Medal of Honor - Tier 1 Edition

Fórum ~ Rat Race

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


AFoS.HackeR 10.9.2015 12:09:54
Přidal jsem Tankům schopnost Shield Wall. Tank může použít tuto schopnost na sebe či někoho jiného a přidat mu tak obranu rovnající se dvojnásobku jeho síly. Schopnost stojí 50 many a je možno ji použít jen na hráče na stejném políčku jako stojí tank či do dvojnásobku Tankovo range (vhodné použít na hráče stojící v čele pelotonu).

Trochu k obraně - obrana nefunguje na všechny nepřátelské schopnosti, kouzla (výjimkou jsou zranění do všech hráčů) projdou skrz obranu, zatímco útoky Guardianů a dalších monster se sníží o vaší obranu. Obrana se snižuje za každé obdržené zranění, které na obranu hledí. Každá schopnost zraní minimálně za 1 život! Př. Mám obranu 20 a 2 životy. Boss vyšle kouzlo na všechny hráče a zraní za 10 hp. Přijdu tedy o 9 obrany a 1 život. Následuje útok Guardiana za 10 zranění. Přijdu tedy o dalších 9 obrany a 1 život a i když mám dostatek obrany na odražení obou útoků, neměl jsem dostatek životů a umírám.

Obrana se každým odehraným dnem resetuje na 0.

AFoS.HackeR 10.9.2015 09:38:05
Přidal jsem Holy Novu jako možnost pro hromadné léčení. Stojí 50 many a léčí stejně za vaši sílu (+1 bonus) všechny v okolí dvou polí.

jajajajenomja Beleren10.9.2015 01:23:52
AFoS.HackeR
Prečo nie, čisto teoreticky by to malo fungovať. (resp. malo by to byť "abuse-vzdorné" :D)

AFoS.HackeR 9.9.2015 22:12:24
Ano, tak to funguje. Akorát na začátku hry byly body z útoku při přesunu rozbité, tak jsem je pak vynuloval. V tuhle chvíli to sice funguje, ale ty první útoky nejsou započítané a čísla jsou trochu zkreslená.

voNt 9.9.2015 22:06:41
.. jak funguje ten tvuj algoritmus?
Cekal jsem, ze suma tech cisel z tabilky by ted mela ukazovat ±0, ne? Vzdyt preci, kdyz me nekdo furt porazi, tak bych mel mit stejne velkou smulu jako on stesti, ne?

AFoS.HackeR 9.9.2015 13:52:17
Mohly by se body aktivity přičítat dle ne-štěstí daného hráče. Tzn. hráč s nejmenším štěstím by dostal za použití schopností nejvíce bodů. Co myslíte?

jajajajenomja Beleren9.9.2015 13:24:43
Tj, je pravda, že celé RR fungujú na princípe rich gets richer (s trochou šťastia) a chýba nejaký rubber-banding (samozrejme rozumný) a tie points to ešte umocnia.

AFoS.HackeR 9.9.2015 13:11:13
Points ti ukazují, jak moc velkej jseš lucker (nebo unlucker) a body za aktivitu slouží k rozdělení balíku kreditů pro každé povolání.

Kdyby byl kreditovej balík pro DPS například 1000 kreditů, dostane můj bot 571 kreditů, ty 286 kreditů a Mrk3w 143 kreditů. Ostatní nic, protože zatím nijak nepřispěli do hry.

Přemýšlím, jestli tuhle položku nějak neupravím, protože hráči s nejvyšší silou jsou ve výhodě, jak ve hře, tak i v bodech aktivity a mají tak možnost nahrabat si dalších hodně kreditů.

jajajajenomja Beleren9.9.2015 12:40:40
Inak tie points a body za aktivitu sú aj na niečo dobré? Alebo len také štatistické info? :D

AFoS.HackeR 9.9.2015 10:27:46
Ok, mrknu na to.

Fixed, už to funguje. Přidal jsem ti a DarkShadovi ten heal zpětně.

voNt 9.9.2015 10:09:26
.. chjo
... proc lecim za 1, kdyz mam (mel..) silu 4 a v tabulce mi to pise, ze mam lecit za 5?

AFoS.HackeR 9.9.2015 08:23:44
Se omlouvám za pozdější start, nebyl jsem už včera u internetu, takže jsem nestihl upravit některé věci.

Nefungoval log, jak už je zvykem, takže jsem to opravil a dopsal průběh dnešního začátku dne.

AFoS.HackeR 8.9.2015 15:01:09
Pozice jsou mi fuk, stejně se přesunu free, až někdo toho strážce dá, ale takhle si dovolovat :)

Přidal jsem do hry "hráče" strážce, který je mimo mapu, ale sbírá výsledky nepohyblivých strážců. Takže po dalším útoku by měli být v tabulce vidět.

Holt asi budu muset přejmenovat bota, aby se nepletli.

voNt 8.9.2015 14:30:51
.. 3 pozice,
to sis fakt moc pohorsil. Na tom Diffu mi vadi, ze se tam zapocitavaji i utoky na strazce, kteri nejsou (nemuzou) byt v tabulce. Pak skutecne muzem byt vsichni cerveni. Jinak by to tak ale byt nemohlo -- pokud to ma mit aspon nejakou vypovidajici hodnotu.

Ja prave chtel zkusit (-) utok na mattyho, kdyz uz ty (+) utoky zase nejdou a ted kokam matty (-6). What?! :-D

jajajajenomja Beleren8.9.2015 14:05:40
To sú rolly na útok dnes..4,2,1,3..GJ ja..
Ale sledujem, že niekomu sa darí :D
[13:51:01] ÚTOK! AFoS.HackeR [98] - VS - [7] RandomDudeH: Prohrává RandomDudeH.
[13:50:09] ÚTOK! AFoS.HackeR [97] - VS - [6] RandomDudeH: Prohrává RandomDudeH.
[13:47:29] ÚTOK! AFoS.HackeR [102] - VS - [10] RandomDudeH: Prohrává RandomDudeH.
[13:46:18] ÚTOK! AFoS.HackeR [100] - VS - [12] RandomDudeH: Prohrává RandomDudeH.
[13:44:37] ÚTOK! AFoS.HackeR [96] - VS - [12] RandomDudeH: Prohrává RandomDudeH.
[13:41:53] ÚTOK! AFoS.HackeR [99] - VS - [10] RandomDudeH: Prohrává RandomDudeH.
A potom že nečítuje :P :D

AFoS.HackeR 8.9.2015 13:51:45
Hurá. Fixed :)

Vrátil jsem ty dva mrtvé zpátky do hry, aby třeba alespoň jeden přežil do druhé fáze.

Edit: To jsem zase něco vymyslel.


[13:53:35] RandomDudetteF:+3 ( jde na #22)
BOJ! RandomDudetteF [8] - VS - [6] AFoS.HackeR: Prohrává AFoS.HackeR. ( + 25 kreditů ) MEGA KILL

AFoS.HackeR 8.9.2015 13:32:37
Diff se počítal špatně, takže jsme byli skoro všichni zelení, zatímco to má být přesně naopak.

Např. ve druhé fázi se každý den objeví Guardian, pokud se těch 33 polí projede rychle a nestihne se Guardian porazit, tak se sice přesuneme do třetí fáze, ale Guardian bude stále ve hře. Tihle čtyři bossové jsou přátelští, takže zmizí po první fázi, aby mohli dát nějaký ten bonus.

matty9 dal jednoho nebo dva bosse, akorát pořád nefunguje log (mg), takže to nešlo vidět.


voNt 8.9.2015 12:29:45
.. neco je jeste spatne.
.. matty se silou 4 prohraje 2 utoky, pak jeden vyhraje za 10 kreditu a ziska navic 2 sily a 2 policka? Teda pokud ho vidim spravne na mape se silou 5.

voNt 8.9.2015 12:18:32
.. tak,
do hry se pripojil jeste Comp a mozna se pripoji jeste nekdo dalsi. No ale jinak random to jisti dycky .. :P

Btw, co znamena '.. body za utok presunem..'? Jakoze ze nejake ty bonusy, co maji rasy, tak nefunguji pri 'boji' o policko? Dale, co znamena '.. nezabiti souperi ovsem zustavaji..'? V dalsi vete si napsal, ze zmizi. Nebo myslis hrace -- jako soupere? Dik.

AFoS.HackeR 8.9.2015 08:12:02
Hmm, někam zmizeli dva bossové a body za útok přesunem taky zrovna nefungují. :(

Bossové už snad mizejí i s logem a útoky přesunem opraveny.

AFoS.HackeR 7.9.2015 17:07:43
Já a Inno máme defaultně obyč rasu, bota jsem přenastavil na undeada a Kilovi holt něco přidělím náhodně. :)

Mapa je rozdělená na čtvrtiny, první pole pro každou je 0/33/67/100, jakmile se někdo dostane na toto pole (či dál), tak končí fáze a všichni se přesuneme na toto pole. Zmizí nám přesuny (dostaneme sílu) a do konce dne se nic neděje (nezabití soupeři ovšem zůstávají..) a další den už se hraje podle "jiných pravidel". Třeba teď, když začne druhá fáze, tak zmizí ti čtyři bossové a my dostaneme nějaký bonus.

voNt 7.9.2015 16:20:05
.. kill em al!
.. btw, jakou rasu teda maji nakonec admini - random? Plus, zacatek dalsi faze je omezen cim - pilickem, kam se dostane prvni hrac, hracim dnem .. ? Dik.

AFoS.HackeR 7.9.2015 13:23:33
Ti friendly bossové zvýší pohyb, léčení, životy anebo redukci zranění v případě, že přežijí první čtvrtinu mapy.

AFoS.HackeR 7.9.2015 06:43:40
To je schválně, protože jsem línej a nijak to hru neovlivní :)

Napravím to během hry.

voNt 7.9.2015 00:23:49
?
.. nevim, jestli to dela zas jen me, ale ti guardian maji 'zmrsene' iconky.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední poíspivky
Warcraft III...20.10. 13:15
Nová várka i...18.10. 21:20
Nová várka i...18.10. 00:15
Nová várka i...16.10. 10:25
Nová várka i...15.10. 21:53
Nová várka i...15.10. 18:49
Warcraft III...12.10. 17:07
Rat Race11.10. 01:42
Rat Race10.10. 20:18
Rat Race10.10. 19:54


Streamy
back2warcraftOnline
CechiOnline
Compmaster[nXh]Online
ESL_WC3Online
LawLietOnline
n3GROnline
ReMinDOnline
TomikuSOnline
vOshOnline

Anno 1404



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.