Call of Duty: Black Ops

Fórum ~ Rat Race

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


AFoS.HackeR 12.10.2015 12:30:53
Fixed
Healeři už si nemůžou "přepnout" povolání.

AFoS.HackeR 12.10.2015 11:41:38
Přidal jsem seznam hráčů, kteří mohou další kolo zemřít. Za pomlčkou současný stav životů a zbroje, v závorce je uvedený rozsah zranění, které další den obdrží.

AFoS.HackeR 12.10.2015 10:49:39
Fixed
Flash Heal neukazoval správná čísla a imo ani nešel použít jen tak.

Fixnul jsem body aktivity u healerů.

AFoS.HackeR 12.10.2015 06:58:48
Co se změnilo?

voNt 12.10.2015 00:22:44
..
nemam rad zmeny behem hry. GG.

voNt 11.10.2015 23:40:37
re rukinohi
.. boostni me a odmenim. :P

jajajajenomja Beleren11.10.2015 18:51:59
AFoS.HackeR
Tento návrh podporujem! :D

AFoS.HackeR 11.10.2015 11:24:35
Asi by bylo dobré healnout jajajajenomja a mattyho, jinak nám další kolo zemřou. Což by byl asi problém, když to jsou jedni z mála DPS, co něco dělají :P

voNt 8.10.2015 22:59:24
.. ok,
dik. :P

AFoS.HackeR 8.10.2015 22:03:03
Vezme číslo tvého políčka (140), přidá a odečte od něj dosah Holy Novy/Shield Blocku (2). Tím vzniknou dvě čísla (138, 142). A pak to spočítá všechny hráče, kteří jsou mezi danými políčky. (4)

Když tedy teď dáš Holy Novu, získáš plný počet.

voNt 8.10.2015 21:58:42
re Hacker
.. jak to 'script' pozna, kolik hracu je v dosahu plosne schopnosti?

WinDRu[NN]eR_Cz 8.10.2015 10:08:17
mně* =O

WinDRu[NN]eR_Cz 8.10.2015 10:07:02
mě je to šumák, jen jsem se ptal =)

AFoS.HackeR 8.10.2015 10:01:52
Pokud se s někým domluvíš, tak vás mohu prohodit.

AFoS.HackeR 8.10.2015 09:39:33
No, je super, že to píšeš po 8 dnech hry, když už s tím nic nenadělám :P

WinDRu[NN]eR_Cz 8.10.2015 09:37:34
měl jsem vyplněno DPS =(

AFoS.HackeR 8.10.2015 09:36:44
Pokud si měl při připojení do hry vyplněno classu Tank nebo si neměl vyplněno nic a přiřadilo ti to Tanka náhodně.

WinDRu[NN]eR_Cz 8.10.2015 09:28:45
proč jsem tank? =)

AFoS.HackeR 7.10.2015 21:17:43
Změna!
Pokud použijete Holy Novu nebo Shield Block a jste v daném rozsahu schopnosti pouze vy, sníží se získané body aktivity na


(cena schopnosti/2 + (luck body největšího luckera - luck body hráče + 5)/30)*(síla hráče/30)


Pokud se nachází v rozsahu schopnosti včetně vás pouze jeden další hráč, mění se vzorec na

(cena schopnosti + (luck body největšího luckera - luck body hráče + 5)/30)*(síla hráče/30)


V případě tří a více cílů, budou body aktivity přiděleny dle současného vzorce v newsce.

jajajajenomja Beleren6.10.2015 13:52:32
Nebudeme snáď hrať v pußsy móde! :D

AFoS.HackeR 6.10.2015 12:49:40
Tak bez bonusů, jo? :(

AFoS.HackeR 4.10.2015 19:37:30
Upravil jsem headshot, aby se nezobrazoval, kdy nemá...

AFoS.HackeR 1.10.2015 11:20:31
Ok, tanků je pět. Zbývají tři místa pro healery, zbytek je dps.

Edit: Healerů je pět. Každý další ve hře bude dps.

voNt 30.9.2015 21:09:36
.. shrnuti
to Afos: Chapu cil a myslim, ze se to povedlo. Jen takova poznamka - spise zamysleni. Nevim, co te vedlo k tomu, nastavit hru tak, aby bylo 'vyhodnejsi' se stale pohybovat v baliku.. Vzdyt poslednich XX (nekolik desitek) RR je to dycky tak, ze v RR s vice jak 100 policky se po 2/3 mapy zformuje peloton a klasika: posilka + presun kazdy hraci den ..

Zavest tedy neco, co by to mohlo 'rozpohybovat' se jevi jako logictejsi.. Ale jak rikas, bylo to bylo narocnejsi nejen pro hrace, ale asi i pro 'implementaci' .. Jak jsem ale jiz psal, vysledek 'snazeni' je dobry a zijimavy.

to jajajajenomja ( dal jsem si zalezet .. :)

Jeste neco bych chtel zduraznit. Tu minulou, testovaci, RR, se vzorec pro body aktivity NEKOLIKRAT menil. Coz v dusledku mohlo a asi i zahybalo vyslednym hodnocenim. Dale, tezko usuzovat, jak ta konecna tabulka 'lucku' byla korektni, protoze jak Hackie uvadel, tak ze zacatku to bylo zmrsene a nepocitalo to dobre... Proste si mohl mit i dalsi bad-luck a neco navic ztratit. Navic ve skupince DPS byl BOT, kery je jiz znamy tim, ze ma 'somehow' velkou silu a cervena cisla k tomu. Z principu take odehral vse a za max. body a nam ostanim trvalo, nez prijdes na to, co je nejefektivnejsi ..

Uvidime, co prinese 'ostra' verze..

AFoS.HackeR 29.9.2015 16:59:31
Hledíš na to z velkého extrému. Hráč s nejvyšším luckem je samozřejmě v nevýhodě oproti všem ostatním, co se týče bodů aktivity, ale tím pádem má také daleko větší sílu než většina ostatních. Tím pádem má takový hráč dvě možnosti - buď bude luckeřit dál a vypráská všechny strážce (získá hodně kreditů) nebo nějaké útoky prohraje a vrátí se zpět mezi ostatní a v tu chvíli dostane body slušné. A pokud zrovna nevede hráč tabulku lucku, tak má síla i v tuhle chvíli větší vliv na body než luck, viz výsledky v heal skupině při poslední mapě.

Neměl jsem v plánu z následující RR udělat hru, která nabízí velké možnosti a odmění hráče, kteří je maximálně využijí. Plán byl takový, aby hrál každý hráč za sebe (stejně jako všechny hry předtím), zatímco je nutné spolupracovat s ostatními, aby daný hráč mohl jet svoji hru. Př. Hráč odjede o 60 polí před ostatní a další den umře, protože ho neměl, kdo vyléčit a tak se vrátí o 100 polí zpět. Sice zabil dva strážce, ale už nemá nárok nějaké kredity navíc získat, protože je moc vzadu. Kdyby se posunul pouze o 10 polí a dal posilku, mohl být v klidu vyléčen a zapojit se do soubojů mezi hráči a vydělat další kredity (jak za souboje, tak za schopnosti), i když tedy porazil o nějakého strážce méně. Beru RR jako oddychovku, kterou možná někteří berou vážněji, kdy přijdu ke hře a mám během chvíle rozmyšleno, co chci po zbytek dne vlastně dělat. Odehraju hned, během nebo až na konci dne a hotovo. Nechci, aby hra vyžadovala hodinové plánování, zda je vhodné použít tuhle schopnost teď, abych měl o týden později nějakou šanci se vůbec držet s ostatními.

Nyní je to jednoduché - odehraju tři tahy, použiju dvě (čtyři) schopnosti a popřípadě se držím v balíku s ostatními. Tím mám vystaráno a na konci hry pravděpodobně dojedu do cíle a budu mít slušný výdělek za používání schopností, ať útočím hodně či málo a nezávisle na tom, zda mám luck či ne.

Jasně, hra je teďka složitější a je nutné se ji "naučit", ale nevyžaduje nijaké zvláštní umění, aby byla možná v klidu hrát. Jen o trošku složitější RR, která je pořád pětiminutovou záležitostí každý den.


Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední příspěvky
Rat Race03.07. 14:20
Rat Race03.07. 11:15
Rat Race02.07. 08:01
Rat Race01.07. 20:53
Rat Race29.06. 21:21
Blade Master29.06. 10:46
Cesta údolím...22.06. 20:38
Cesta údolím...22.06. 20:22
Cesta údolím...22.06. 20:15
Cesta údolím...22.06. 20:14


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Aion: The Tower of Eternity



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.