Fallout: New Vegas

Fórum ~ WE:Nahodne pocasi

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


blaza989 16.10.2010 12:39:11
jsem tu zase s jednim problemem:Jak udelat conidci na to ze se item= a ten item??Hledal sem a uz nevim jak na to.Vim ze to neni problem ale zvykam si na AJ editor-mel sem CZ

rednek > Restor14.10.2010 21:22:25
Skus ich oznacit a stisnut "delete"

Bamakos Fakt ne14.10.2010 19:48:17
JJ dík, ikdyz nakonec jsem to zjistil sám :D
Ale celý den nemožu přijít na to jak se mažou věci :D něco tam hodím, pak nahážu milion dašlích věcí a už se to přes to ZPEŤ dělá blbě :D.KDybste to někdo taky věděl tak pls napiste. Mám dobrou mapu ale chce to pár těch úprav.

rednek > Restor14.10.2010 19:09:20
Ked hadzes jednotky z palety na mapu, najdes tam vyskakovaciu listu v ktorej su 3 moznosti: melee, capmaign, custom

Vlastne jednotky mozes do mapy hadzat spomocou custom

Alternativne mozes menit uz esitujuce jednotky v objekt editore

Bamakos Fakt ne14.10.2010 17:57:41
Dotaz
Jak mám ve WE dat vlastní jednotky, do menu výběru, nebo jak je vůb dat nějak do mapy.Pls poraďte.

blaza989 9.10.2010 09:22:27
jo skusim to

Antodias hmm8.10.2010 22:37:39
Prosím tě, zkus něco zinicializovat sám. Pokud chceš snadné a rychlé řešení s možnýma komplikacema, jako event použij Generic Unit - Unit dies s podmínkou, která spočítá živé jednotky typu/hráče... v oblasti, a pokud bude číslo rovno 0, bude pokračovat dál k činnostem.

blaza989 8.10.2010 20:49:07
?

blaza989 8.10.2010 15:11:03
a jeste jak udelat ze kdyz v oblasti X chcipne deset jednotek a nez chcipnou vsechny ze ukol neni splnen??

blaza989 8.10.2010 15:10:31
a jeste jak udelat ze kdyz v oblasti X chcipne deset jednotek a nez chcipnou vsechny ze ukol neni splnen??

blaza989 8.10.2010 15:07:07
diky

blaza989 8.10.2010 15:06:41
aha :D ta inteligence :D:D

Antodias hmm8.10.2010 15:04:12
Nechápu, proč dáváš jako podmínku unit comparison, když ti jde o číselnou hodnotu levelu vstupujícího hrdiny, což je Integer.

blaza989 8.10.2010 14:38:02
sorry klepl jsem dvakrat

blaza989 8.10.2010 14:37:07
nebo třeba portováním všch hrdinů menšího levlu v
to portovani me taky napadlo a porad nevim protoze je tam:
Event-Unit-Unit gains a level
Condicion-A ted unit coparison-Leveling hero equal to a nevim co dat za to prave protoze cisla tam napsat nejdou-lvl.

blaza989 8.10.2010 14:33:39
nebo třeba portováním všch hrdinů menšího levlu v
to portovani me taky napadlo a porad nevim protoze je tam:
Event-Unit-Unit gains a level
Condicion-A ted unit coparison-Leveling hero equal to a nevim co dat za to prave protoze cisla tam napsat nejdou-lvl.

rednek > Restor8.10.2010 14:28:37
aj ked, na druhu stranu, ak je to multiplayerova mapa, tak to by potom nefungovalo uplne najlepsie

Mno, nakoniec to budes musiet urobit asi tym druhym sposobom, resp. odteleportovavat hrdinov z regionu ak nemaju vacsi level ako 5

rednek > Restor8.10.2010 14:26:26
Tak tak
A na tu prekazku mozes napriklad pouzit Pathing Blocker, ktory je v palete destructibles
V editore sa to zobrazi ako stvorcekovana ruzova kocka, ale v hre to nieje vidiet, iba to brani jednotkam v prechode

Antodias hmm7.10.2010 22:08:02
Jestli mě paměť nešálí, není nic co by mu zakazovalo vejít do oblasti, dá se to ale několika způsoby obejít. Ať už hmotnou překážkou, kterou spínačem zničíš, nebo třeba portováním všch hrdinů menšího levlu ven. Hledaný event je prachobyčejný Unit - Unit gains level (Ať už specific, player owned nebo generic)

blaza989 7.10.2010 14:05:17
funguje to a jeste neco jak udelat ze kdyz hrdina dostane napr lv.5 ze muze vstoupit do oblasti?a nez ten lv.5 dostane tam nesmi?ja tam ten event nenasel.

blaza989 6.10.2010 18:03:19
aha diky

Antodias hmm6.10.2010 15:39:39
Jdi na to logicky :) If - Jestli podmínka, kterou tam vložíš platí, přejde se k Then - Udělá činnost, kterou jsi tam vložil pokud platí podmínka, jinak přejde k Else

blaza989 6.10.2010 10:34:25
to jo ale nemuzes mi to rozepsat?s If/Then/Else sem se jeste neucil :P

Antodias hmm6.10.2010 06:40:11
Předpokládám, že zase, stejně jako vždy je spousta možností. Napadá mě spínač, který by každý určitý časový úsek (klidně i náhodný) vygeneroval jiné náhodné číslo od nuly do čísla rovného počtu typů počasí, a podle toho by je pak změnil(přes klasický If/Then/Else na typ, který určitému číslu odpovídá.

blaza989 5.10.2010 21:35:11
cau potrebuju pomoc, delam novou mapu a nevim jak na nahodne pocasi.Nevite jaky trigger to udela?Diky

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední poíspivky
Rat Race06.10. 10:29
Rat Race05.10. 09:02
Rat Race05.10. 08:53
Rat Race01.10. 10:37
Rat Race19.09. 22:49
Holda is sti...05.09. 18:16
patch 1.2903.09. 17:55
Holda is sti...21.08. 09:15
Cesta údolím...19.08. 17:29
Cesta údolím...19.08. 15:52


Streamy
back2warcraftOffline
CechiOffline
Compmaster[nXh]Offline
ESL_WC3Offline
LawLietOffline
n3GROffline
ReMinDOffline
TomikuSOffline
vOshOffline

Dragon Age: Origins



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.