World of Warcraft: Cataclysm

Fórum ~ Rat Race

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


Evilm 8Gods8.11.2011 00:20:08
tak já se prošel o těch 26 no... :-D

KAWY 7.11.2011 21:20:50
:-D přesun 6 polí, to jde :-D

[21:20:05] KAWY:+3 ( jde na #31)
[21:20:03] KAWY:+3 ( jde na #28)
[21:19:59] KAWY:+9 ( jde na #34)
BOJ! KAWY [2] - VS - [11] illidan1997: Prohrává KAWY.

matty9 7.11.2011 16:06:35
to ja taky .. akorat asi posledni 2-3 hraci dny jsem mel stesti .. ale stejne jsem zkoncil nejakejch 20- 25 poli pred cilem ..

matty9 7.11.2011 13:57:46
wtf ? :D
3ti hraci den a ja sem kde ?

[13:56:46] matty9:+3 ( jde na #28)
[13:56:38] matty9:+5 ( jde na #25)
[13:56:30] matty9:+3 ( jde na #20)
[13:56:23] matty9:+1 ( jde na #17) *** Bonus (+1 tah) ***

utoky zadny nevyhravam a presuny jsou jeden velkej omyl :D tak aspon ze jsem vam prispel na vyhru ;)

X-BoS 6.11.2011 19:01:21
AFoS.HackeR
No, že mi to někdo řekne s tím jsem trochu počítal jsou tu fér lidi proto sem chodím. Ale, že to budeš přímo ty a tím vlastně znemožníš příští další nesmyslnej útok, kterej ti přidal body, tak to jsem opravdu nečekal :-). Dík moc :-).

X-BoS 6.11.2011 18:06:53
AFoS.HackeR
Ajo díky :-). Zase jsem o něco chytřejší :-)

Merill 6.11.2011 12:57:19
aj, startovne 150 kr.??? :-0 To jsem nak prehlid xD

X-BoS 5.11.2011 23:00:44
No já asi špatně počítám :-D
[22:59:45] ÚTOK! X-BoS [3] - VS - [12] AFoS.HackeR: Prohrává X-BoS.
[22:57:38] X-BoS:+10 ( jde na #19) *** Bonus (+5 k útoku) ***

DarknessI w3cz5.11.2011 18:16:00
zase by to vic nez sedelo s nazvem hry "kdo utece ,vyhraje" ;)

matty9 4.11.2011 23:45:23
inno
heh :D ja neco rika ;) no zajimavy by to bylo ;)

Innominate 4.11.2011 18:05:52
opraveno
dík za upozornění, ale zase by to bylo zajímavé

matty9 4.11.2011 18:01:33
...
vidim spatne a nebo na poslednich 35 polich neni ani jeden strazce ? :-o

X-BoS 2.11.2011 13:57:13
Hlavně zdraví :-P

voNt 2.11.2011 09:20:19
jasne
.. 15 poli a tri presuny? Big problem! :S

DarknessI w3cz2.11.2011 01:06:00
ono vubec, ze tri lidi skonci policko pred cilem je dost neuveritelny :D

DarknessI w3cz2.11.2011 00:46:19
to si delate srandu, minuly kolo zapomenu odehrat, kdyz jsem mohl teoreticky sam dojet a ted skoncim policko pred cilem diky naprosto podelanejm presunum :D to je podel nejvic

Compmaster[nXh] 31.10.2011 20:18:25
[20:18:04] ÚTOK! Compmaster[nXh] [9] - VS - [9] AFoS.HackeR: Prohrává Compmaster[nXh].


+5 ...

KAWY 31.10.2011 00:55:37
Když jsme to tu v březnu začali řešit, hrála se právě malá mapka, kde byla nastavena taxa 150 startovné, původní nastavená hodnota z velmi dlouhé (skoro až únavné:)) hry. Jenom tak jsem reagoval na příspěvek od Compa, že by se na krátké RR mělo startovné snížit, to jsem ale ještě nevěděl, že se to tak komplikovaně nastavuje. Že Inno řekl, že se nic měnit už nebude, neházejte vinu na mě. Termín use brain se mě trochu dotkl, i když to bylo bráno obecně a s nadsázkou, páč jsem trocha počítal, že se startovné měnilo jen na tu danou dlouhou mapku.

To se ale celou dobu bavím, co bylo. I když by moje představa byla trošku odlišná, nebyl bych vůbec proti podobné změně, která byla před 3/4 rokem. Anebo ještě lépe, cituji:

"chtěl bych, aby člověk opravdu dostal to co jsi vybojuje na strážcích . Tyto kredity by šly mimo vybrané startovné, to by jsi skutečně rozdělili jen hráči v cíli." to znamená, snížit výhru za jednoho, kupříkladu první strážce 5 kreditů, druhý 10 apod.

Další návrh (aby se nemusel překopávat stále kód).
- stabilních 100 startovné
- 150 výhra (tzn. vybojovat 250 klasickým bojem) + součet výher na strážcích ( od 5 kr. za lvl 1; lvl 20 - 100 kreditů)
- dojezd do cíle součet startovných těch, co nedojeli (to naláká hráče útočit pouze před koncem hrací doby, takže už žádné 20 lidí v cíli) // možná děleno dvěmi, jestli je to moc?:)
- zvýšit maximální sílu minimálně na velikost síly posledního strážce (stabilně) - proč ne?

Kdyby tyto ideje jednou byly vyplněny, bylo by to, alespoň pro mne, velice zajímavé. Nevím jak vy. Hlavu vzhůru, na nic není pozdě. Jestli bude nálada, určitě k něčemu může dojít. Co, Inno?

Skončil jsem, dobrou noc. Uf.

Yeaaaah UnderworlD25.10.2011 11:54:24
re voNt
+1 a ne proto, ze je to rodina ...

voNt 25.10.2011 10:11:52
heh ..
.. to je dobry, prej nazory.naposledy, kdyz se neco menilo ---> bylo to super a vetsina si to pochvalovala. Pak tu zacli do toho 2 (ano dva!!) lidi rejt a zrusilo se to. Sance, ze to bude ted jiny? == nulova.

+ mesicni RR? To je vzacnost. Jako ta minula .. Pokud by byla sila 20 i u te nejvetsi mapy (strazce 24), tak zadna mesicni neni (s vyjimkou nejakych extremnich 5 dni na tah atd.). Stejne tak ta minula, pokud by zustala sila 20 (jak se zdalo, ze byla i pri zacatku), tak uz pred 14 dny nebylo co resit ..

Mne je vcelku jedno, co se meni/nemeni, ale rozhodne by mely zustat kredity za dojezd.


X-BoS 25.10.2011 07:20:35
Innominate
To je přeci něco jiného nemyslíš? Ne vážně si vážím tvojí práce a vlastně všech adminů tady ale tohle se nedělá. Ano bonus dostat mohl. Ale vše?! Není to fér říct to ke konci hry. Ale už se stalo nemá cenu to řešit. Rozhodně tu nechci začít obří flame na téma jak je na mě život zlej. Sláva vítězům čest poraženým a dík adminům :-).

Compmaster[nXh] 24.10.2011 23:51:18
a vy to naprogramujete v tomhle zastaralym kodu, kterej ovladaji jen programatori typu http://ksvi.mff.cuni.cz/~kryl/?

KAWY 24.10.2011 23:00:02
Tím se samozřejmě nechci dotknout Inna, že ať s tím pěkně pohne. Protože jsme o tom diskutovali nedávno, už předtím mi bylo jasné, že v kódu bude největší problém. Pak už jen nápady a názory, na nichž se každý neshodne.

KAWY 24.10.2011 22:58:13
A zase se budu opakovat. Nejde o kredity, ale o princip. Třídenní RR vypadá prostě jinak než měsíční RR, proto bych, kdyby to šlo jednoduše, byl pro zavedení dominantní taxy. A už mne nikdo neprovokujte, že jsem -filní na kredity. Na peníze možná. Dost mi to vadí. :-/

(takže by se musel překopat celej kód, ale stejně tento názor sdílím sám se sebou, mělu tu zřejmě samé *gumový medvídek*)

vizte kupříkladu http://warcraft3.cz/rat_race.php?race=68 - jakou výhodu by zde mělo 150 startovného, když nikdo nepřesáhne ani 127. Pak tedy vyšší odměna za dojezd, za strážce... zkrátka a dobře v mape tohoto typu mi to nepřijde rozumné. Dot:)

Innominate 24.10.2011 22:48:17
Není
Jakýkoliv php kod v tomto webu je příšernej a muselo by se toho změnit více, ze startovného se vyplácí výhry atd. Jen co dalo práce změnit kód pro POtD, takže jsem proti jakékoliv úpravě php kódu.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední příspěvky
Rat Race03.07. 14:20
Rat Race03.07. 11:15
Rat Race02.07. 08:01
Rat Race01.07. 20:53
Rat Race29.06. 21:21
Blade Master29.06. 10:46
Cesta údolím...22.06. 20:38
Cesta údolím...22.06. 20:22
Cesta údolím...22.06. 20:15
Cesta údolím...22.06. 20:14


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

Aion: The Tower of Eternity



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.