Neviem, či je to len môj názor, ale podľa mňa čím menší random, tým lepšie. Aspoň na mňa útočí viac ludí - väčšia šanca na zýskanie sili :D
Nortent-LEGIE Bunney26.5.2015 22:09:12
Díky :)
AFoS.HackeR 26.5.2015 22:05:14
Když budou tři hráči na stejném políčku a přesune se na ně čtvrtý, nastane boj mezi hráčem, co dal přesun a hráčem s nejnižším random číslem.
Nortent-LEGIE Bunney26.5.2015 22:00:02
Random
Chtěl jsem se zeptat, k čemu přesně slouží Random ?
AFoS.HackeR 26.5.2015 14:50:17
Max. síla nastavena na 10 do konce dne.
AFoS.HackeR 26.5.2015 14:23:41
Základní (5)
voNt 26.5.2015 14:21:32
.. kdyz je Gehennas porazen,
.. jakou ma silu? ^^
AFoS.HackeR 24.5.2015 10:36:42
Bude to dlouhá mapa no :)
kailash HU24.5.2015 10:33:06
takže hned po začátku to je už +3 síla bossů? Bude sranda :D
mojork Death knig24.5.2015 09:40:16
to jo no
AFoS.HackeR 24.5.2015 09:28:28
Teď už nic nestihneš :)
mojork Death knig24.5.2015 09:26:24
tak ted uz budu jenom posilovat
[09:24:40] mojork:+9 ( jde na #153) (-5 kreditů)
[09:24:33] mojork:+2 ( jde na #144) *** Bonus (+1 tah) *** (-2 kredity)
[09:24:26] mojork:+10 ( jde na #142) (-5 kreditů)
[09:24:15] mojork:+6 ( jde na #132) (-100 random)
AFoS.HackeR 22.5.2015 13:13:00
Upravil jsem trochu random číslo, protože normálně se akorát resetuje a "bonus" -100 random nemá moc efekt. V tuhle chvíli to funguje tak, že se k současnému random číslu přičte 0-100 za každý přesun či souboj, takže se dá vybudovat slušné random číslo i přes schopnost -100 random.
Armageddon nyní snižuje random o 500 místo nastavení na 0.
AFoS.HackeR 22.5.2015 07:12:06
Ok, možná bych mohl zase přepsat ten log + i ten popisek v pravidlech.
AFoS.HackeR 21.5.2015 20:07:30
Odpověděl sis víceméně sám. Při více stacích by ten rozdíl už celkem poznat šel.
Každopádně je to tam, takže při zvýšené kostce soubojů mají výhodu útočníci.
voNt 21.5.2015 19:45:53
ok.
.. mne stale trochu unika ten smysl toho, ze muzes hodit misto <1,10> - <1,11>. Jaky to ma efekt. Ano, trochu to zahybe procenty, ale podle me efekt temer 0. Proc to nedat, ze jenom utocnik by mohl hodit vic (pricetla by se mu +1 k utoku). To by byl problem to tam dat? Trosicku by to zvyhodnovalo utocici stranu -- ale v dusledku minimalne (pokud by se to nejak nenastackovalo, coz neni moc pravdepodobne).
AFoS.HackeR 21.5.2015 19:23:58
voNt
Dík, je to v logu překlep, má tam být na souboj. Jak -1 k přesunu, tak +1 se dá stackovat. Tzn. když bude nastackováno +3, tak všichni (i bossové) mohou hodit do útoku i obrany kostkou až +13.
voNt 21.5.2015 18:43:05
:-D
.. tak to je krute.
Sviti mi tu mnoznost: " Utok na strazce (-128 k utoku) " !! :-D
mojork Death knig21.5.2015 18:15:07
sakra
18:13:52] mojork:+5 ( jde na #61) (Armageddon = -3 přesuny, random 0, síla 0) a to jsem mohl este 2x dat presun :(
voNt 21.5.2015 16:38:31
lal
.. ja si to tu neprect, a tak jsem myslel, ze je to ukazuje nejaky extra 'boost' (jako ta "+1 k hodu kostkou na utok na den vsem").
Takze ty +1 na tok se daji stakovat na den? Tzn. kdyz to padne 3x, tak budeme mit +3 k hodu?
Jinak v popisku v logu je "+1 na utok.." a v popisce pod mapou je "+1 na souboj..". Takze, plati to na utok jen, nebo i na obranu?
Thx.
AFoS.HackeR 21.5.2015 16:15:43
Nj, nudím se a stalker bot tomu taky pomůže :)
jajajajenomja Beleren21.5.2015 16:12:12
Tomu hovorim reakcny cas:D
AFoS.HackeR 21.5.2015 16:09:11
Máš to tam.
jajajajenomja Beleren21.5.2015 16:04:47
Btw: mohol by som poprosit o mensi improvement? Dalo by sa pri "zelenych" nepriateloch (ak vyhram dostanem silu) v dropdown menu napisat nap xxmenoxx -1 (+), alebo nieco podobne? Lebo napr na mobile sa mi to zelene nezobrazuje, pripadne ak to menu obsahuje len jednu polozku tak som shit out of luck aj na tablete :D
AFoS.HackeR 21.5.2015 13:33:04
Ok, tak evidetně nahoře vyskočí chyba a nic se nestane. Super :)