete ji vyléčit a vrátit zpět do boje. Každá zachráněná jednotka je vaše plus. Nenechte za žádnou cenu umřít vaše jednotky. Ztratíte tím suroviny a váš soupeř získá zkušenosti. Nebojte se třeba s gruntama běžet až do základny. Když se tam vrátíte tak na ně dáte healing a budou zase v pohodě. Pokud máte na konci armády třeba sochy nebo priesty tak strčte zraněné jednotky k nim. Nesnažte se vracet jednotku která ma 5 hp zpet do boje. Pokud jsou jednotky třeba na 30% zdraví tak já je ještě vracím do bitvy, ale pokud mají fakt málo tak je pošlete třeba do základny nebo je vyléčte nečím. Jednotky se dají také zachraňovat staff of preservation, staff of sanctuary (vyplatí se u obvzláště drahých jednotek o které nechcete za žádnou cenu příjít (třeba MG). K zachraňování lze použít také vzducholoď pokud ji máte nebo staff of teleporation na zachránění hrdiny (pozor při teleportování pomocí staff of teleportation není váš hrdina nezranitelny. Jednotky je možno také zachránit pomocí schovávání do stínů nebo třeba zakopávaní u pavouků.
SURROUNDING – neboli také obkličování. Tímto se dá zabránít dancingu. Obklíčíte jednotku nebo hrdinu, tak aby nemohl utéct. Pokud chctete obkličovat třeba střeleckými jednotkami tak je nutnost použít move (standardně klávesa M). Já move používám i s jednotkama nablízko. Doporučuju tohle potrénovat protože to není tak jednoduché jak se zdá. Je vhodné před obklíčením použít nějaké kouzlo (př sleep, stormbolt), tím si situaci značně zjednodušíte. Pokud vám nepřítel obklíčí např pavouka nebo huntku, tak pavouka zakopete a huntku zchováte do stínu pokud je noc.
ZRANĚNÉ JEDNOTKY NA ZAČÁTKU BITVY - pokud váš soupeř např. creepoval tak už na začátku má nekteré jednotky zraněné nebo postižené nějakým kouzlem. Tyto jednotky zabijte přednostně pokud to situace dovoluje.
BITVA ZA URČITÝM CÍLEM – cílem bitvy není jenom bojovat do té doby až padne poslední jednotka nepřítele. Důležité je oslabit nepřítele zabitím klíčových jednotek, nebo hrdinů. Pokud mu zabijete drahé jednotky nebo jednotky, které se vyrábějí hodně dlouho, tak mu bude trvat nějakou dobu než svoji armádu zase obnoví. Je možno dělat také hit and run útoky že třeba naběhnete na jeho expu vybijete to tam, ale už nebudete bojovat dál a odteleportujete se do vlastní základny.
NEBOJOVAT ZA KAŽDOU CENU!!!! – další důležitá věc. Když víte že bitvu prohrajete tak nebojujte a zdrhněte. Nikdy se nesnažte vyhrát bitvu kterou víte, že nevyhrajete. Když se v bitvě stane nějaká neočekávaná věc nebo vás nepřítel překvapí něčím, co nedokážete counterovat, tak utete. Vždycky s sebou noste scroll of teleportation. Stojí sice poměrně dost (350 g) ale je k nezaplacení. Teleportování vám může zachránit celou armádu a celou hru. Pokud nepřítel drsně bombarduje vaši budovu ke které se chcete teleportovat, tak se desetkrát dobře rozmyslete jestli to má cenu se tam teleportovat a jestli ta budova nezhebne dřív než se k ní teleportujete. Pokud totiž zhebne brzo, tak je ve hře bug, který myslím ještě neopravili a vy přijdete o scroll of teleportation a ještě se vám nepovede se tam teleportovat :(. Teleportování trvá 5 s a než vás to teleportuje tak se snažte zachránit svoje jednotky, které mají červené zdraví a snažte se pobít nepříteli přesně takové jednotky které už jsou skoro mrtvé. Tohle je jedna z nejtěžších věcí se správně rozhodnout jestli bojovat a nebo ne. Pokud se váš nepřítel rozhodne utéct z bitvy a není to pomocí scroll of teleportation, tak se mu snažte znepříjemnit život a zastavte utíkající jednotky pomocí kouzel nebo skillů jednotek, taky jsou příklady (entangle (KotG), frost arrow (Naga), shadow strike (Warden), frost nova (Lich), impale (Cryptlord), sleep (Dread lord), storm bolt, bash a thunder clap (Moutain King), banish (Blood Mage), warstomp (tauren chieftain), hex (shadow hunter), windwalk (Blademaster), slow (sorceress), aerial shackles(jenom na letecke jednotky) (Dragonhawk rider), síť (wolf raider), web (jenom na letecké)(crypt fiend), purge (shaman), stasis trap(witchdoctor), slow poison (dryady). To je asi tak všechno na co jsem si vzpoměl. Snažte se mu stavět do cesty vaše jednotky. Čím víc jednotek se vám povede mu zabít tím je to lepší.
HERO KILL – je velice zrádná a ošemetná věc. Hrdinové mají hodně hitpointu a mají u sebe lahvičky a další předměty, používají skilly (např Blink) takže je velmi těžké se jich zbavit obvzláště když je třeba druhý hrdina vyléčí. Pokud myslíte, že se vám povede zabít rychle nepřátelského hrdinu, tak to udělejte. Pokud nevíte, tak je rozhodnutí na vás. Já hrávám za Nemrtvé a mé hrdiny je obvzláště těžké zabít, protože lich hazí na všechny hrdiny frost armor a DK je léčí coilem. Pokud se zaměříte na DK, tak je těžké ho zabít protože je rychlý a s oblibou používám death pact. Vybavujte vaše hrdiny lahvičkama, používejte skilly (např blink, Death pact, frost armor, shield s paladinem, healing wave, wind walk, mana shield, lifedrain,) nebo s lidma používejte invisibility se sorckou aby váš AM mohl zdrhnout, či s elfama shadow meld u warden a Potm tak, abyste se nestali obětí herokillu (že Sysle :)).
FORMACE – tohle je taková klasická věc. Dopředu hodíte melee jednotky jako meatshield a dozadu hodíte range, které mají sice malo hp, ale velkou damage. Snažíte se chránit své klíčové jednotky co nejdéle. Takže castery a katapulty taky pěkně dozadu, aby na ně nepřítel nemohl a vy jste o ně nepřišli.. Pokud však nepřítel oplývá drsnými AoE kouzly tak se snazte vase i jeho jednotky promíchat. Jestli je necháte oddělené, tak použije např flamestrike jenom na ty vaše jednotky a ty jeho zůstanou bez ůjmy.
ILUZE A MATENÍ NEPŘÍTELE – používejte různé věci na odlákání pozornosti nepřítele. Používejte hůlku iluzí a udělejte vaši armádu opticky větší tak, aby se jí váš nepřítel zalekl (pokud si např. uděláte obrazy 3 taurenů, tak to je dost poznat. Odlákávejte pozornost např při boji pošelte nepříteli do základny jednotky (viz strategie útok zezadu za UD). Používejte Mirror image na zmatení nepřítele. Neviditelnost. Není snad nic horšího když se k vám připlíží neviditelná army a začne vám např bombardovat město mortar teamy. Snažte se také vypadat že nevyrábíte určité jednotky. Schovejte budovy na vyrábění pokročilých jednotek hluboko do základny, aby je nepřítel jenom tak nezahlédl. Když massujete air tak si ho chvilku zastrčte nad les za vaší základnou a až pak překvapte vašeho nepřítele. Používejte zrádné léčky se zahrabáním( crypt fiendi) nebo se shadow meldem (huntky).
****Hrdinové****
SKILLY – používejte skilly svých hrdinů tak často, jak jen to bude možné. Každá rasa má způsob jak svým hrdinům doplnit rychle manu. Ale používejte je také účelně. Pokud má nepřátelský hrdina 10 many tak na něj nepoužívejte manaburn a radši si ho nechte na nějakého castera. Pokud vidíte že vám umírají vlci s farseerem, tak vyvolejte nové aby váš nepřítel nedostal zkušenosti.
ITEMY – neboli věci které hrdinové používají. Vybavte své hrdiny spoustou věcí aby se stali silnějšími, měli víc many. Nebuďte škrti a investujte například do lahviček a dalších věcí na jedno použítí, protože vám mohou hodněkrát zachránit krk.
LEVELY – levely zvyšují vysokou měrou účinnost hrdinů. Pokud zrovna nebojujete s nepřítelem, tak creepujte. Nejhorší věc co můžete udělat je stát na místě a čekat na kdovíco. Nebojte se použít třeba coil na archerku, ghoula si vyléčíte později. S každou zabitou jednotkou se přibližujete dalšímu levelu a tím se výrazně zvyšuje efektivita hrdiny.
UDRŽTE HRDINY NAŽIVU – snažte se udržet hrdiny za každou cenu naživu. Bez hrdinů nemůžete creepovat ani pořádně bojovat. Když vám hrdina umírá a není už jiná možnost tak použijte scroll of teleportation. Jediná vyjímka je lvl 1 hrdina. Tam se obvykle nevyplatí se teleportovat, protože vás to příjde dráž než obživení hrdiny. Obvzláště s nemrtvýma, kteří téměř mrtvého hrdinu na začátku čím vyléčit.
****Poučení z micra****
Micro si představte jako věc, kterou se dva lidi snaží dělat, co nejlépe, ale vyhrát bohužel může jenom jeden. Sledujte replaye dobrých hráčů a dívejte se jak micrují oni. Hrajte microwars a různe custom hry, ve kterých zvýšíte svou schopnost microvat, ovládat hrdiny a zvýšit své apm. APM sice vůbec není měřítkem vašich micro kvalit, ale je dobré se na něj orientačně podívat a asi není bez účelu to že top hráči mívají hodně velké apm. Opravdu nikdo nedokáže umicrovat dokonale armádu když bude mít 15 apm. Sledujte i své vlastní replaye a snažte se zjistit co jste udělali dobře a co jste udělali špatně. Poučte se ze svých chyb. Micro bohužel není všechno, a mnohdy se stane že rozhoduje strategie :(. Pokud se však stanete dobrými v micru, tak můžete svým skillem porazit i mnohem větší armádu než je ta vaše. A nezapomeňte jak já vždycky říkám „micro rulezz“.