Výsledky:*[DeluXe]*: 121 kreditú
AFoS.HackeR: 136 kreditú
BladeRaider: 136 kreditú
DarknessI: -130 kreditú
dridzz: -150 kreditú
Evil_smD: 106 kreditú
HonEy-: -130 kreditú
Hosik: 161 kreditú
jajajajenomja: 141 kreditú
K.P.Čája: -100 kreditú
kailash: 196 kreditú
Kalisa: 161 kreditú
KAWY: -145 kreditú
killeryx: -150 kreditú
Kilo: 121 kreditú
marrrty: -100 kreditú
matty9: 366 kreditú
Nadrženec: 431 kreditú
Paladin_cze: -85 kreditú
posel zahuby: -120 kreditú
Swordkill: -90 kreditú
T.v.I.k.S: 111 kreditú
Vampire: 186 kreditú
Varimathras: -150 kreditú
Vocko: 126 kreditú
voNt: 141 kreditú
Winchaster: -110 kreditú
Yeaaaah: 131 kreditú
yurnero: 156 kreditú
Pravidla hry:Startovné je 150 kreditů, které vám budou odečteny po skončení hry.
Účelem hry je dojít ze startu do cíle. Hra končí ten hrací den, kdy do cíle dorazí první hráč. Každý hrací den (přesný čas konce dne je vypsán pod mapou) se muže hráč 3x přesunout a provést libovolný počet útoků.
Přesun znamená, že se provede hod kostkou a hráč se přesune o daný počet políček. Pokud je cílové políčko obsazeno (jsou na něm 2 hráči), vybere se jeden z nich dle jejich random čísla a proběhne souboj. Pokud útočník zvítězí, stoupne si na políčko místo obránce a ten se přesune na políčko z kterého útočník vyšel.
Útok znamená, že si hráč vybere nějakého protivníka v dosahu a na něj zaútočí. Útoeníkovi se sníží síla útoku o 1 za každé políčko, které ho dělí od protivníka (čili na sousední políčko útoeíte ještě bez postihu). U výběru protivníka se u každého zobrazuje celkový bonus/postih k útoku, čili kladné číslo je pro útočníka výhodné a záporné nevýhodné. Pokud je útok stejně silný jako obrana, prohrává útočník. Útočit mužete, pokud máte sílu větší než 0 a máte nejaký cíl v dosahu (hráče nebo strážce).
Síla hráče je poeítána k jeho hodu na útok a obranu. Sílu si mužete zvýšit tak, že porazíte dostatečně silného protivníka. Hráči, kteří jsou dost silní na to aby vám zvýšili sílu, jsou ve výberu zvýrazněni zelenou barvou. Další možností je posilování - sílu si zvýšíte za cenu přesunu (1 síla za 2 přesuny).
! Pokud prohrajete svůj útok, síla se vám o 1 sníží. ! Síla se vám zvýší také tehdy, když se ubráníte útoku hráče se stejnou nebo vyšší než vaší silou.
Maximální síla hráče: 100
Strážci jsou obránci stezky, kteří nepovolí nikomu projít. Pokud byste se při přesunu měli dostat za strážce, bude přesun přerušen a vy zůstanete jedno políčko před strážcem. Strážce lze porazit stejným způsobem jako ostatní hráče. Jakmile je strážce jednou poražen, zmizí.
| Icon | Marker Number | Strength | |  | 10 | 2 |
|  | 18 | 2 |
|  | 20 | 3 |
|  | 26 | 6 |
|  | 37 | 4 |
|  | 39 | 7 |
|  | 45 | 5 |
|  | 54 | 9 |
|  | 64 | 7 |
|  | 72 | 8 |
|  | 74 | 8 |
|  | 76 | 10 |
|  | 79 | 10 |
|  | 90 | 10 |
|  | 94 | 10 |
|  | 95 | 12 |
|  | 106 | 14 |
|  | 109 | 11 |
|  | 112 | 14 |
|  | 116 | 12 |
|  | 120 | 16 |
|  | 127 | 13 |
|  | 131 | 16 |
|  | 143 | 15 |
|  | 146 | 15 |
|  | 159 | 16 |
|  | 165 | 21 |
Kredity získáte, pokud dorazíte do cíle před skončením závodu (hráči kteří dorazili do cíle si mezi sebe rozdělí vybrané startovné). Kredity získáte rovněž za poražení soupeřů a strážců, kteří jsou dost silní na to aby vám zvýšili sílu. Počet kreditů závisí na rozdílu síly útočníka a obránce. Kredity se přieítají po skončení hry.