World of Warcraft: Cataclysm

Fórum ~ Rat Race

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


DarknessI w3cz11.6.2014 18:38:34
lol ja jsem jantar. koukám na log herního dne a najednou si řikám to je nějaký divný, že je tam tak málo záznamů, a já zapomněl odehrát tahy :D

AFoS.HackeR 11.6.2014 10:16:40
Nj, nejsem in :)

jajajajenomja Beleren11.6.2014 09:30:15
AFoS.HackeR
K diskusii o bugu:
Musíš to prestať nazývať bugom (resp. že je to rozbité) a začať to nazývať featurou :) Tak sa to dnes robí :D

Kilo 7.6.2014 02:15:44
Asi nikdy neodehraju vsechny tahy. :D :/

DarknessI w3cz6.6.2014 22:05:25
sak jsem se taky nudil a vyplejtval jsem si silu, aby se to trochu dramatizovalo

AFoS.HackeR 6.6.2014 22:00:34
Pátek večer je koukám oblíbený na odehrávání - 16 lidí neodehrálo :-D

AFoS.HackeR 6.6.2014 15:21:21
Bych potřeboval místo 23 hodinovky, 23 minutovku a ideálně tak 5000 polí :-)

voNt 6.6.2014 14:54:09
ta proc
se taky nejoines, nas jeste dohonis ... :)

AFoS.HackeR 6.6.2014 14:24:42
Jsem se nudil. :-( :-D


voNt 6.6.2014 14:14:45
re Hackie
.. zajici se pocitaji az po honu. ^^

AFoS.HackeR 6.6.2014 13:52:14
Tři hráči v plusu po polovině mapy. :)

AFoS.HackeR 3.6.2014 15:03:47
Je jinak a "jinak", že jo :)

Nemusí být útoky klasické a pomocí přesunů stejné, ale v současné fázi je to zbytečně matoucí díky tomu "posunu o 1 sílu", proto mi to leze na nervy.

Ale což, opravit to stejně nemůžu.

voNt 3.6.2014 13:39:59
ok,
.. ja si teda necet tu diskuzi pred tim, zapomnel jsem, ze vlastne pak muzes hodit jakoby 0-9. Ale predpokladam, ze to uz se tu take psalo. termin rozbite bych nepouzival. Kdy zje neco rozbite, tak to vetsinou nefunguje nebo funguje nahodne. Proste tady je to tak, ze boje funguji jinak nez normalni utoky. Podle me neni duvod se v tom vrtat, kdy zto funguje .. :)

AFoS.HackeR 3.6.2014 13:17:09
Nemáš pravdu, protože při útoku přesunem nedostaneš žádný "postih za vzdálenost" +1 k útoku. Ale na tom nezáleží, protože tahle část funguje, jak má. Problém je ve vyhodnocení útoku, kdy se hra chová, jako bys měl o jednu sílu navíc, takže nedostaneš při útoku +1 sílu navíc ani žádné kredity (resp. -5 kreditů), přičemž při hodu kostkou ti to bere sílu správnou. To už jsem tu sice řešil, ale nic jsem nezjistil a včera jsem se dopátral toho, že na testu je vše správně, zatímco na ostré verzi ne (wtf).

I kdyby původní plán byl, že při útoku přesunem dostaneš "postih za vzdálenost" +1 k útoku, jak píšeš, tak je to rozbitý pro změnu opačně (kredity a sílu dostaneš dobře, ale na kostce hodíš 0 až 9 místo 1 až 10).

Takže tak, je to rozbitý. :-D

voNt 3.6.2014 12:40:12
zlate stare casy .. ;)
.. btw, ten duvod je logicky. Kdyz utocis, tak ses policko za hracem. Kdyz davas presun a je tam boj, tak "utocis" ze stejneho policka, jako je hrac? Tak vo cem dop*dele zase tocite? Vzdyt uz se to tu resilo ...

AFoS.HackeR 3.6.2014 11:49:23
Tak mohli bychom se zase vrátit do doby vyhazování z cíle či porážení neexistujících strážců :-)

voNt 3.6.2014 09:12:09
dulezite je,
.. ze i kdy zje to divne, tak se tak deje porad stejne pro vsechny, coz by mel RR veteran vedet. Takze proc si stezovat, or ..?

AFoS.HackeR 2.6.2014 21:16:52
Simuloval jsem kód na testu a útok při přesunu funguje jak má, viz screen.

Proč je ale na ostré verzi část kódu špatně mi hlava nebere.

Innominate 2.6.2014 20:37:43
manuálně se dá udělat cokoliv:
nastavit ti jakoukoliv sílu
přesunout tě na libovolné herní pole
přidat posuny atd.

Ale kdo to bude online sledovat, aby se tu nemnožilo spoustu požadavků na manuální úpravy

AFoS.HackeR 2.6.2014 14:25:42
Odpovím ti tady, když užs mi napsal i PMku :)

kailash má pravdu, z nějakého důvodu to při vyhodnocení útoku při přesunu bere, že máš o sílu navíc, takže ti to přidá o 5 kreditů méně a při úspěšném útoku +1 nedostaneš sílu navíc. Proč? Nemám ponětí, ale až budu večer doma, tak se na to znovu podívám.

"Pár" stránek dozadu už jsem to tu řešil, pokud má někdo zájem o další informace.

DarknessI w3cz2.6.2014 13:45:49
sakra, takže ted tam visim s puvodni silou a nekdo me sestreli. skoda, ze se manualne neda pridat ta sila, pripadne bych se radeji vratil na svoje puvodni policko :D

kailash HU2.6.2014 13:41:08
Tohle se tu už jednou řešilo, že u +1 do útoku je v tomhle případě nějakej bug, kterej se nedaří najít :(

DarknessI w3cz2.6.2014 13:26:56
ehm dotaz. neměl jsem náhodou dostat + sílu, když jsem z políčka, kde byli 3 vyhodil Kawyho, který měl sílu 7 a já měl sílu 8?

AFoS.HackeR 22.5.2014 12:18:50
V tom pripade se urcite budes tesit na mapu cislo 9 :-D

DarknessI w3cz22.5.2014 11:41:00
woohoo konecne se pojede dlouha mapa :)

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední příspěvky
Rat Race03.07. 14:20
Rat Race03.07. 11:15
Rat Race02.07. 08:01
Rat Race01.07. 20:53
Rat Race29.06. 21:21
Blade Master29.06. 10:46
Cesta údolím...22.06. 20:38
Cesta údolím...22.06. 20:22
Cesta údolím...22.06. 20:15
Cesta údolím...22.06. 20:14


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Anno 1404



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.