Fallout: New Vegas

Články ~


Autor: AFoS.HackeR
Název: Cesta údolím zázraků

aneb páradní Warcraftová customka z českých luhů a hájů. Nová verze 5.0.4

I když už já a hraní customek ve Warcraftu nejsme dlouho za jedno, navíc psaní o nějaké mapě bych nejspíš obvykle považoval za ztrátu času, udělám výjimku. Objevila se nám tu v sekci Mapy jedna customka, která, dle mého, si zaslouží větší pozornost. Jedná se o mapu s názvem

Cesta údolím zázraků

, kterou zpracoval jeden z našich uživatelů - Viran.

Mým původním nápadem bylo napsání jakéhosi "gameplay", zatímco budu onu mapu hrát. Z toho mi rychle sešlo, protože kdežto na mapě jsem se prodral přes jednu skupinku nepřátel, byl jsem s psaním zhruba na deseti řádcích. Mapa je prostě super hned od začátku a tak se bohužel musím zestručnit, jinak bych mohl rovnou nechat vydat novou knihu.

O čem vlastně mapa je? Hlavní úkol je jednoduchý, prodrat se se dvěma hrdiny údolím a najít cestu pryč. Zní to jednoduše, ale mapa je velká a nepřátel hodně :)

Hra začíná v "arénce", kde dostávám dvě bludičky, se kterými si můžu různě měnit nastavení a také vybírat hrdiny. Vypínám časový mód, protože se nechci honit za skóre a ani vlastně nevím, jak dlouho mi mapa bude trvat. Vypínám i počet životů (respektive volím "Neomezeně"), abych mohl vesele umírat a hra mi neskončila. A nakonec volím pekelnou obtížnost, protože nejsem suchar. Na výběr mám 2 ze 16 hrdinů, ale ctím svoji Random rasu a tak picknu dvakrát random. Hra se přesune mimo arénu a hrdinové se objeví na začátku své cesty údolím. Dostávám Rexxara a Sylvanas, tank a dmg, super. Pročítám si schopnosti i přítomný Kámen vzkříšení, který kromě oživování nabízí užitečné rady do hry. Vyrážím tedy na cestu a potkávám první skupinku nepřátel. První z nich má 1380 hp. WTF?! Další nemají tolik, ale mají více než mí hrdinové a tak si pomyslím, že je dobrý čas na restart a zvolení nejlehčí obtížnosti. Nejsem ale suchar a tak je s přehledem (=několik restartů a nalezení fontány opodál) vymlátím. Na pekelnou obtížnost jsou nepřátelé opravdu tuzí a umlácení jedné skupinky se může protáhnout. V první části mě většinou (=pořád) zachraňuje fontána a taktika "Save & Load".

Mohl bych vyprávět, jak jsem zabíjel takovou potvoru anebo jak jsem procházel takovou cestu, ale to bysme tu byli dlouho a tak rozeberu postupně důležité aspekty hry.

Mapa - mapa je obrovská, obsahuje mnoho nepřátel a při pekelné obtížnosti je to záležitost na mnoho hodin. Pokud se chystáte splnit všechny questy, najít všechna tajemství a skrýše či složit všechny složitelné předměty, hra vás zabaví pravděpodobně na více než jedno odpoledne. I přes časovou náročnost mapy jsem si nikdy (hrál jsem mapu zatím dvakrát) v žádném okamžiku neřekl, že mě nudí. Jediným kamenem úrazu je nejspíše jazyk, kdy je mapa vytvořena v češtině, takže můj anglický Warcraft měl občas problém. Nějaké výjimečné anglické slůvko mne nijak nerozhodilo, ovšem zkratky schopností hrdinů se překrývali s anglickým nastavením základních povelů, takže jsem chvíli cvičil, jak správně poslat hrdiny útočit. Pokud máte možnost, hrajte s českým Warcraftem. A ideálně hrajte se známým nebo kamarádem, protože mapa umožňuje hrát i ve dvou hráčích!

Terén - viděl jsem i lepší terény, na druhou stranu jsem si ale při hraní nikdy neřekl, že by tahle část mohla být zvládnutá lépe. Střídání různých terénů možná u estetických odborníků neboduje, ale mně se líbilo a celkové zpracování terénu mi také sedlo.

Příběh - nějaká hlavní velká příběhová story tu víceméně chybí, což je celkem škoda, ale..

Questy - plně to vynahrazují zábavné a odlehčené questy! Od menších jako je hledání Gerardovy ztracené knihy (opět!) po větších jako je pomáhání Kil'jaedenovi získat artefakt z rukou "zlých" elfů nebo přivedení mláděte hydry chovateli ohrožených druhů. Ve hře se objevuje také aréna, čítající 10 kol + 3 bonusová, kde můžete poměřit své síly s přesilou čítající bosse a různé potvůrky s různými schopnostmi. I když je mapa postavená na rubání nepřátel hlava nehlava, dávají questy hraní takový "diablovský nádech" a mlácení monster po cestě vám vlastně vůbec nepřijde nudné či zvláštní. Ve hře se objevují další dva bonusy - skrýše a tajemství, za které dostanete nějaký předmět navíc. Skrýší jsem objevil celkem 9 (ze 7), tajemství jen 2 (ze 4). Pokud si tedy myslíte, že máte hotovo, určitě hledejte po mapě tyto bonusy. Konec mapy a tedy vítězství je "příběhově" sice očekávané, ale přesto mě závěrečný cinematic pobavil.

Nepřátelé - kromě obyčejných "mobů" se na mapě nacházejí, také "mocní" nepřátelé, kteří jsou ještě silnější než obyčejní tvorové a jejich skolení je po zásluze také štědře odměněno. Monstra nemlátí jen autoattackem, ale kouzlí různorodé věci a tak jsem byl vždy mile překvapen, když jsem byl najednou zabit něčím, co jsem zrovna nečekal (zdravím Tinkera). Samozřejmě, že se zde nachází hlavní boss, který je zpracován velice pěkně. Čekal jsem od něho sice více schopností, ale jelikož je opravdovým oříškem i v téhle podobě, nebyl jsem nijak zklamán.

Předměty - pokud se mi líbilo zpracování nepřátel, tak jsem naprosto nadšen ze zpracování předmětů. Nejen, že jsou ve hře k dostání klasické předměty typu "Náramek vznešenosti" nebo lahvičky atd., můžete si i předměty skládat! Sice mi chvíli trvalo, než jsem zjistil, že v aréně je napsaný seznam potřebných ingrediencí na vytoužený artefakt, ale naštěstí jsem nic nevyhodil a tak jsem nakonec složil celkem deset fialových a jeden červený předmět. Během hry se také setkáte se štítem a dýkou, které můžete několikrát vylepšovat a pokud se vám podaří všechny přísady najít jako mě, máte ke konci hry další dva silné předměty navíc.

Žoldáci - můžete si najmout zároveň dva z výběru asi patnácti různých postav, které disponují různými schopnostmi. Já zvolil dva, kteří mají všelijaké aury a heal a nechal je sledovat své hrdiny. Ve výsledku jsem je v boji moc nevyužil, ale jako nosiče vody předmětů byli parádní.

Hrdinové - mají celkem 4+1 schopnosti, které si mohou s vyšší úrovní vylepšovat, plus jednu, kterou umějí od začátku. Některé schopnosti známe z klasické hry (Silence nebo Frost Arrows u Sylvanas), některé byli nově vytvořeny i se svými ikonkami. Moji hrdinové sami o sobě se zdáli dobře vybalancovaní a všechny jejich schopnosti našly během hry své využití, takže jde vidět, že si autor s hrdiny opravdu vyhrál.



Screenshoty ze hry



Hodnocení

++ hratelnost
+ zpracování hrdinů, předmětů a kouzel
+ hordy rozličných monster
+ zábavné úkoly
+ rozmanité prostředí
+ podpora multiplayeru
+ herní doba

+/- mapa je určena pro českou verzi Warcraftu

- chybějící "hlavní" příběh

Verdikt

Jedna z nejlepších map, jakou vytvořil zdejší uživatel za celou historii našeho webu a rozhodně ta, u které strávím nejvíce času. Hodnotím tedy celkově za krásných 8,5/10 a jdu si dát další kolo.



Odkaz ke stažení: Verze 5.0.4

Hodnocení
(počet hlasů: 31)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <




Nový komentář

Viran 9.2.2015 23:18:28
Pěkný ...
To jsi nejspíš úplně první, kdo dohrál tuhle mapu v časovém módu :-). Hmm, pokud udělám novou verzi, tak ty chyby určitě opravím.

AFoS.HackeR 9.2.2015 22:31:00
Ok, vzal jsem Maiev a Cenária a hrál na čas s jedním životem, složil všechny itemy, našel 4/10 a víceméně jen kupoval žoldáky. Povedlo se mi bugnout quest s Kil'jaedenem, když jsem ten quest item zvedl s nagou a on si ho nechtěl vzít, takže jsem zabil nagu a tabulka s odpočítáváním mi zůstala až do konce hry, každopádně quest se splnil. :-)

Mapu jsem dohrál v časovém limitu (~2h55m) a sice mi ukázalo, že ano a zdvojnásobily se mi body, nicméně v konečném zúčtování mi zůstaly pouze body původní :(


AFoS.HackeR 9.2.2015 12:57:58
Tak to Maiev asi večer vyzkouším na nějakej čistě "high score run". Škoda, že nemám ponětí, jak udělat 5/4 tajemství, aby to bylo úplně top..

voNt 9.2.2015 12:19:32
.. urcite,
mozna i daleko vic. Ja treba nakonec zapomnel vyuzit jednu zlatou runu .. ;-)
Myslim si, ze Maiev je na rekord idealni, je to vydelavaci stroj. A pokud vsechno zlato pouzijes ne na itemy, ale na stale najimani zoldaku, tak 15-16k by podle me slo udelat v pohode (bez casoveho modu, nevim jak se to pak nasobi).

AFoS.HackeR 9.2.2015 11:46:46
Hmm, to jsi nasadil laťku slušně vysoko :)

Takže teoreticky by šlo dát i 20 tisíc, ne?

voNt 8.2.2015 21:59:43
.. ale ja to prave hraju na silu hrdinu (respektive na silu 1noho hrdiny). :P
Ano, do akce posilam hlavne jednoho, protoze jsou tam preci predmety, ktere mu dodavaji silu, kdy zabiji jednotky - ted si Maiev dokonce dostavas zlato, drevo a zkusenosti navic! Navic, kdyz ma hrdina vetsi lvl, vic toho vydrzi a tak se o nej nemusim moc starat.
Tim 4/10 jsem myslel, 4 tajemstvi a 10 skrysi. :) Jo a mel jsem vsechny epicke predmety. To zezlo je fakt nanic .. :-) Ne fakt, nektere fialove jsou lepsi nez 'epicke'.

Viran 8.2.2015 21:20:30
Slušný skóre :). Netušil jsem, že je vůbec možné takové nahrát. No evidentně to při cíleném hraní, na úkor síly hrdinů, jde. Nedohrál jsem to ani s časovým módem, takže netuším jaké skóre jde nahrát touhle cestou.

Proč máš zase takový rozdíl v úrovních hrdinů? To do akce posíláš vždy jenom bojovníka?

Nějak jsem nepochopil, co myslíš tím 4/10. To se mi nezdá, že bys našel jenom 4 skrytá místa :D.

voNt 8.2.2015 19:43:16
9794
.. combo nami zvana "shitka" (Maiev - 37) + Kael (23). Maiev neuveritelne silna - s ni jsou moznosti takrka neomezene. Neuveritelne vydelava - i kdyz jsem se soustredil spis na to, najit vsechny skryse (coz se opet nepovedlo), tak druhou pulku hry sem jiz zacal tak ekupovat zoldaky. A jelikoz jeji kouzla vydelavaji .. tak to lze posouvat hoodne nahoru. Suma sumarum - 4/10. Skrys jsem nasel - i habrovku (cest Dote! :), ale to tajemstvi - snad fakt rozliknu ten spoiler .. ;P Fakt uz nevim, zda se, ze mam vse oznacene .. Jinak hral jsem to opet bez casu a s 1 zivotem.

jajajajenomja Beleren8.2.2015 16:46:28
:(

voNt 7.2.2015 14:14:03
re
.. prej jich je 5 .. :P

jajajajenomja Beleren7.2.2015 13:32:23
Ha! 4/4 tajemství :)

AFoS.HackeR 1.2.2015 16:14:05
Já to tak myslel. Protože pořád umírali, tak jsem jich musel hodně najmout a za to mi naskakovalo hodně skóre. Já je vzal záměrně, abych měl Agi a Int hera, i když asi by šla vzít i lepší kombinace a měl jsem nastaveno 5 životů.

Viran 1.2.2015 16:01:46
AFoS.HackeR:
Sakra, už na mě ztrácíš jen 12 bodů :D. Najímáním žoldáků sis právě dost bodů nahrabal (na pekelnou je bonus za každého 4x jeho úroveň bodů). Jejich umírání skóre neovlivňuje, to platí pouze pro hrdiny. Tos hrál zrovna podle mého se dvěma nejmíň zábavnými hrdiny :D. Předpokládám, žes na začátku vybral 1 život a random pick?

voNt:
Co se ti nelíbilo na žezle? To je hodně brutální a do konce hry už nejsou problémy s manou. K těm bleskům jsem nakonec ještě musel přidat malý cooldown, když jsem viděl co dělá například Medivh s autohealem :D.

voNt 1.2.2015 15:26:41
dik
.. za odpovedi a spoiler. :-)

Takze Artas pristi volba? ^^ Jo s tim Ogrem je to jasne. Ja tam totiz mel porad stat jednotku, a tak se nic neaktualizovalo. Musi tam prijit hrdina.

Takze s tech epickych jsem jeste nevidel ten Pohar Smrti. Dalsi tri cool, to zezlo jsem odmitl .. xD

AFoS.HackeR 1.2.2015 15:22:10
8820 s Illidanem a Medivhem + jsem složil všechny fialové předměty. Aktivní používání žoldáků se na skóre podepsalo, protože umírali jak na běžícím páse. Stále jen 3 tajemství :(

AFoS.HackeR 1.2.2015 13:12:22
Hodil jsem mu to do spoileru :)

Viran 1.2.2015 12:48:29
Petabiku, to snad nebylo nutné. On to taky třeba někdo bude chtít najít sám :D. Já sám si na to nepotrpím, ale někdo třeba jo.

Petabik Walker1.2.2015 12:41:42
[SPOJLER]

voNt:
Jsem jediný, kdo neví, o co jde? Já si nějakého odhalení terénu vůbec nevšiml.

Gud map, rly gud.

Viran 1.2.2015 12:35:06
Ostrůvek se dá odhalit i jiným způsobem než světlicí od trpaslíků, ale s hrdinou se tam dostaneš jenom pomocí teleportu.

Za tři fialové můžeš vyměnit čtyři různé epické předměty (Pohár smrti, Fénixův amulet, Arcimágovo žezlo a Meč osudu) + tajná sekera Tanec smrti.

Model změní akorát Grom a Arthas :).

Najmout pána ogrů můžeš kdykoliv, pokud je ten divoký zabit a přijdeš s hrdinou k táboru žoldáků. Tam by žádná chyba být neměla.

voNt 1.2.2015 11:45:20
..
.. tak janse, ze hraje za pekelnou. Predpokladam, ze pro 'nej' skore je potreba ten casovy mod, ale do toho se mi nechce .. To bych si tu hru tak neuzil. :-)
S tim postruvkem - ja (jiz) chapu, ze presunovani pomoci portu z observatore je nutnost. Ale - pokud jsem to dobre pochopil - v komentu v sekci mapy si mi psal, ze se tam jde dostat i jinak. Takze predpokladam, ze to mi nejka uniklo ..

Mam par technickych dotazu. Kolik je epickych itemu? Ja mel 3 + arcimagovu hul (ale to prisel hned load .. :)). Dale, zmeni se nejakemu hrdinovi model, po tom co 'zkonzumuje' update od Killjagena (nebo sargerasovo oko) tak, jako Gromovi - to je stejne nejvic cool. :) Cekal jsem, ze by se mohlo 'upgradnout Illidan, ale nic.
Pka jeste jedna vec. Pri minule hre jsem 'vynechal'na zacatku uplne tu levou cast s Ograma. Mel jsem jiz 'objeveny' obchudek pro najimani zoldaku. Pak jsem se tam vratil, 'vycistil', ale stale jsem nemohl z obchudku najimat velkeho Ogra (s aurou na zbroj). ne ze by to bylo nejak dulezite, ale je to zajimave - mozna nejaky 'mini' bug..




Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.

Jméno:
Heslo:
Zapamatovat
Nová registrace
Zapomili jste heslo?


Poslední poíspivky
Rat Race16.08. 13:38
Rat Race16.08. 08:07
Rat Race13.08. 07:54
Rat Race11.08. 13:59
Rat Race10.08. 22:08
Rat Race06.08. 14:34
Zaduste se t...24.07. 01:08
Návrhy na vy...21.07. 15:31
Aukce ikonek21.07. 15:30
Cesta údolím...13.07. 14:38


Streamy
back2warcraftOffline
CechiOffline
Compmaster[nXh]Offline
ESL_WC3Offline
LawLietOnline
n3GROffline
ReMinDOffline
TomikuSOffline
vOshOffline

Aion: The Tower of Eternity



© Warcraft3.cz 2003-2017, všechna práva vyhrazena, ISSN 1214-892X
Názvy Warcraft, Reign of Chaos, The Frozen Throne a Battle.net jsou
registrovanými obchodními znaekami spoleenosti Activision Blizzard.