Mafia 2

Fórum ~ Rat Race

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


voNt 14.9.2015 13:02:19
re
.. jo aha, to vidim. Ja to bral jako silu .. Vubec me nenapadlo, ze u tech bossu se ty zivoty rovnaji sile. Tusim, ze je to tak i u tech tentaclu, ze? Tzn. jim klesa 'sila', kdyz je nekdo zrani spellem, kdezto kdyz prohraji utok, tak se nic nedeje.

AFoS.HackeR 14.9.2015 12:33:52
On stojí na posledním políčku v cíli, akorát nemá ikonku (resp. má transparentní). Takže na něj lze najet kdykoliv během dne.

Nějakou ikonku mu přidám, ať je lépe vidět.

voNt 14.9.2015 12:29:42
.. bude nejake
'operativni' info, kolik ma boss zivotu po konci kazdeho dne?

AFoS.HackeR 14.9.2015 11:43:08
Pár informací o čtvrté fázi
Spawnují se opět Guardiani, tito jsou ovšem nesmrtelní a nelze je nijak zabít (životy zůstanou na 1), ovšem čím více mají životů, tím větší dávají zásahy.

Boss1 zmizí a zůstane pouze Boss2, což je hlavní boss. Má celkem 16500 životů (1650 síly) a abychom se mohli dostat do cíle, musíme ho umlátit (cestu blokuje neviditelný strážce na cílovém políčku). Každá použitá schopnost zraní bosse za vaší sílu (neloguje se), tzn. i healeři a tanci velkou mírou pomohou k zabití bosse. Boss nelze porazit, pokud jsou ti tři obyč strážci naživu (zůstanou mu životy na hodnotě 1).

Schopností je nyní jen pár, ovšem život budou znepříjemňovat Tentacly přeživší z předchozí fáze.

AFoS.HackeR 13.9.2015 22:57:40
Fixed

Innominate 13.9.2015 22:53:10
shield wall
měl jsem 50 many, použil na sebe, zůstalo mě 25 many, ale znovu už použít nemohu, nemám jí v nabídce.

AFoS.HackeR 13.9.2015 22:04:47
To do
- některé schopnosti neukazují, kdo byl zasažen, či se neukazují vůbec Fixed (22:23)
- log zabití ukazuje několikrát stejného hráče Fixed (22:11)
- schopnost Shield Wall nefunguje Fixed (22:06) Snížil jsem cenu na 25 many a sílu schopnosti na polovinu (=vaše síla)
- Soul Fire ukazuje 0 zranění Fixed (22:09)
- body aktivity - upravil jsem vzorec, tak aby zahrnoval sílu hráče a AoE schopnosti nebyli OP. Výsledný vzorec je nyní takovýto pro "target" schopnosti:
Body aktivity = (počet many schopnosti + rozdíl bodů lucku od největšího luckera)*(síla hráče/10)

Pro AoE schopnosti je vzorec takový:
Body aktivity = (100 + rozdíl bodů lucku od největšího luckera)*(síla hráče/10)

Důvod napsali hoši o pár postů níže a "bonus" pro AoE povzbuzuje týmovou hru.

Innominate 13.9.2015 15:34:46
shield wall
nevím jak ostatním tankům, ale mě to nefunguje.Nic to neudělá a ani neubere mě manu.

AFoS.HackeR 13.9.2015 09:56:51
:-) jsem jim ještě nastavoval random na 100, aby se tohle nestalo. No, evidentně jsem nepomyslil na situaci čtyřech tentaclu a žádného hráče na jednom poli.

kailash HU13.9.2015 09:50:27
Mě se to fakt rozhodlo potrolit na maximum :D

[09:49:31] kailash:+12 ( jde na #99) *** Bonus (+5 k útoku) ***
BOJ! kailash [21] - VS - [197] Tentacle_a1: Prohrává kailash

kailash HU12.9.2015 08:36:42
Tak tohle je docela výser :D
[08:36:04] kailash:+11 ( jde na #89)
BOJ! kailash [10] - VS - [15] Strážce stezky: Prohrává kailash.
[08:35:51] kailash:+11 ( jde na #89)
BOJ! kailash [14] - VS - [17] Strážce stezky: Prohrává kailash.

jajajajenomja Beleren11.9.2015 22:46:49
voNt
Pohoda jazz, ja som zase po X hodinách pricestoval konečne domov, takže som nečítal teh jeho post, ale len ten tvoj :D (lebo som myslel, že si tam ten vzorec napísal "zalezi ciste jen na tech zelenych/cebrenych cislech")
Je pravda, že tak ako je to momentálne nastavené to asi nie je úplne fér :D Ale to sa časom snáď nejako vybalansuje.

voNt 11.9.2015 22:31:29
.. sorry
za chyby, psal sem rychle, zitra brzo vstavam .. A zapomnel jsem dat 'smile', zas tak moc sem te nechtel urazet. :P
Cest a gn.

voNt 11.9.2015 22:30:28
.. to zsi slepy lebo aky?
.. kdyz si prectes ten koment, tak vidis, ze ted se nasobi pouzita mana * tvuje lcuk/unluck. Na bodech nezalezi. A 'aktivita' z minulych dni zustala nezmenena. Tzn nezalezi, jakou das 'damaaz', kolika lidem atd. Proste nekdo , dko je brutalne v cervenych cislech, da 4x heal sobe za 1 a muze zikat brutalni pocet bodu do aktivity ... Podle me demence, ale co uz ..

jajajajenomja Beleren11.9.2015 22:00:27
voNt
No ja viem, že sa to teraz škáluje podľa lucku, ale chcem vedieť ako, lebo napr dnes som tušim spravil (keď sa nepletiem) najviac dmg, bol som včera druhý a dnes som padol v rebríčku ako kameň :D

voNt 11.9.2015 14:41:21
.. checkni Hackieho post
10.9.2015 20:48:12

.. suma-sumarum, ted to zalezi ciste jen na tech zelenych/cebrenych cislech ..

jajajajenomja Beleren11.9.2015 14:35:59
Inak ako sa teraz prepočítava tá activity (resp. aký je teraz ten vzorec)?

AFoS.HackeR 11.9.2015 13:50:40
Jedu za chvíli pryč a vracím se v neděli večer, takže pokud mátě nějaké nápady/postřehy/report bugu, tak určitě pište. Já se na to pak podívám.

Jinak se snažte neshodit hru, protože ji nebudu moct opravit :P

AFoS.HackeR 11.9.2015 13:31:27
jj


Mohl bych přidat nějaký postih za smrt.. :)

voNt 11.9.2015 13:28:06
.. jasne,
.. pokud to chapu dobre, tak inno zemre, zustane na stejnem policku jak je ted a bude mit 100 zivotu znovu. Sila mu zustane stejna , ne?

AFoS.HackeR 11.9.2015 13:17:48
Inno má 22 životů.. Myslím, že popadáme rychle až se rozutečeme a nikdo nebude dělat dmg jako doposud :-)

voNt 11.9.2015 11:49:55
..
.. no tak ten efekt sily musis nejak 'vyvazit' tim luckem. A nebo uvidime, jestli to zvladnes vse sam vyhealovat... Zatim to tedy vypada, ze asi ano .. :-)

AFoS.HackeR 11.9.2015 11:38:50
Nj, jenže já dal ráno dvě Holy Novy a měl jsem 700 bodů :)

Ostatní healeři pak nemají šanci něco healnout (pokud zrovna nevybouchne Guardian) a pak je to jen o tom, kdo dřív přijde a zmáčkne Holy Novu.

U DPS nebo Tanků je to jedno, ti svoje schopnosti mohou používat kdykoliv, takže tam by ta síla mohla klidně zůstat. Asi by možná stačilo vyřešit přidávání bodů u AoE schopností (Shield Block a Holy Nova) a síla by se dala použít.

voNt 11.9.2015 11:28:05
ok
.. (pocet pouzite many za schopnost) bych mozna jeste zmenil za (celkovy efekt shopnosti). Precijenom, nejaky ten efekti sily by tam mel byt. Protoze pak nekdo, kdo 'jehoz schopnost nebude mit zadny efekt' muze vest 'aktivitu.

AFoS.HackeR 11.9.2015 11:00:36
Tu hlavní, kde je čas, tlačítka, info o přesunech, kreditech atd. Ono to teda asi nejde nijak vidět, ale když se roztáhne, tak se nepřekrývá s tabulkou výher a proher a není v ní nic namačkaného.

Soul Fire zraňuje jen target. Nejspíš ho později ještě nějak upravím, ať není tak úplně OP.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední příspěvky
Rat Race09.05. 11:40
Rat Race05.05. 10:11
Rat Race04.05. 18:49
Rat Race04.05. 18:48
Rat Race29.04. 18:09
Rat Race29.04. 12:40
Rat Race15.04. 16:14
Rat Race09.04. 16:16
Rat Race09.04. 14:23
Rat Race03.04. 08:30


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Anno 1404



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.