World Editor
~ WE - Rozhovor
Autor: jara42
Název: WE - Rozhovor

Autor článku vysvětluje stručně a přesně, jak udělat ve world editoru rozhovor jednotek. Návod je určen zřejmě pro všechny kategorie - je doprovázen poznámkami. Nikdo z programátorů warcraftových map od nynějška určitě nebude mít problém s naprogramováním mluvení postav ve hře
Pokud to někdo nepochopil, kde to má nastavovat, tak musí ve World Editoru dát editor spínačů. Pokud vám to nějak nejde, tak tady je example.
// = Vysvětlivka nebo něco podobného (Nepatří do příkazu)
Dialog
Události:
// Jakákoliv podmínka
// (podle toho, kdy mají začít mluvit)
// Já zvolím tuto:
Jednotka - A unit enters Oblast 000
Podmínky:
// Sem můžete dát nějakou podmínku
// Já sem nic nedávám
Činnosti:
Spínač - Turn off (This trigger)
// Aby se rozhovor neopakoval
Animace - Turn cinematic mode Zapnout for (All players)
// Zapnutí dialogového okna
Animace - Send transmission to (All players) from Rytíř 0000 named Rytíř: Play žádný zvuk and display Do útoku! Modify duration: Nastavit na 2.00 seconds and Počkat
// Nastaví, že Rytíř řekne: Do útoku!
Animace - Turn cinematic mode Vypnout for (All players)
// Vypnutí dialogového okna
Edit by : e1f
e1f@warcraft3.cz