World of Warcraft: Cataclysm

Fórum ~ Rat Race

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


AFoS.HackeR 20.9.2015 15:19:59
Já výsledky nijak neukládal, protože jsem měl vyzkoušeno, že mi odměny fungují.

Dojelo nás do cíle 18 a každý tedy dostal 208 kreditů. (25*150/18)

Dalších 3750 kreditů (25*150) bylo rozděleno mezi každé povolání. Už si to přesně nepamatuju, ale myslím, že bylo 12 DPS (1800k), 6 Healů (900k) a 7 Tanků (1050k). Nejvíc kreditů dostali Yeaaaah (velký díl u tanků) a bot (nejvyšší aktivita u DPS + některé DPS v mínusu), takže tě předběhli asi o 50 kreditů.

Já získal hrou 75 kreditů, tzn. za healování jsem dostal 251 kreditů, jakožto "nejaktivnější healer". Je tedy možné že bot i Yeaaaah získali i přes 300 kreditů.

jajajajenomja Beleren20.9.2015 13:50:20
Ja som zvedavý aj na výsledky :D Lebo minimálne finálnu polovicu RR som v kreditoch vyhrával, aj v cieli som bol, ale vraj som nevyhral (tvrdí sekcia sázky), tak som zvedavý na tú mágiu, že prečo :D

Compmaster[nXh] 20.9.2015 09:38:32
začnem až za rok, jo? :-)

AFoS.HackeR 18.9.2015 13:08:38
Ne, jen jsem Kilovi a marrrtymu přidal přesuny, když jsem je ráno neosobně popravil.

voNt 18.9.2015 12:02:59
lolz
.. to se jako vsem 'resetovaly' presuny, kdyz padl boss? Chaozz.

AFoS.HackeR 18.9.2015 08:13:02
Jsem to trochu přehnal s tím trojnásobným zvýšením dmg...

voNt 17.9.2015 15:19:20
re rukinohi
.. este sem opomnel pridat "J" nakonec. :-D

AFoS.HackeR 17.9.2015 14:56:44
V tuhle chvíli je ve hře 6360 dmg do bosse (+18 posilek). Boss má 5760 životů. Happy hunting :)

jajajajenomja Beleren17.9.2015 14:49:21
Tak či tak som chcel hlavne uistenie, že po zabití bossa už v postupe nebude brániť žiadny strážca ani nič podobné :D

jajajajenomja Beleren17.9.2015 14:47:34
voNt
Čo ti poviem, po 2 dňoch idem na fórum a tu ma čaká takýto wall of text :D V práci sa zase až tak nenudím...
Ale som poctený, že som bol premenovaný z "jajajajenomja" na "JAJAJAJA" :D

voNt 17.9.2015 12:26:33
.. ja se teda ridim
Hackieho postem: 14.9.2015 11:43:08

Z toho mi to prislo dost jasne. JAJAJAJA.. by mohl trosku checkovat diskuzi, nez zacne dycky spamovat .. ^^ :-P

AFoS.HackeR 17.9.2015 12:00:14
jj

Edit:
Jakmile umře boss, tak půjde na Guardiany útočit a když vyhrajete tak se útokem přesunete do cíle, ale nejsem si jist, jestli vás to bude počítat jakože jste v cíli, takže dejte pozor nebo pak dejte přesun :)

jajajajenomja Beleren17.9.2015 11:58:31
Len pre poriadok - keď zdochne boss, môžeme finišovať, tie tentacly a guardiani su tam len aby nam nakladali dmg?

AFoS.HackeR 17.9.2015 08:09:29
Zvýšil jsem dmg do bosse pro dnešek na dvojnásobně, ať tam nestojíme ještě další týden :)

AFoS.HackeR 16.9.2015 16:54:13
Neboj, půjde jen o jednu hru. Navíc sepíšu návod, protože už v tom mám sám trochu zmatek. :)

R0FL_M4N pS16.9.2015 16:11:44
:D wtf? já myslel, že rat race je taková příjemná hra pro odreagování, ale tohle všechno zní až moc vědecky... popravdě už ani nevím co jak hrát, jenom odehrávám tahy :-D

AFoS.HackeR 16.9.2015 15:10:21
Jn, oni nejsou v logu nijak rozlišení :)

Dávají útok do jednoho hráče, protože ideální představa byla taková, že se dopředu pohne jeden hráč, který bude nafeedován obranou a vyhealován a pak v klidu ustojí rány nepřátel. Nějak jsem nepočítal s tím, že se budou ti čtyři Crusheři ignorovat a každý den nějaká ovečka umře. Být tam třeba jen dva, Inno by přežil a v tuhle chvíli by měl 100 životů. Nebylo v plánu, aby někdo dostal OTK.

Tohle by se dalo vyřešit například snížením počtu healerů a tanků a přidáním DPS (5/5/zbytek) a asi by to fungovalo dle mých ideí. Ale zase nemůžu nikoho nutit hrát něco, co nechce. (Edit: tak můžu, když má classu vyplněno pět lidí :))

Taky je možné přidat Enrage pro daná monstra, kdy za každý den, co vydrží navíc, způsobí DPSkům nějaký dmg navíc, aby se útočilo na prioritní cíle než na nesmrtelné guardiany s jedním životem.

voNt 16.9.2015 12:22:05
.. hm
.. jo, ono to vypadalo, ze to dava jeden a ten sam, ale oni jsou vlastne a1 az a4. Proc to ale davaji do toho sameho hrace, kdyz jsou to vlastne 'jini' bossove? To je divne a nejde to nejak jednoduse zmenit?
Imo ja rikal, ze to vse uhealujes sam .. :-) Az na to, ze kdyz hrac dostane pecku za ~140 zivotu, tak nema sanci ..

AFoS.HackeR 16.9.2015 11:42:58
Je fakt, že je to nefér, když se nechaj naživu čtyři Crusheři a koho to pickne, tak umře.

Možností je např. rozdělit tento fyzický dmg mezi další hráče. V tom případě by ale bylo nutné zvýšit dmg, aby bylo vůbec teoreticky možné, že někdo umře a třeba tankům zvýšit počet hp na 200(150) a healerům na 150(125). A v případě, že by někdo zemřel, tak by nepřišel o kredity jen on, ale i z větší části healeři a z menší tanci, že si dovolili někoho nechat umřít. Příklad - umřu, přijdu o 100 kreditů, protože jsem noob healer, všichni healeři přijdou o 50 kreditů, protože mě nevyléčili a všichni tanci přijdou o 25 kreditů, protože mi neposkytli dostatek obrany, abych přežil. Bylo by však nutné zajistit, aby hráč za normálního stavu neumřel s plným počtem životů.

Innominate 16.9.2015 09:13:18
no mě tedy plné životy na začátku dne byly na houno.

AFoS.HackeR 16.9.2015 08:36:06
Tak to fungovalo až do včera, ale přišlo mi divný, že hráč dostane 200 dmg a umře až po všech schopnostech, i když umřel už někdy na začátku.

Každopádně to nijak nevyřešilo problém s tím, že máme na začátku dne celkově hodně životů.

Innominate 16.9.2015 07:34:48
Nebylo by od věci oživit hráče až po všech abilitách minibossů, mě to jako ubere 100 HP, oživí a pak zase ubírá HP

Innominate 16.9.2015 07:32:41
fakt super zabava
abych odsral všechny útoky a s plným počtem HP mě to zabilo, mrdlo nakonec a sežralo kredity.
:-)

AFoS.HackeR 15.9.2015 13:43:33
Přidal jsem check na smrt hráče mezi fyzické útoky nepřátel, takže nedojde k takovému overkillu jako například dnes a umřou třeba dva hráči naráz :)

Taktéž jsem přidal minus body aktivity za to, když hráč nevypotřebuje během dne všechnu manu se stejným vzorcem jako bonus body aktivity.

AFoS.HackeR 15.9.2015 11:40:10
Pokud by se odečítalo 6 od toho, kolik hodíš, tak by to bylo příjemnej bonus. :D

Ano, kostka se změní na 1-4. :)

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední příspěvky
Dr. Marpenstein13.01. 03:09
Rat Race09.01. 15:34
Rat Race08.01. 18:30
Rat Race08.01. 14:10
Rat Race07.01. 17:42
Rat Race07.01. 13:03
Aukce ikonek06.01. 23:08
Aukce ikonek06.01. 20:56
Aukce ikonek06.12. 23:21
Rat Race03.12. 09:48


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Call of Duty: Modern Warfare 2



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.