Zbývají nám poslední tři mapy, které jsme ještě nehráli (jedna z nich je obrovská Twisted Meadows s 483 poli), poté můžeme jet nový cyklus nebo vytvořím nové mapy.
AFoS.HackeR 1.9.2016 16:50:24
f5
voNt 1.9.2016 16:46:31
.. to by me zajimalo,
jak se da behem 1 s odehrat 2 tahy. O_O
AFoS.HackeR 1.9.2016 15:57:48
Pokud někdo nestihl poslední dvacet sekund...
[15:48:57] Útok na Strážce! BladeRaider [20] - VS - [18] Strážce : Prohrává Strážce. ( + 60 kreditů. )
[15:49:00] AFoS.HackeR:+1 ( jde na #70) *** Bonus (+1 tah) ***
[15:49:00] jajajajenomja: dorazil do cíle!!
[15:49:00] AFoS.HackeR: dorazil do cíle!!
[15:49:00] BladeRaider: dorazil do cíle!!
[15:49:01] DarkShade:+10 ( jde na #70)
[15:49:02] ÚTOK! voNt [8] - VS - [10] *[DeluXe]*: Prohrává voNt.
[15:49:03] Kilo:+2 ( jde na #70) *** Bonus (+1 tah) ***
[15:49:03] DarkShade: dorazil do cíle!!
[15:49:05] voNt:+3 ( jde na #69)
[15:49:06] Yeaaaah: zakoupil předmět Thunderfury.
[15:49:07] Kilo: dorazil do cíle!!
[15:49:06] voNt:+4 ( jde na #73)
[15:49:10] Yeaaaah:+4 ( jde na #73)
[15:49:10] voNt: dorazil do cíle!!
[15:49:18] *[DeluXe]*:+1 ( jde na #68) *** Bonus (+1 tah) ***
DarkShade Freak Luck1.9.2016 15:52:01
To jo. :D
Kilo 1.9.2016 15:51:09
To byl teda konec. :D
Compmaster[nXh] 1.9.2016 14:52:39
slušná úspěšnost v soubojích :-)
AFoS.HackeR 24.8.2016 16:39:02
Ok.
voNt 24.8.2016 16:37:24
ok, dik
.. jeste hod prosim k hlavnimu clanku to, jak je ted omezeno mnozstvi rat-kredu. Sem to musel horko tezko zde hledat mezi mojim a jinym spamem .. xD
AFoS.HackeR 24.8.2016 16:31:34
nebo 5 nebo 6. Ano :)
voNt 24.8.2016 15:42:03
.. dotaz.
Co kdyz nekdo vytvori iluzi na policku, kde jiz jsou 2 dalsi hraci. Pak tam budou 'prechodne' 4?
* dva útoky proběhly se šancí 9% a 6%, zbytek se šancí 25%
Myslím, že Talisman potřebuje buff, za 273 RK dostat jeden úspěšnej miss za hru je asi trošku málo. Pořád se mi zdá Buriza op, ale hra je víc fun, když lítá hodně criticalů a zatím to nevypadá, že by se někdo dostal k 60% critu.
Přemýšlím o tom, že by se iluze pohybovaly spolu s hráčem, měli nižší random než hráč (hráč by nemohl být vykopnut z pole přesunem) a po prvním prohraném útoku by iluze zmizela. Tím, že z iluze nelze získat síla/kredity jsem se inspiroval ve wc3, tam také z iluze nedostaneš expy/goldy/předměty.
voNt 19.8.2016 18:18:36
imo,
ty iluze by chtely nejak upravit (neco s dobrym pomerem vykon/efekt).
Treba nejak sance, ze cast ziskane sily se preda tomu, kdo je vytvoril. Nebo ze na konci dne zautoci na 'stvoritele' a pak zmizi? Takto sou tam jen proto, aby ti, co maj velkou silu, meli jeste vi easy dojezd. Navic to, ze pri utoku na ne nejde ziskat sila je pitomost ..