Výsledky:*[DeluXe]*: - -25 kreditů
03matulko03: - 10 kreditů
=VL=Huqa: - -10 kreditů
Antodias: - 35 kreditů
ark: - 20 kreditů
Balthazar: - -50 kreditů
bearear: - -35 kreditů
Daldon: - -35 kreditů
DarknessI: - -30 kreditů
DarkShade: - -30 kreditů
fanfulas: - 55 kreditů
Gary: - -15 kreditů
Huby = Zdarec: - 85 kreditů
ikarosCZ: - 5 kreditů
Jackal789: - 10 kreditů
jajajajenomja: - 5 kreditů
JANciJ: - -15 kreditů
Kajinek 19: - -35 kreditů
Kigami: - -30 kreditů
Kilo: - 0 kreditů
krizik.: - 50 kreditů
Kubi$KIlla: - -50 kreditů
lamaX: - 5 kreditů
lolek: - 30 kreditů
lord eldar: - -35 kreditů
matty9: - 60 kreditů
Mirus: - 902 kreditů
nhefaistos: - 0 kreditů
Nordon: - 35 kreditů
Ownerr: - 45 kreditů
Palag: - 105 kreditů
R0FL_M4N: - 0 kreditů
rednek: - -10 kreditů
ross: - -15 kreditů
RullerS: - -50 kreditů
smrtka999: - 127 kreditů
Snajdelf: - 40 kreditů
T.v.I.k.S: - -35 kreditů
teploušek: - 60 kreditů
Tesi: - -10 kreditů
undeand: - 100 kreditů
Venc@: - -50 kreditů
Vocko: - -5 kreditů
winch: - 50 kreditů
Winchaster: - -35 kreditů
WinDRu[NN]eR_Cz: - -10 kreditů
WorldDoom: - -15 kreditů
X-Damage: - 937 kreditů
Yeaaaah: - 872 kreditů
Pravidla hry:Startovné je 150 kreditů, které vám budou odečteny po skončení hry.
Účelem hry je dojít ze startu do cíle. Hra končí ten hrací den, kdy do cíle dorazí první hráč. Každý hrací den (přesný čas konce dne je vypsán pod mapou) se muže hráč 3x přesunout a provést libovolný počet útoků.
Přesun znamená, že se provede hod kostkou a hráč se přesune o daný počet políček. Pokud je cílové políčko obsazeno (jsou na něm 2 hráči), vybere se jeden z nich dle jejich random čísla a proběhne souboj. Pokud útočník zvítězí, stoupne si na políčko místo obránce a ten se přesune na políčko z kterého útočník vyšel.
Útok znamená, že si hráč vybere nějakého protivníka v dosahu a na něj zaútočí. Útoeníkovi se sníží síla útoku o 1 za každé políčko, které ho dělí od protivníka (čili na sousední políčko útoeíte ještě bez postihu). U výběru protivníka se u každého zobrazuje celkový bonus/postih k útoku, čili kladné číslo je pro útočníka výhodné a záporné nevýhodné. Pokud je útok stejně silný jako obrana, prohrává útočník. Útočit mužete, pokud máte sílu větší než 0 a máte nejaký cíl v dosahu (hráče nebo strážce).
Síla hráče je poeítána k jeho hodu na útok a obranu. Sílu si mužete zvýšit tak, že porazíte dostatečně silného protivníka. Hráči, kteří jsou dost silní na to aby vám zvýšili sílu, jsou ve výberu zvýrazněni zelenou barvou. Další možností je posilování - sílu si zvýšíte za cenu přesunu (1 síla za 2 přesuny).
! Pokud prohrajete svůj útok, síla se vám o 1 sníží. ! Síla se vám zvýší také tehdy, když se ubráníte útoku hráče se stejnou nebo vyšší než vaší silou.
Maximální síla hráče: 100
Strážci jsou obránci stezky, kteří nepovolí nikomu projít. Pokud byste se při přesunu měli dostat za strážce, bude přesun přerušen a vy zůstanete jedno políčko před strážcem. Strážce lze porazit stejným způsobem jako ostatní hráče. Jakmile je strážce jednou poražen, zmizí.
| Icon | Marker Number | Strength | |  | 10 | 2 |
|  | 18 | 2 |
|  | 20 | 3 |
|  | 26 | 6 |
|  | 37 | 4 |
|  | 39 | 7 |
|  | 45 | 5 |
|  | 54 | 9 |
|  | 64 | 7 |
|  | 72 | 8 |
|  | 74 | 8 |
|  | 76 | 10 |
|  | 79 | 10 |
|  | 90 | 10 |
|  | 94 | 10 |
|  | 95 | 12 |
|  | 106 | 14 |
|  | 109 | 11 |
|  | 112 | 14 |
|  | 116 | 12 |
|  | 120 | 16 |
|  | 127 | 13 |
|  | 131 | 16 |
|  | 143 | 15 |
|  | 146 | 15 |
|  | 159 | 16 |
|  | 165 | 21 |
Kredity získáte, pokud dorazíte do cíle před skončením závodu (hráči kteří dorazili do cíle si mezi sebe rozdělí vybrané startovné). Kredity získáte rovněž za poražení soupeřů a strážců, kteří jsou dost silní na to aby vám zvýšili sílu. Počet kreditů závisí na rozdílu síly útočníka a obránce. Kredity se přieítají po skončení hry.
Předměty -
1)
Lesser Invisibility Potion - cena 15 RatKreditů, přidá jednorázově 25-75 k hráčovu současnému random číslu
2)
Tear of Elune - cena 300 RatKreditů; pokud je luck strážců na začátku kola v mínusu, odebere největšímu luckerovi sílu ; pokud je luck strážců na začátku kola v plusu, přidá největšímu unluckerovi sílu; jelikož se jedná o globální efekt, další zakoupení předmětu kýmkoliv efekt vypne; pokud není deaktivováno, platí efekt celou mapu
3)
Gnomish Rocket Boots - cena proměnlivá dle pozice hráče, 66.6% šance na přesunutí na náhodné pole mezi kupujícím a hráčem s nejvyšším polem včetně; 33.3% šance na posunutí se nazpět o stejný počet polí
4)
Potion of Invulnerability - cena proměnlivá dle síly pelotonu, po použití nelze na hráče zaútočit obyčejným útokem po dobu 10 až 30 dalších útoků, hráč není imunní vůči útoku skrz přesun!
5)
Buriza-Do Kyanon - cena 750 RatKreditů, přidá natrvalo (jedna mapa) 5-10% k šanci hodit při útoku critical hit (přesunem, útokem i útokem na strážce), Buriza se nestackuje
6)
Scroll of the Beast - cena 150 RatKreditů, zvýší sílu o jedna pro následující útok všem hráčům stojícím na políčku s hráčem, který Scroll použil. Efekt scrollu se nestackuje.
7)
Talisman of Evasion - cena 1/5 RatKreditů uživatele s nejvyšším počtem RK, nabízí 5-10% šanci na vyhnutí se útoku (= útočník hodí na kostce soubojů jedničku, obránce hodí na stejné kostce desítku). Efekt se nestackuje.
8)
Hourglass of Nozdormu - cena 50 RatKreditů, posune konec herního dne o jednu hodinu dopředu (75% šance) nebo o jednu hodinu zpět (25% šance)
9)
Elixir of Speed - cena 100 RatKreditů, posune movedice (kostka pohybu) náhodně o jedna nahorů/dolů (= zvýší se maximální možný přesun o jedna (např. z 10 na 11), či se sníží (např. z 10 na 9), bonus +5 do útoku platí v případě hození nejvyššího možného čísla)
10)
Thunderfury - cena 220 RatKreditů, při neodehrání tahů poskytne mírné náhodné odehrání (posun o 1-5 polí za každý neodehraný přesun, šance na posilku při třech neodehraných tazích); za každý neodehraný tah spotřebuje dalších 10 RatKreditů
Pozn.: Pomocí Thunderfury se nelze dostat přes strážce ani do cíle. Lze se dostat na pole s již třemi hráči a lze se dostat přes maximální nastavenou sílu.
11)
Wand of Illusion - cena 75 RatKreditů, vytvoří 1-3 kopie uživatele na políčku uživatele; kopie se přesouvají souběžně s uživatelem, mají menší random než uživatel a po neúspěšné obraně ze hry mizí, úspěšný útok na kopii navíc nepřidá kredity ani sílu
12)
Elixir of Strength - cena 100 RatKreditů, posune fightdice (kostka útoku) náhodně o jedna nahorů/dolů (= zvýší se maximální možný útok o jedna (např. z 10 na 11), či se sníží (např. z 10 na 9)), upravuje horní hranici pro Headshot a Miss
13)
Mercenary Camp - cena 100 RatKreditů, vytvoří v okolí (+-1 políčko) uživatele jednoho strážce se silou (+-2 síly) uživatele; na jednom poli nemůže stát více než jeden strážce, při přeplnění se strážce objeví na jednom z nejbližších polí; tento item nelze zakoupit, pokud na mapě nestojí žádný strážce
14)
Shadowmourne - cena 900 RatKreditů, po každých deseti úspěšných útocích přidávajících sílu (+1 a nižší, platí i na strážce) má hráč na následující útok (přesun, útok, strážce) 100% šanci úspěchu (vyjma Divine Shieldu a efektu Talismanu of Evasion) nezávisle na síle a vzdálenosti obránce
15)
Quelling Blade - cena 250 RatKreditů, poskytuje trvalou šanci na přidání bonusu -2 až +5 k útoku pomocí přesunu; anuluje bonus k útoku hozením nejvyššího čísla na kostce přesunu
16)
Alexstrasza's Gift - cena 50 RatKreditů, náhodně změní sílu všech strážců (včetně strážců vytvořených předmětem) o jedna nahorů/dolů
Maximální počet RatKreditů: 3000
Směnára kreditů: LINK