Autor: AFoS.HackeR
Název: Cesta údolím zázraků

aneb páradní Warcraftová customka z českých luhů a hájů. Nová verze 5.0.4

I když už já a hraní customek ve Warcraftu nejsme dlouho za jedno, navíc psaní o nějaké mapě bych nejspíš obvykle považoval za ztrátu času, udělám výjimku. Objevila se nám tu v sekci Mapy jedna customka, která, dle mého, si zaslouží větší pozornost. Jedná se o mapu s názvem

Cesta údolím zázraků

, kterou zpracoval jeden z našich uživatelů - Viran.

Mým původním nápadem bylo napsání jakéhosi "gameplay", zatímco budu onu mapu hrát. Z toho mi rychle sešlo, protože kdežto na mapě jsem se prodral přes jednu skupinku nepřátel, byl jsem s psaním zhruba na deseti řádcích. Mapa je prostě super hned od začátku a tak se bohužel musím zestručnit, jinak bych mohl rovnou nechat vydat novou knihu.

O čem vlastně mapa je? Hlavní úkol je jednoduchý, prodrat se se dvěma hrdiny údolím a najít cestu pryč. Zní to jednoduše, ale mapa je velká a nepřátel hodně :)

Hra začíná v "arénce", kde dostávám dvě bludičky, se kterými si můžu různě měnit nastavení a také vybírat hrdiny. Vypínám časový mód, protože se nechci honit za skóre a ani vlastně nevím, jak dlouho mi mapa bude trvat. Vypínám i počet životů (respektive volím "Neomezeně"), abych mohl vesele umírat a hra mi neskončila. A nakonec volím pekelnou obtížnost, protože nejsem suchar. Na výběr mám 2 ze 16 hrdinů, ale ctím svoji Random rasu a tak picknu dvakrát random. Hra se přesune mimo arénu a hrdinové se objeví na začátku své cesty údolím. Dostávám Rexxara a Sylvanas, tank a dmg, super. Pročítám si schopnosti i přítomný Kámen vzkříšení, který kromě oživování nabízí užitečné rady do hry. Vyrážím tedy na cestu a potkávám první skupinku nepřátel. První z nich má 1380 hp. WTF?! Další nemají tolik, ale mají více než mí hrdinové a tak si pomyslím, že je dobrý čas na restart a zvolení nejlehčí obtížnosti. Nejsem ale suchar a tak je s přehledem (=několik restartů a nalezení fontány opodál) vymlátím. Na pekelnou obtížnost jsou nepřátelé opravdu tuzí a umlácení jedné skupinky se může protáhnout. V první části mě většinou (=pořád) zachraňuje fontána a taktika "Save & Load".

Mohl bych vyprávět, jak jsem zabíjel takovou potvoru anebo jak jsem procházel takovou cestu, ale to bysme tu byli dlouho a tak rozeberu postupně důležité aspekty hry.

Mapa - mapa je obrovská, obsahuje mnoho nepřátel a při pekelné obtížnosti je to záležitost na mnoho hodin. Pokud se chystáte splnit všechny questy, najít všechna tajemství a skrýše či složit všechny složitelné předměty, hra vás zabaví pravděpodobně na více než jedno odpoledne. I přes časovou náročnost mapy jsem si nikdy (hrál jsem mapu zatím dvakrát) v žádném okamžiku neřekl, že mě nudí. Jediným kamenem úrazu je nejspíše jazyk, kdy je mapa vytvořena v češtině, takže můj anglický Warcraft měl občas problém. Nějaké výjimečné anglické slůvko mne nijak nerozhodilo, ovšem zkratky schopností hrdinů se překrývali s anglickým nastavením základních povelů, takže jsem chvíli cvičil, jak správně poslat hrdiny útočit. Pokud máte možnost, hrajte s českým Warcraftem. A ideálně hrajte se známým nebo kamarádem, protože mapa umožňuje hrát i ve dvou hráčích!

Terén - viděl jsem i lepší terény, na druhou stranu jsem si ale při hraní nikdy neřekl, že by tahle část mohla být zvládnutá lépe. Střídání různých terénů možná u estetických odborníků neboduje, ale mně se líbilo a celkové zpracování terénu mi také sedlo.

Příběh - nějaká hlavní velká příběhová story tu víceméně chybí, což je celkem škoda, ale..

Questy - plně to vynahrazují zábavné a odlehčené questy! Od menších jako je hledání Gerardovy ztracené knihy (opět!) po větších jako je pomáhání Kil'jaedenovi získat artefakt z rukou "zlých" elfů nebo přivedení mláděte hydry chovateli ohrožených druhů. Ve hře se objevuje také aréna, čítající 10 kol + 3 bonusová, kde můžete poměřit své síly s přesilou čítající bosse a různé potvůrky s různými schopnostmi. I když je mapa postavená na rubání nepřátel hlava nehlava, dávají questy hraní takový "diablovský nádech" a mlácení monster po cestě vám vlastně vůbec nepřijde nudné či zvláštní. Ve hře se objevují další dva bonusy - skrýše a tajemství, za které dostanete nějaký předmět navíc. Skrýší jsem objevil celkem 9 (ze 7), tajemství jen 2 (ze 4). Pokud si tedy myslíte, že máte hotovo, určitě hledejte po mapě tyto bonusy. Konec mapy a tedy vítězství je "příběhově" sice očekávané, ale přesto mě závěrečný cinematic pobavil.

Nepřátelé - kromě obyčejných "mobů" se na mapě nacházejí, také "mocní" nepřátelé, kteří jsou ještě silnější než obyčejní tvorové a jejich skolení je po zásluze také štědře odměněno. Monstra nemlátí jen autoattackem, ale kouzlí různorodé věci a tak jsem byl vždy mile překvapen, když jsem byl najednou zabit něčím, co jsem zrovna nečekal (zdravím Tinkera). Samozřejmě, že se zde nachází hlavní boss, který je zpracován velice pěkně. Čekal jsem od něho sice více schopností, ale jelikož je opravdovým oříškem i v téhle podobě, nebyl jsem nijak zklamán.

Předměty - pokud se mi líbilo zpracování nepřátel, tak jsem naprosto nadšen ze zpracování předmětů. Nejen, že jsou ve hře k dostání klasické předměty typu "Náramek vznešenosti" nebo lahvičky atd., můžete si i předměty skládat! Sice mi chvíli trvalo, než jsem zjistil, že v aréně je napsaný seznam potřebných ingrediencí na vytoužený artefakt, ale naštěstí jsem nic nevyhodil a tak jsem nakonec složil celkem deset fialových a jeden červený předmět. Během hry se také setkáte se štítem a dýkou, které můžete několikrát vylepšovat a pokud se vám podaří všechny přísady najít jako mě, máte ke konci hry další dva silné předměty navíc.

Žoldáci - můžete si najmout zároveň dva z výběru asi patnácti různých postav, které disponují různými schopnostmi. Já zvolil dva, kteří mají všelijaké aury a heal a nechal je sledovat své hrdiny. Ve výsledku jsem je v boji moc nevyužil, ale jako nosiče vody předmětů byli parádní.

Hrdinové - mají celkem 4+1 schopnosti, které si mohou s vyšší úrovní vylepšovat, plus jednu, kterou umějí od začátku. Některé schopnosti známe z klasické hry (Silence nebo Frost Arrows u Sylvanas), některé byli nově vytvořeny i se svými ikonkami. Moji hrdinové sami o sobě se zdáli dobře vybalancovaní a všechny jejich schopnosti našly během hry své využití, takže jde vidět, že si autor s hrdiny opravdu vyhrál.



Screenshoty ze hry



Hodnocení

++ hratelnost
+ zpracování hrdinů, předmětů a kouzel
+ hordy rozličných monster
+ zábavné úkoly
+ rozmanité prostředí
+ podpora multiplayeru
+ herní doba

+/- mapa je určena pro českou verzi Warcraftu

- chybějící "hlavní" příběh

Verdikt

Jedna z nejlepších map, jakou vytvořil zdejší uživatel za celou historii našeho webu a rozhodně ta, u které strávím nejvíce času. Hodnotím tedy celkově za krásných 8,5/10 a jdu si dát další kolo.



Odkaz ke stažení: Verze 5.0.4

Hodnocení
(počet hlasů: 33)
hrozné
výborné

Hodnotit mohou jen registrovaní uživatelé. > Zaregistrovat <




Nový komentář

Viran 6.8.2015 15:11:06
Ahoj. Ukládat jde i při síťové hře normálně přes herní menu. Každý hráč může uložit jednou, pak se ta možnost zamkne. Po načtení se znovu odemkne.

Nějaký náhodný pády budou asi vždycky, mě se to stává tak jednou za pět her. Možná je to při síťové hře častější. S tím toho asi moc nenadělám, o moc líp optimalizovat to už nepůjde :D.

Vojta 11 6.8.2015 12:16:59
CUZ
Mapa mi s kamaradem spadnula drivejsi ne, ale ted ten update po cca dvou hodinach. Chci se zeptat osobne tvurce zda nejde udelat nejaky save protoze mapa je velice na dlouho a ne kazdy ma na to 3-4 hodiny. Jinak castecne schrnuti vepisu sem.

Viran 3.8.2015 21:43:13
vyšla verze 4.0.5
Jedná se o značně obsáhlý update.
- z nepřátel a sudů, beden a zárodků padají náhodně předměty (podrobné informace u kamene vzkříšení)
- byl radikálně snížen počet pevných odměn
- přidán volitelný systém detekce poškození (více informací u kamene vzkříšení)
- různé schopnosti hrdinů byly přepracovány
- přidána další várka nových předmětů
- přidáni vzácní netvoři (objeví se málokterou hru)
- k mnoha hrdinům byly přidány další hlášky
- byl přepracován třetí boss arény
- zvyšování (či snižování) kouzelné odolnosti se nyní navršuje
- proběhla řada nejrůznějších optimalizací
- opraveny nalezené chyby a nedostatky
- základní nastavení obtížností mírně zvýšeno
- hrdinové nablízko mají vždy vyšší prioritu než hrdinové střelci
- obrovské množství dalších úprav (některé podstatně pracnější než ty vypsané, ale s menším vlivem na hru)

voNt 28.5.2015 11:19:03
dobra prace
.. take je fajn, ze opet funguje ta stranka s tim navodem. Chtel jsem tam neco driv hledat a byla (prechodne) nejaka mrtva.

Viran 27.5.2015 23:08:55
vyšla verze 4.0.4
Přidáno několik nových předmětů (z toho jeden "epický"). Nejlepší předměty nyní nepadají náhodně, ale hráč si je vybírá z tabulky. Trochu přepracován úkol s hledáním skrytých míst a tajemství. Upraveny některé schopnosti hrdinů, balance a větší množství další úprav a oprav.

Podrobnější informace o mapě (především rozepsané schopnosti hrdinů):

http://wc3kampan.cz/viewtopic.php?f=6&t=31

Viran 4.5.2015 19:47:20
vyšla verze 4.0.3
Do mapy bylo přidáno několik nových speciálních předmětů, další tajemství a skrytá oblast. Proběhlo větší množství oprav a změn vyvážení. Také by teoreticky mohlo být výrazně ulehčeno výkonu.

Viran 23.3.2015 15:19:34
To už jsem si našel a mám to delší dobu opravené. Sice nepostupuju v práci příliš rychle (už to není co bývávalo), ale mám všechno, co jsem plánoval, hotové. Všechny hlášené chyby jsou opraveny, proběhlo hodně změn vyvážení, přidány 3 nové skládatelné předměty, přepracoval jsem některé schopnosti hrdinů a proběhlo větší množství dalších úprav a oprav. Jenom otálím s vydáním a čekám, jestli nedostanu nějaký nový nápad ...

voNt 23.3.2015 09:42:56
re angl. zkratky
.. sorac, ale umira mi starej laptop, na kterem mam W3. Takze jsme to ted nejakou dobu nespustil. Tak problem je hlavne s "A" na attack = mozna "S" stop (to nevim jiste). Proste staci, kdyz zadne kouzlo nebude mit 'A' jako hotkey.

Viran 4.3.2015 17:03:18
Proč přesně to nešlo nahrát? Několikrát se mi také stalo, že to při načítání spadlo, ale vždycky pomohlo předtím načíst nějakou jinou mapu a pak už to zase běželo v pohodě.

Tomikus HUP3.3.2015 22:31:31
hráli jsme to 3 hodiny a 15 minut, pak to spadlo a nešlo dát load game.. :(:(:( jinak užasná mapa

Viran 1.3.2015 08:00:41
Když jsi na začátku vybíral životy, neměls náhodou označené obě bludičky? To pak vytvoří ten dialog 2x a ta možnost výběru odměny u pandarena s tím souvisí (používá stejné proměnné). O téhle chybě jsem před vydáním této verze nevěděl, pokouším se to opravit.

Včera jsem se po delší době pustil do práce na mapě. Zmíněnou chybu s dialogem se mi nějak nedaří opravit, ale ještě mám pár teorií. Časový mód ani nezkoušej, v této verzi se ti stejně nezapočítá zdvojnásobený rekord. To už jsem opravil + přidal jsem 30 min ke každé obtížnosti.

S jednou věcí bys mi mohl pomoci - vypiš mi prosím zkratky základních povelů v anglické verzi Warcraftu. Zkoušel jsem do mapy nahodit jiný font písma, aby se v anglické verzi zobrazovaly všechny znaky, bohužel pokaždé při načítání crash. Někde jsem četl, že to může být jinou jazykovou verzí W3 než anglickou, takže tady asi zatím nic.

Jinak zatím jsem opravil až na dialog všechny hlášené chyby a udělal různé další úpravy. V plánu mám přidat 4 nové skládatelné předměty a 1-2 tajemství (to bych je ale nejdřív musel vymyslet). Pokud víš o nějakých dalších, třeba i menších, chybách, tak sem s nimi. Nápady jsou také vítány.

voNt 1.3.2015 01:53:11
axe + thrall stejne nejlepsi ..
Proste ty hlasky, kdyz tam masakrujes nepratelske hrdiny jsou fakt super. Zkousel jsem to s casovym modem, ale nejak se to cele podelalo .. Mel jsem ulozeny zacatek pred tinkerem, ale jak jsem pak doprovazel Moja, tak potom, co mi mel dat predmet, tak nesel vybrat - objevily se tam jeste navic moznosti, stejne, jako vyber zivotu pred hrou. Na itemy kliknou neslo - nic to nedelalo - a tak jsem musel na ten "zivot". To me pustilo dal, ale nevim, jestli to bralo v potaz .. Kazdopadne zadny predmet jsem nedostal. Nakonec celkem malo XP, i kdyz jsem se snazil, co to slo (~9500). Predpokladam, ze mi chybel nejaky bonus za ty zivoty + zrejme i cas, pac ten se mi tak enepocital (i kdyz jsem to na zacatku vybral). Cas bych stejne nesplnil, apc jsem to dal za 3h17min ... To bude jeste orisek.

AFoS.HackeR 18.2.2015 10:28:32
Jsem chvíli přemýšlel, o čem je řeč. :)

Koment smazal Inno, já jsem v tom tentokrát nevinně.

voNt 18.2.2015 10:04:45
...
diky Hackie, ze si smazal ten Petabikum koment. Buhuzel, ja uz si to stejne stihl precit... Uz to udelal podruhe. To jako predpoklada, ze tvoje 'oko' je 'vzdypritomne a vsevidouci' ?! Ted uz s tou napovedou je to stejne snazsi, ale i tak. Fakt 'i-kve-tykve' Petabiku. ./.

AFoS.HackeR 16.2.2015 18:51:35
Viran
Ok, s nápovědou už to mám. Jsem přemýšlel nad tím, že obě části toho tajemství mají nějaké využití navíc, ale nenapadlo mě, že spolu souvisejí.. :)

Viran 16.2.2015 11:26:31
Hmm, tak to jsem to neodhadl. Myslel jsem, že jsi nenašel bod č. 2 :D. Jo, taky jsem si říkal, že by jedno skryté místo (kdo našel asi ví), mohlo být spíš tajemství - je vidět na první pohled, ale koho by tam napadlo lézt.

Ohleně pátého tajemství vám dám menší nápovědu - hledejte okolo kamenů vzkříšení. To by vás mohlo navést na správnou stopu.

Páté dohrání, to docela jde. Docela mě těší, že to má evidentně slušnou znovuhratelnost.

voNt 16.2.2015 10:17:44
.. stejne u me.
Kdyby si se me zeptal, tak bych ani poradne nevedel, co je tajemstvi a co skrys. Ale mam to stejne. Vcera jsem dokonce i rozklik ten prvni spoiler, al enasel tam prt. :P Fakt nevim, co to muze byt. Mapu mam oznacenou celou, jednotly pozabijene vsechny (vcetne zen a deti .. ;P), budovy znicene vsechny co jdou...

Jedina vec, co mi trochu vrta hlavou, je jak psal Viran jeste k memu komentari v sekci maopy, ze ten ostruvek, ktery nasviti minometcik, jde nasvitit i jinak - nevim, jestli jsem to dobre pochopil, ale mohlo by to souviset s tim ..?

Jeste jsem ti chtel napsat Hackie, ze by si ten clanek pak mohl dat do sekce mody. Myslim, ze by se to hodilo- nebo tam dat treba link a pak ze by se otevrela tato newska. urcite to nejak zvladnes.

To Viran. Dohral jsem to asi 5x. 2x s combem Grom + Thrall (poprve na 4tou obtiznost a s tim, ze jsem nesplnil skoro nic - nebyl jsem ani v te arene :P), pak s Illidan a Rhastou, Maiev + Kael a ted Arthas + Medivh (chtel jsem vzit Archimonda - ten by se hodil vic, jernze at jsem je pikoval jak chtel, tak porad Archimonde byl F1 hero .. a ja potreboval pod F1 Arthase ..zz :) ..

Petabik Walker16.2.2015 08:40:52
SPOILER

Vulkán asi bude ta sopka u pána ohně, že?

AFoS.HackeR 15.2.2015 23:29:05
voNt
[TAJEMSTVÍ]

voNt 15.2.2015 22:49:32
.. mam na byte spatny net, takze nemuzu hrat on-li
Zajimalo by me, jestli treba Hackie nasel ty tajemstvi stejna. Ale asi jo, ty 4 jsou asi jasna hned.



Nový komentář:


Jen pro zaregistrované uživatele.