World Editor
~ WE - Jak z obyčej
Autor: Normando
Název: WE - Jak z obyčejné jednotky udělat hrdinu

Chcete, aby byl např. obyčejný pěšák nadupaným hrdinou s mocnými schopnostmi? Budete se divit, ale je to až moc jednoduché. Nemusíte ani mít velké zkušenosti s editorem.
Tak řekněme, že budeme chtít, aby obyčejný žump byl hrdina. Jak na to?
1) Vytvoření hrdiny
Nejdříve na mapu umístíme nějakého hrdinu (např. Pána mečů).
Otevřeme si editor objektů (F6).
V editoru si nalevo vybereme záložku "Ork" - "Šarvátka" - "Hrdinové" a vybereme Pána mečů.
V Editoru si ve výběru (uprostřed) najdeme "Grafika" - "Soubor modelů" a dvojklikem otevřeme. Rozklikneme druhý řádek a najdeme si: Žump, Gar'Thok a potvrdíme "OK"
2) Jméno a ikonka
Nyní máme žumpa hrdinu. Ale to ještě není vše. Zůstala nám ikonka Pána mečů. To změníme následovně: Najdeme si "Grafika" - "Ikona" - herní rozhr... a uděláme to, co předtím.
Opět budeme hledat, a to "Text" - "Správná jména". Všechno vymažeme (ne klávesou "Delete", ale klikneme na jméno a skoro dole vybereme buňku "Smazat Řetězec") a buňkou "Přidat řetězec" přidáme jedno jediné jméno, a to bude jméno hrdiny (např. Pepin).
Teď si najdeme "Text" - "Jméno" a změníme např. na Žump. Tím změníte jméno, které máte u hrdiny v buňce, kde získávate zkušenosti. Místo Pán mečů tam bude stát Žump
3) Dodělávky
Tentokrát budeme hledat "Schopnosti" - "Hrdina". Vše smažeme a přidáme čtyři své vlastní schopnosti, kterými má hrdina disponovat. Potvrdíme
Často se stává, že se jednotka zmenší nebo zvětší. Snadno napravíme. Najdeme si: "Grafika" - "Měřítko" a vybereme si velikost. Ideální velikosti jsou v rozmezí 1.30 - 1.50; max tak 1.80. Pak jsou to doslova obři.
4) Navíc
Nyní máme hrdinu žumpa téměř hotového, pro někoho už hotového. Např. se nám nelíbí jeho životy, mana, útok, zvuk při útoku atd. To vše si najdeme v "Statistika" - .... Pak je možné, že se nám nelíbí zvuk, jakým mluví. Jednoduše si vybereme ÚPLNĚ poslední řádek a nastavíme si zvuk jednotky, kterou chceme, aby hrdina mluvil (mapř. Headhunter)
Tak to by mělo být vše. Ale co když chceme, aby hrdina byl střelec nebo mág? Jednoduše (opět). Stačí si vybrat hrdinu, který tím disponuje. Ale nelíbí se nám, čím stříli (např. Jedovou koulí), nebo to vypadá divně. Stačí si najít Boj Útok 1 typ střel (kde si mimochodem změníme také zvuk po útoku nebo zranění či typ útoku. Pozor! Samozřejmě v Boj Útok 1 typ útoku atd..). Ale ten typ střel, kde je zatím napsáno např. Rokhan, Stínový lovec atp. Posuneme si Tabulku s editorem objektů víc doprava. Pak si rozklikneme onen řádek. Objeví se tabulka, kde si otevřeme 2. řádek a vybereme si nějáký typ střely (tím, že jsme si posunuli tabulka editoru, nalevo vidíme, jak střela vypadá). K žumpovi se např hodí sekera, kterou hází lesní trollové.
Tááák, to by mělo být snad úplně všechno, co byste měli potřebovat vědět k tomu, jak z obyčejného vojáka udělat hrdinu. Psal jsem to tak, aby to pochopil opravdu každý. Pokud si ale vytváříte jinou jednotku (Pěšáka...), tak si samozřejmě vyberete model pěšák. A zase když použijete, aby se proměnil z Paladina, tak si otevřete místo "Lidé" a zbytek je stejný.
Doufám, že vám to pomohlo a hodně štěstí!
Edit by: Maoap
maoap@warcraft3.cz