ne, to byla blbost. Potom se muze nekdo prihlasit do hry, nedat ani jeeden presun a nakonec na tom vydela ~300 kreditu..
Klidne ty (-) kredity policek muzes vydelit /5 nebo i /10 .. (-) kredity na polich hrdinu bych klidne nechal, tech je malo.
AFoS.HackeR 20.5.2015 08:47:33
2 WinDRu[NN]eR_Cz & Nortent-LEGIE
Asi jo, těch mínus kreditů je strašně moc (~třetina polí) + když ještě vychytáš nějakou boss schopnost, tak jseš hnedka na -1000. Popřemýšlím, jestli to udělat stejně jako u Gul'dana, což by odměnilo hráče, co by víc útočili, nebo snížit mínus kredity a hra by byla více přátelská.
Možná bych mohl nastavit bota, ať bere bosse jako strážce, takhle bude na konci ještě dneska a pak tam bude jen smutně koukat.
AFoS.HackeR 20.5.2015 08:18:11
To byl jen seznam schopností a počet polí na kterých tato schopnost je, protože jsem nevěděl, jestli to takhle bude vyhovovat. Každopádně tady je list zatím použitých schopností -
-10 kreditů - 1,16,18,20,21,22,24,33,40,43,45,47,57,64,68,70,71,82,94,108,111,120,126,127,140,144,146,148,155,159
-20 kreditů - 8,10,50,83,91,96,101,110,119,138,141,142,145,151,153
-50 kreditů - 3,11,42,67,90,103,105,131
-1-2 pozice - 5,7,9,15,17,25,27,30,32,34,35,36,48,52,54,63,76,77,84,93,97,102,107,112,116,118,123,124,134,147
-3-4 pozice - 4,6,31,73,74,79,85,86,92,98,113,121,125,128,143
-5-10 pozic - 14,29,55,60,139,152,157,158
-1 hod kostkou na přesun na den všem - 38,51,53,88,129
-100 random - 12,13,19,28,41,46,59,62,65,66,69,72,80,87,95,100,104,114,115,117,122,130,132,133,135,137,149,150,154,156
nejako som nepochopil tie polia ako si to napísal ... hodil som +9 a mám - 100 random ale neviem prečo :D akože chápem že políčka majú rôzne dôsledky pri presune ale nehcápem to z tvojej tabulky :D
jajajajenomja Beleren19.5.2015 19:41:02
Boha jeho...toto bude fun :D
Nortent-LEGIE Bunney19.5.2015 19:18:53
A nebo to tak nechej a až pak po konci hry to nějak normalizuj podobně jako to bylo .. myslím si že u Guldana nebo anubaraka
WinDRu[NN]eR_Cz 19.5.2015 15:48:41
pěkné, jenom ty kredity bych snížil
AFoS.HackeR 19.5.2015 15:15:15
Je tedy celkem 20 schopností. 10 obyčejných a 10 silnějších na kterých stojí na začátku bossové.
Pár příkladů obyčejných:
-10 kreditů (30 polí)
-20 kreditů (15 polí)
-1-2 pozice (30 polí)
-3-4 pozice (15 polí)
-5-10 pozic (8 polí)
-100 random (30 polí)
Příklad boss schopnosti:
- Magma Spit = -100 kreditů (pole 26, Magmadar)
Co si zatím myslíte? Moc OP nebo naopak? Co byste rádi viděli jiného?
AFoS.HackeR 19.5.2015 11:59:43
Měli by jít porazit i bossové, včetně odměn. Happy hunting.
AFoS.HackeR 19.5.2015 10:44:57
Přidal jsem nějaké schopnosti k políčkům, pokud se nestane to, co hra píše, prosím o nahlášení chyby. Děkuji :)
AFoS.HackeR 18.5.2015 16:33:30
Jsem to jen nezavřel, abych to pak mohl někdy otestovat, takže si klidně připojte, já vás pak všechny vrátím na start.
DarkShade Freak Luck18.5.2015 14:33:32
Ups :D Sem myslel, že to začalo už včera, ale evidentně je to nechtěný, vzhledem ke konci hracího dne., to je tak, že jsem příliš zbrklej. :D
AFoS.HackeR 17.5.2015 22:55:24
RGT4 - #9 - Molten Core
Na devátou mapu vyšel Ragnaros a tak jsem mu vytvořil svoji vlastní mapu, kdy obrázek je použitý z WoW mapy instance Molten Core, kde Ragnaros sídlí.
První viditelnou změnou je absence políček (technicky tam stále jsou, akorát transparentní) z důvodu toho, že na tehlé mapě nejsou potřeba - nejen, že se objevuje více políček na jednom místě, ale také zde nejsou žádní strážci, tzn. není moc důvod k použití políček. (pokud chcete políčka napište mi PM, dostanete je) (obrázek s políčkama vs obrázek bez políček
Další viditelnou změnou je těch 8 přítomných bossů, které lze vidět na mapě (technicky to jsou hráči). Abychom mohli dorazit do cíle, musíme těchto 8 bossů porazit, tím se spawne devátý boss Majordomo Executus, po poražení Majordoma se spawne Ragnaros a po poražení Ragnarose budeme moci do cíle (více o bossech později). Jelikož jsou bossové "hráči" lze jimi na férovku projet a jet dál polem. Aby byla zajištěno správné odehrání, tak cestu stráží dva neviditelní strážci s nesmyslnou sílu, aby zabránili dojetí do cíle bez poražení všech bossů, konkrétně na polích 106 a 160, kde se spawnou bossové Majordomo Executus a Ragnaros. Aby byla zajištěna možnost poražení všech bossů, tak se bossové začnou pomalu pohybovat s balíkem v případě, že je někdo projede, tzn. se teoreticky může všech 8 bossů dostat až k poli 106.
Bossové, kromě zvláštního pohybu a projíždění, fungují stejně jako strážci - po jedné prohrané obraně zmizí a v případě vyhrané obrany s dostatečnou silou útočníka získají sílu. Sami o sobě nemají žádné speciální schopnosti a ani neútočí.
Herní pole má celkem 161 polí, Ragnaros stojí uprostřed pole v modré zóně vlevo od lebky na poli 160. Cíl je vlevo nahoře nad startem (žádný strach, přesunem se teleportujete do cíle).
Aby nebyla nuda, tak mám přichystané zákeřné schopnosti, které nám ztíží život po cestě do cíle. Tentokrát za tím nebude žádný hrdina, ale každý obyčejný přesun. Každé políčko má přiřazeno svoji schopnost, která se spustí, když na ono políčko někdo vstoupí. Pokud si s někým vyměníte pozici pomocí útoku, tak se vám nic nestane. Taktika je tedy jasná, co nejvíce útočit a co nejméně se přesunovat (bonus tahy budou tudíž spíše za trest než za odměnu). Abych nebyl ve výhodě, tak před začátkem zveřejním seznam polí a jejich schopnosti, abyste mohli taktizovat.
Za každého bosse dostanete celkem 10*jeho síla kreditů + bonus dle bossovi úspěšnosti obran (čím více boss vydrží, tím více dostanete kreditů po jeho poražení).
Bossové -
1) Lucifron - pole 23, síla 3 2) Magmadar - pole 26, síla 4 3) Gehennas - pole 44, síla 5 4) Garr - pole 49, síla 6 5) Shazzrah - pole 58, síla 7 6) Baron Geddon - pole 61, síla 7 7) Golemagg the Incinerator - pole 78, síla 9 8) Sulfuron Harbinger - pole 89, síla 10 ----------------------------------------- 9) Majordomo Executus - pole 106, síla 12 ----------------------------------------- 10) Ragnaros - pole 160, síla 17
Všechno info přidám do pravidel pod hru, ať nemusíte mít otevřený fórum při hře.
AFoS.HackeR 17.5.2015 13:00:11
Já si pořád nejsem jist dle jaké magie to herní pole funguje. Každopádně jsem zjistil, že není nutné, aby políčka sousedila, takže na příští mapě to trochu vyzkoušíme :)
Mrk3w 17.5.2015 12:53:25
Ja chci vyhrat priste!! btw neslo by nejak propojit ty policka hraci plochy treba tenkou cervenou carou? nekdy jsem dost zmateny kudy ta cesta vubec vede :)
marrrty 17.5.2015 10:39:26
DarknessI, tos mel smulu no, ale u tebe verim ze s tim umistenim jeste neco udelas ;-D
HackeR, jj :-) to byl presun za presunem, jeste stesti ze v tu dobu neni vubec vytizeny net :-D
AFoS.HackeR 17.5.2015 08:10:33
marrrty
Teď na to koukám a ještě jsi tam hodil trojku :-D
Tabulka i sázky aktualizovány, do tabulky jsem přidal ukazatel o kolik se kdo pohnul svým ziskem v poslední mapě.
Zatím se nikomu nepodařilo vyhrát mapu dvakrát, takže kdo vyhraje příště? :P
DarknessI w3cz17.5.2015 04:03:32
ja myslim marrrty ze to tvoje fakt nic neni. si vem, ze ja jsem mohl smazat celou svoji ztratu s dojezdem a jeste bejt v plusu. a stane se mi takova nepochopitelna vec, kdy kliknu na vyjizdeci seznam, ale vezmu pri tom nejak to tlacitko posilky
marrrty 17.5.2015 00:16:36
4x bonus tah pri finishi? tu slo o infarkt :-D
DarknessI w3cz16.5.2015 22:56:28
to je podel. se mi normalne dala posilka, kdyz jsem koukal na seznam lidi, na ktery muzu zautocit :D to rovnou muzu jit spat :D
AFoS.HackeR 15.5.2015 18:56:48
Jen nechci skončit v mínusu po konci hry :P Nj, mohl bys.. :)
DarknessI w3cz15.5.2015 18:55:56
moc na tim koumáš. btw si rikam, ze bych si konecne mohl vybrat taky nejakou tu ikonku co mam dostat od minulyho turnaje :D
AFoS.HackeR 15.5.2015 18:20:08
Kdybych měl aspoň malej random, abych mohl nafeedovat bota.. Holt počkám do půlnoci no :)
DarknessI w3cz15.5.2015 18:17:56
tak neposiluj, proste to tam prdni na toho strazce ted a je to :D
AFoS.HackeR 15.5.2015 18:16:38
Kdo tu mapu vytvářel? Když dám posilku, tak nedojedu do cíle :(