Start Cíl

Konec hracího dne: 2.11.2011 06:00:00 Aktuální čas: 12.3.2026 17:19:49
Délka hracího dne: 17 hod.
Startovné je 150 kreditů.
Hra neprobíhá (začátek: 2011-11-02 06:00:00)




Výsledky:

*[DeluXe]*: 428 kreditú
7.up: -40 kreditú
AFoS.HackeR: -45 kreditú
Antodias: -25 kreditú
Ariagil: 15 kreditú
bugo: -50 kreditú
Compmaster[nXh]: 50 kreditú
dahaka12125215: -25 kreditú
DarknessI: 127 kreditú
DarkShade: 80 kreditú
Dominikkkkk: -30 kreditú
dridzz: 85 kreditú
e1f: -50 kreditú
Evil_smD: -25 kreditú
Hosik: 528 kreditú
illidan1997: -40 kreditú
Innominate: 50 kreditú
jajajajenomja: 5 kreditú
KAWY: -50 kreditú
LordLegolas: -50 kreditú
marrrty: 583 kreditú
matty9: 20 kreditú
meD-: -40 kreditú
moner: -30 kreditú
Panpohoda: 55 kreditú
paxi: -30 kreditú
Rexxarus: 478 kreditú
smrdoch: -50 kreditú
T.v.I.k.S: -40 kreditú
Temný Ogr: -50 kreditú
Tharen: -45 kreditú
voNt: -45 kreditú
vOsh: -40 kreditú
WorldDoom: -30 kreditú
X-BoS: -40 kreditú
Yeaaaah: -50 kreditú
yurnero: -20 kreditú




Pravidla hry:

Startovné je 150 kreditů, které vám budou odečteny po skončení hry.

Účelem hry je dojít ze startu do cíle. Hra končí ten hrací den, kdy do cíle dorazí první hráč. Každý hrací den (přesný čas konce dne je vypsán pod mapou) se muže hráč 3x přesunout a provést libovolný počet útoků.

Přesun znamená, že se provede hod kostkou a hráč se přesune o daný počet políček. Pokud je cílové políčko obsazeno (jsou na něm 2 hráči), vybere se jeden z nich dle jejich random čísla a proběhne souboj. Pokud útočník zvítězí, stoupne si na políčko místo obránce a ten se přesune na políčko z kterého útočník vyšel.

Útok znamená, že si hráč vybere nějakého protivníka v dosahu a na něj zaútočí. Útoeníkovi se sníží síla útoku o 1 za každé políčko, které ho dělí od protivníka (čili na sousední políčko útoeíte ještě bez postihu). U výběru protivníka se u každého zobrazuje celkový bonus/postih k útoku, čili kladné číslo je pro útočníka výhodné a záporné nevýhodné. Pokud je útok stejně silný jako obrana, prohrává útočník. Útočit mužete, pokud máte sílu větší než 0 a máte nejaký cíl v dosahu (hráče nebo strážce).

Síla hráče je počítána k jeho hodu na útok a obranu. Sílu si mužete zvýšit tak, že porazíte dostatečně silného protivníka. Hráči, kteří jsou dost silní na to aby vám zvýšili sílu, jsou ve výberu zvýrazněni zelenou barvou. Další možností je posilování - sílu si zvýšíte za cenu přesunu (1 síla za 2 přesuny). ! Pokud prohrajete svůj útok, síla se vám o 1 sníží. ! Síla se vám zvýší také tehdy, když se ubráníte útoku hráče se stejnou nebo vyšší než vaší silou.

Maximální síla hráče: 100

Strážci jsou obránci stezky, kteří nepovolí nikomu projít. Pokud byste se při přesunu měli dostat za strážce, bude přesun přerušen a vy zůstanete jedno políčko před strážcem. Strážce lze porazit stejným způsobem jako ostatní hráče. Jakmile je strážce jednou poražen, zmizí.

IconMarker NumberStrength
18 3
25 4
29 4
33 5
52 7
69 8
71 12
78 13
80 9
91 11


Kredity získáte, pokud dorazíte do cíle před skončením závodu (hráči kteří dorazili do cíle si mezi sebe rozdělí vybrané startovné). Kredity získáte rovněž za poražení soupeřů a strážců, kteří jsou dost silní na to aby vám zvýšili sílu. Počet kreditů závisí na rozdílu síly útočníka a obránce. Kredity se přieítají po skončení hry.

Předměty -

1) Lesser Invisibility Potion - cena 20 RatKreditů, přidá jednorázově 25-75 k hráčovu současnému random číslu

2) Tear of Elune - cena 50 RatKreditů; pokud je luck strážců na začátku kola v mínusu, odebere největšímu luckerovi sílu ; pokud je luck strážců na začátku kola v plusu, přidá největšímu unluckerovi sílu; jelikož se jedná o globální efekt, další zakoupení předmětu kýmkoliv efekt vypne; pokud není deaktivováno, platí efekt celou mapu

3) Gnomish Rocket Boots - cena proměnlivá (aktuálně 50 RatKreditů) dle pozice hráče, 66.6% šance na přesunutí na náhodné pole mezi kupujícím a hráčem s nejvyšším polem včetně; 33.3% šance na posunutí se nazpět o stejný počet polí

4) Potion of Invulnerability - cena proměnlivá (aktuálně 24 RatKreditů) dle síly pelotonu, po použití nelze na hráče zaútočit obyčejným útokem po dobu 10 až 30 dalších útoků, hráč není imunní vůči útoku skrz přesun!

5) Crystalys - cena 200 RatKreditů, přidá natrvalo (jedna mapa) 1-5% k šanci hodit při útoku critical hit (přesunem, útokem i útokem na strážce). Efekt se nestackuje (ani s Burizou).

6) Buriza-Do Kyanon - cena 450 RatKreditů, přidá natrvalo (jedna mapa) 6-10% k šanci hodit při útoku critical hit (přesunem, útokem i útokem na strážce). Efekt se nestackuje (ani s Crystalysem).

7) Scroll of the Beast - cena 50 RatKreditů, zvýší sílu o jedna pro následující útok všem hráčům stojícím na políčku s hráčem, který Scroll použil. Efekt scrollu se nestackuje.

8) Talisman of Evasion - cena 250 RatKreditů, nabízí 1-4% šanci na vyhnutí se útoku (= útočník hodí na kostce soubojů jedničku, obránce hodí na stejné kostce desítku). Efekt se nestackuje (ani s Butterfly).

9) Butterfly - cena 600 RatKreditů, nabízí 5-8% šanci na vyhnutí se útoku (= útočník hodí na kostce soubojů jedničku, obránce hodí na stejné kostce desítku). Efekt se nestackuje (ani s Talismanem).

10) Hourglass of Nozdormu - cena 100 RatKreditů, posune konec herního dne o jednu hodinu dopředu (75% šance) nebo o jednu hodinu zpět (25% šance)

11) Elixir of Speed - cena 25 RatKreditů, posune movedice (kostka pohybu) náhodně o jedna nahorů/dolů (= zvýší se maximální možný přesun o jedna (např. z 10 na 11), či se sníží (např. z 10 na 9), bonus +5 do útoku platí v případě hození nejvyššího možného čísla)

12) Thunderfury - cena 125 RatKreditů, při neodehrání tahů poskytne mírné náhodné odehrání (posun o 1-5 polí za každý neodehraný přesun, šance na posilku při třech neodehraných tazích); za každý neodehraný tah spotřebuje dalších 10 RatKreditů

Pozn.: Pomocí Thunderfury se nelze dostat přes strážce ani do cíle. Lze se dostat na pole s již třemi hráči a lze se dostat přes maximální nastavenou sílu.

13) Wand of Illusion - cena 50 RatKreditů, vytvoří 1-3 kopie uživatele na políčku uživatele; kopie se přesouvají souběžně s uživatelem, mají menší random než uživatel a po neúspěšné obraně ze hry mizí, úspěšný útok na kopii navíc nepřidá kredity ani sílu

14) Elixir of Strength - cena 25 RatKreditů, posune fightdice (kostka útoku) náhodně o jedna nahorů/dolů (= zvýší se maximální možný útok o jedna (např. z 10 na 11), či se sníží (např. z 10 na 9)), upravuje horní hranici pro Headshot a Miss

15) Mercenary Camp - cena 75 RatKreditů, vytvoří v okolí (+-1 políčko) uživatele jednoho strážce se silou (+-2 síly) uživatele; na jednom poli nemůže stát více než jeden strážce, při přeplnění se strážce objeví na jednom z nejbližších polí; tento item nelze zakoupit, pokud na mapě nestojí žádný strážce

16) Shadowmourne - cena 500 RatKreditů, po každých deseti úspěšných útocích přidávajících sílu (+1 a nižší, platí i na strážce) má hráč na následující útok (přesun, útok, strážce) 100% šanci úspěchu (vyjma Divine Shieldu a efektu Talismanu of Evasion) nezávisle na síle a vzdálenosti obránce

17) Quelling Blade - cena 200 RatKreditů, poskytuje trvalou šanci na přidání bonusu závislém na kostce pohybu (-2 až +4 pro 10) k útoku pomocí přesunu; anuluje bonus k útoku hozením nejvyššího čísla na kostce přesunu

18) Alexstrasza's Gift - cena 25 RatKreditů, náhodně změní sílu všech strážců (včetně strážců vytvořených předmětem) o jedna nahorů/dolů

Maximální počet RatKreditů: 3000

Směnára kreditů: LINK