Mafia 2

Fórum ~ Rat Race

Zpět na přehled sekcí


Příspěvky mohou psát jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <


Gladicek iG23.6.2012 10:09:30
Rollback?
Copak se stalo že se to vrátilo z5 o 1-2 dny?

kailash HU16.6.2012 11:40:30
By mě teda zajímalo, jaktože všichni své útoky dneska vyhráli, jenom já jsem na to dojel :D

voNt 15.6.2012 16:45:38
.. jako napad to nebyl spatnej
a mel sis tim urcite dost prace. Ale tech zmen tam bylo hrozne moc, pak se velice jednoduse nekde neco podela ..

AFoS.HackeR 15.6.2012 16:28:59
Vzhledem k tomu, že je všechno špatně, jsem vám založil obyčejnou klasiku od zítřejšího rána. :-(

AFoS.HackeR 15.6.2012 16:22:59
Já hlavně nechápu, jak je možný dostat se na sílu 3. :-)

matty9 15.6.2012 16:21:49
takže když jsem dneska prohrál jakoby se sílou 3 a mám teď nulu tak zítra když prohraju také se silou 3 tak budu mít jedna? :)

AFoS.HackeR 15.6.2012 16:20:39
Cool, 3 není větší než 1. ^^

voNt 15.6.2012 16:17:58
re Hacker
.. gg no re.

AFoS.HackeR 15.6.2012 14:23:37
Aby nedošlo k nedorozumění, tak se nad maximální sílu posilkou/útokem/obranou dostanete, nicméně vám bude ihned zredukována na onu maximální sílu.

AFoS.HackeR 15.6.2012 14:13:30
Od obojího trochu, viděl jsem to moc růžově, takže jsem byl donucen zvolit alternativní způsob zavedení maximální síly a jelikož jsem se nedostal k netu včas, tak to dopadlo, tak jak to dopadlo. Teď je všechno závislé na stabilitě této nestabilní wi-fi přes kterou jsem připojen, takže se za ní modlete a když spadne, tak mě ukamenujte! ^^

voNt 15.6.2012 13:58:06
...
.. jo tak, takze spis zmena nez bug.

AFoS.HackeR 15.6.2012 12:45:14
15.6.2012 07:27:49
...trochu jsem zaspal...

voNt 15.6.2012 12:30:13
nechapu
.. proc mohl teda met karthus silu 2, kdyz to podle tebe nejde?

AFoS.HackeR 15.6.2012 12:06:37
J :-)

marrrty 15.6.2012 10:35:01
aha ikdyz to je asi tim za na dnesni den je dana max. sila 1, ze?

marrrty 15.6.2012 10:33:47
ted jsem prohral utok se silou 2 a strhl mi to az na silu 0, taky bug? :))

AFoS.HackeR 15.6.2012 07:27:49
Chmmm, trochu jsem zaspal, np. ^^

Well, první bug - pokud dáte posilku na sílu 2, tak vám ji to strhne zpátky na 1. Stejně tak pokud vyhrajete útok.

kailash HU13.6.2012 09:45:49
Kilo
Rozkoukávat? V Holandsku se ti spíš pěkně zamlží a rozmaže výhled :D

Bude to mazec...jen se bojím, že než se připojím do RR, tak všichni budou pekelně daleko :)

Kilo 12.6.2012 15:59:41
Stejne vim, proc Afos nechce hrat.
Cely to prenastavil, ale nepovedlo se mu vypnout "nahodu", s kterou vyhraje 95% souboju, kterych ma normalni clovek sanci kolem 50%. :D :D
Ale pekny, jen se budu zrovna rozkoukavat v Holandsku, takze asi na RR nebude cas.

rednek > Restor12.6.2012 14:47:56
Haha, RR som nehral vyše roka, ale toto si skúsim :P

matty9 11.6.2012 14:11:22
AFoS.HackeR
palec hore ;)

AFoS.HackeR 9.6.2012 12:17:03
Special RR

O co jde: Jedná se o hru, která je od startu až do cíle přecpaná strážci. Tím se naskytuje příležitost dojet do cíle pouze s jedním přesunem. Ovšem aby hra neskončila příliš rychle, strážcům se síla s přibývajícími políčky zvyšuje, maximální síla hráče při začátku hry nastavena na 1 a zároveň je "hod kostkou" omezen jen na čísla 1 a 2.

Hod kostkou? V klasické hře vám při útoku/obraně padne náhodné číslo 1-10 a přičte se k vaší síle. V této hře je ovšem možné hodit pouze číslo 1 nebo 2.

Jak s maximální sílou porazím strážce se silou 2 a více? Maximální síla hráče se bude zvyšovat a to na začátku následujícího herního dne, pokud padl první strážce s určitou silou. Dám příklad. Hra začíná 15.6. v 7:00, dejme tomu, že první strážce se silou 1 (stojící na poli 15) padne ve stejný den. To znamená, že na začátku dalšího hracího dne (16.6. 7:00) se zvýší maximální síla hráče na 2. Hra tedy může skončit nejdříve za 8 dní, což je dostatek času se k cíli obyčejně dobelhat po svých.

S mínusovým útokem tedy neuspěji? Proti strážcům nikoliv, proti hráčům funguje stále bonus +5 do útoku. S obyčejným útokem +1 máte 75% na úspěch, s útokem +0 pouze 25%.

AFoS.HackeR 9.6.2012 12:15:35
Co kredity? Startovné zůstává stejné. Nicméně kredity ze strážců jsou (vzhledem k počtu) ve výsledku ztrojnásobeny, což je strašně moc. Takže z každého strážce dostanete jen třetinu jeho původního zisku (např. za strážce se silou 6 dostanete pouze 10 kreditů místo uvedených 30). Ovšem není třeba zoufat, každý z vás, co "sundá" největší počet strážců se stejnou silou, získá zbylé kredity pro sebe (více hráčů se stejným počtem skalpů si kredity rovnoměrně rozdělí). Pro každou sílu zvlášť se počítá samozřejmě samostatný jackpot. Tento bonus pool (1520 kreditů) bude financován z mé vlastní kapsy, abychom dodrželi "balance" z obvyklých her.

Kde zjistím, kolik strážců kdo sundal? Bude tu speciální příspěvek oznamující jednotlivé počty padlých strážců.

Budeš hrát taky? Ne, hrát tuto hru nebudu. Tím nastává speciální motivace okrást mě o kredity pro ty, co mají v klasické hře proti mé osobě smůlu. :-)

Čas a mapa hry? Klasická 24 hodinovka s mapou Wheel of Chaos začínající 15.6. v 7:00.

Kdy bude další normální hra? Po skončení této hry vám strejda Kilo jistě rád nějakou založí :-)

Kdy bude další nenormální hra? Uvidíme, jak se mé zvrácené nápady uchytí. Pokud se neuchytí, vrátíme se ke klasikám, pokud ano, nápadů není nikdy dost.

Objevil jsem bug? I to se může stát, stačí napsat zde do tohoto topicu, či mi napsat PMku. Jakýkoliv feedback ocením.

Link? ZDE

Gl & Hf

kailash HU8.6.2012 22:58:40
Moc hezký :)

AFoS.HackeR 7.6.2012 08:39:12
Ok, díky.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední příspěvky
Mortar Team08.07. 21:13
Dragonhawk R...08.07. 21:13
Gryphon Rider08.07. 21:12
Spell Breaker08.07. 21:12
Pomoc08.07. 21:10
Pomoc07.07. 16:51
Pomoc07.07. 13:37
Rat Race03.07. 14:20
Rat Race03.07. 11:15
Rat Race02.07. 08:01


Streamy
back2warcraftN/A
CechiN/A
Compmaster[nXh]N/A
ESL_WC3N/A
LawLietN/A
n3GRN/A
ReMinDN/A
TomikuSN/A
vOshN/A

settlers7_120x600



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.